Obsah:

Šachy mluveného slova: 7 kroků (s obrázky)
Šachy mluveného slova: 7 kroků (s obrázky)

Video: Šachy mluveného slova: 7 kroků (s obrázky)

Video: Šachy mluveného slova: 7 kroků (s obrázky)
Video: Zmlátil Jsem STEJKA! 2024, Listopad
Anonim
Mluvené šachové figurky
Mluvené šachové figurky

Projekty Fusion 360 »

Pomocí svého hlasu jsem vytvořil několik velmi osobních šachových figurek. Každá skladba vychází z tvaru zvuku, který jsem při vyslovení jejího jména vydal. Není to úplná sada, protože druhá strana by měla být provedena stejným způsobem, ale s hlasem mého protivníka.

Toto je jednoduchý projekt, který ukazuje, jak importovat soubory SVG do Fusion 360 a používat je k vytváření objemových těl. Není to nejjednodušší pracovní postup, ale měl by být snadno replikovatelný.

Software, který jsem použil:

  • Drzost
  • zpracovává se
  • GIMP
  • Fusion 360

Tento projekt byl inspirován: Vázy Era Uma Vez Guto Requena a zástrčky Grand Old Party Matthewa Eplera.

Krok 1: Nahrávání zvuku

Nahrávání zvuku
Nahrávání zvuku
Nahrávání zvuku
Nahrávání zvuku

Začal jsem tím, že jsem zaznamenal, jak říkám názvy skladeb pomocí Audacity, a každou část zvuku uložil jako samostatný soubor pomocí příkazu Soubor -> Exportovat výběr.

Krok 2: Zpracování

zpracovává se
zpracovává se

Poté použiji jednoduchý skript pro zpracování ke generování obrázků ze zvukových vln. Kód je na github.

Přečte jakýkoli soubor mp3 v jeho datovém/ adresáři a změní jej na png.

Krok 3: Vytváření SVG pomocí GIMP

Pro generování SVG otevřu každý soubor obrázku v GIMPu a pomocí nástroje Fuzzy Select Tool (s vysokou prahovou hodnotou) vyberu bílou oblast mého obrázku. Poté vytvořím cestu pomocí nabídky Vybrat -> Na cestu a cestu exportuji kliknutím pravým tlačítkem na cestu pod postranním panelem Cesty.

Krok 4: Fusion (import SVG)

Zvláštní věcí ve Fusion 360 je, že některé příkazy jsou k dispozici, pouze pokud vypnete funkci Časová osa historie. Považuji časovou osu za užitečnou a rád ji udržuji, ale je to škoda, když potřebujete udělat určité věci, jako například zmenšit skicu.

Zde je návod, jak to obejít.

Před vytvořením skici spusťte základní prvek s volbou Vytvořit základní prvek v nabídce Vytvořit. Všimněte si, že v horní nabídce se zobrazí tlačítko „Dokončit základní funkci“.

Nyní spusťte skicu, vyberte rovinu a v nabídce Skica vyberte možnost Importovat SVG. Vyberte soubor a určete počáteční pozici cesty SVG.

Krok 5: Fúze (měření, měřítko, měřítko)

Fúze (měření, měřítko, měřítko)
Fúze (měření, měřítko, měřítko)
Fúze (měření, měřítko, měřítko)
Fúze (měření, měřítko, měřítko)
Fúze (měření, měřítko, měřítko)
Fúze (měření, měřítko, měřítko)

Jakmile se SVG načte a skica je dokončena, změřil jsem jednu ze stran náčrtu, abych zjistil, jak velký je (myslím, že Fusion importuje SVG s 1 mm na pixel).

Poté jsem zvolil Měřítko, v nabídce Upravit vyberte skicu a zadáním Faktoru měřítka vytvoříte skicu 1024 mm dlouhou asi 40 mm (faktor 0,04). Jakmile zkontroluji, že má přibližně požadovanou velikost, mohu kliknout na Dokončit základní funkci.

Krok 6: Fusion (Revolve)

Image
Image
Fusion (Revolve)
Fusion (Revolve)
Fusion (Revolve)
Fusion (Revolve)

Nyní mohu pomocí příkazu Otočit v nabídce Vytvořit vytvořit pevné tělo z této skici. Výložník!

Natočil jsem krátké video, které ukazuje všechny tyto kroky.

Krok 7: Vyčištění a tisk

Vyčištění a tisk
Vyčištění a tisk
Vyčištění a tisk
Vyčištění a tisk
Vyčištění a tisk
Vyčištění a tisk
Vyčištění a tisk
Vyčištění a tisk

Jakmile mám pevné tělo, je snadné jej otočit nahoru a trochu oříznout, abych se ujistil, že pro kus mám rovnou základnu.

Opláchněte a opakujte.

Exportujte STL a tiskněte.

Moje osobní sada vlastních šachových figurek.

Doporučuje: