Obsah:

BREATHe Project: 3 kroky
BREATHe Project: 3 kroky

Video: BREATHe Project: 3 kroky

Video: BREATHe Project: 3 kroky
Video: Как пройти интервью на Junior Project Manager / Собеседование менеджера проектов 2024, Červenec
Anonim
BREATHe Project
BREATHe Project

Tento instruktážní dokument byl vytvořen v rámci splnění projektového požadavku Makecourse na University of South Florida (www.makecourse.com). Cílem tohoto projektu je pomoci lidem ovládat dýchání, když jsou v nouzi nebo si jen potřebují odpočinout. Funguje to tak, že když jednotlivec stiskne 1 na dálkovém ovladači, krokový motor se bude otáčet, aby roztáhl míč, zatímco osoba vdechuje a když míč klesá, osoba vydechne.

Zásoby

3D tiskárna (použil jsem 3D tiskárnu Flashforge Finder)

Arduino UNO

Krokový motor 28BYJ-48 + deska testovacího modulu ovladače ULN2003

16x2 bílý na modrém znaku LCD

IR dálkové ovládání a přijímač

Dráty Arduino od muže k muži a ženy k muži

Klip na 9V baterii (připojuje se k Arduinu)

9V baterie

Krok 1: 3D tisk Hobermanovy koule

3D tisk Hobermanovy koule
3D tisk Hobermanovy koule
3D tisk Hobermanovy koule
3D tisk Hobermanovy koule
3D tisk Hobermanovy koule
3D tisk Hobermanovy koule
3D tisk Hobermanovy koule
3D tisk Hobermanovy koule

Tato část je časově nejnáročnější částí projektu a doporučuji začít s tiskem dílů brzy do tohoto projektu. Níže jsem připojil soubory.stl, abyste mohli hned začít tisknout. Budete potřebovat 96 výtisků „Arm_hoberman“, 12 výtisků „Sectional_hoberman“, 168 výtisků „Pin_hoberman“a pouze jeden tisk zbytku souborů. Jakmile jsou vytištěny, musíte kousky přesně jako na druhém obrázku. Budete muset spojit 8 kusů „Arm_hoberman“s kolíky a poté pokračovat v připojení 4 kusů „Sectional_hoberman“na každém konci. Věnujte velkou pozornost tomu, jak jej sestavujete, a ujistěte se, že kusy „Sectional_hoberman“jsou přesně sestaveny jako na uvedeném třetím obrázku. Tento postup opakujte, dokud nevytvoříte jeden plný prsten. Poté, co dokončíte jeden prsten, opakujte postup jako na začátku, ale připojte jej k dílkům „Sectional_hoberman“již v prvním kruhu. Opakujte, dokud nebudete mít tři prsteny, které správně otevřou a zavřou míč. Dále vytiskněte zbytek kusů, které jsou „HOBERMANHEADmotor“, „HOBERMANmotor“a „HOBERPLATEmotor“, a sestavte jej, jak ukazuje čtvrtý obrázek.

Krok 2: Nastavení obvodů

Nastavovací obvody
Nastavovací obvody
Nastavovací obvody
Nastavovací obvody
Nastavovací obvody
Nastavovací obvody

Nastavte IR dálkový ovladač a přijímač, krokový motor a displej LCD podle obrázku. Samičku a samičku můžete připojit k displeji LCD a ovladači ULN2003 1. Ujistěte se, že připojíte IN1 na ovladači ULN2003 1 na pin 8 v Arduinu, IN2 na pin 9, IN3 na pin 10 a IN4 na pin 11. Také se ujistěte, že jste připojili SDA a SLC ke správným pinům na Arduinu (piny SDA a SLC najdete na zadní straně Arduina). Nakonec připojte IR přijímač, jak ukazuje třetí obrázek; S přejde na pin 2, GND přejde na zem a Vcc přejde do kladného sloupce na breadboardu.

Až bude kód hotový, připojte k Arduinu svorku baterie společně s 9V baterií. Také důrazně doporučuji koupit další baterii, která se samostatně připojí k krokovému motoru. Připojení krokového motoru se stejnou baterií, která zapne vše ostatní, vybíjí baterii rychleji a nemusí fungovat správně.

Krok 3: Kód

Pokud jste tak ještě neučinili, stáhněte si Arduino IDE. Osobně jsem použil a doporučil nejnovější verzi 1.8.10. Níže jsem připojil kód a ujistil se, že vše funguje správně. Bavte se!

Doporučuje: