Obsah:
Video: Použití modulu TTP223 jako přepínače: 5 kroků
2024 Autor: John Day | [email protected]. Naposledy změněno: 2024-01-30 08:21
Tento návod je o kapacitním dotykovém modulu TTP223. Vše, co potřebujete, je základní znalost elektroniky a programování arduina.
Pokud máte nějaké dotazy nebo problémy, můžete mě kontaktovat na mém e -mailu: [email protected]. Zde je odkaz na video z mých projektů:
Začněme tedy.
Krok 1: Materiály
Všechny potřebné materiály pro tento projekt lze zakoupit na UTSource.net
Odkaz sponzora:
Recenze UTSource.net
Je to důvěryhodná webová stránka pro levné objednávání elektronických součástek
cena a vynikající kvalita
Budete potřebovat:
- Kapacitní dotykový modul TPP223
-Arduino Uno (můžete si také vybrat Mega nebo Nano)
-pohon (LED, motor, čerpadlo …). V tomto případě jsem použil LED.
-prkénko
-propojovací vodiče
-3x kolíkové propojovací kolíky
-páječka
-pájka
Krok 2: TTP223
Jedná se o kapacitní modul dotykového senzoru založený na dotykovém senzoru TTP223. Díky kapacitnímu charakteru jej lze spustit téměř se vším, co doma najdete.
Krok 3: Připojení modulu TTP223
Na tomto modulu máte pouze tři piny.
1. pin VCC - tento pin je připojen k 5V+ nebo 3,3V+. Můžete si ale vybrat napájecí napětí od 2V+ do 5,5V+.
2. pin GND - tento pin je připojen k zemi.
3. pin I/0 - tento pin můžete připojit na každý digitální pin na Arduinu.
Modul má otvor pro každý kolík, takže do něj můžete pájet drát nebo propojovací drát (lze vidět na obrázku): Pro tento proces budete potřebovat páječku a pájku.
Krok 4: Zapojení
Zapojení tohoto příkladu je velmi snadné. Jak vidíte na obrázku, připojujete:
-GND pin to GND na Arduinu
-VCC až 5V+ na Arduinu
-I/O na pin 8 na Arduinu
Pro LED si můžete vybrat každý digitální pin. Použil jsem digitální pin 13.
Pro pomoc jsem připojil schéma zapojení.
Shematic byl vyroben ve Fritzingu.
Krok 5: Kód
Nahrál jsem kód do souboru txt. Vše, co musíte udělat, je zkopírovat kód ze souboru txt a vložit jej do programovacího prostředí Arduino.
Pokud máte nějaké problémy nebo dotazy týkající se kódu, pošlete e -mail na adresu: [email protected]
Doporučuje:
Keytar Hero (použití kytarového ovladače Wii jako syntetizátoru): 7 kroků (s obrázky)
Keytar Hero (Používání kytarového ovladače Wii jako syntetizátoru): Hry Guitar Hero byly před tuctem let v módě, takže se kolem hromady prachu povaluje spousta starých kytarových ovladačů. Mají spoustu tlačítek, knoflíků a páček, tak proč je znovu dobře nevyužít? Ovladač kytary
Použití STM32 jako výukový program Arduino - STM32F103C8: 5 kroků
Použití STM32 jako výukový program Arduino | STM32F103C8: Hej, co se děje, lidi! Akarsh zde od CETech. V následujícím tutoriálu se podíváme na různé mikrokontroléry nabízené STM jako STM32F103C8, STM32F030F4 a STM8S103F3. Tyto mikroskopy budeme navzájem porovnávat spolu s
Použití LED matice jako skeneru: 8 kroků (s obrázky)
Použití LED matice jako skeneru: Běžné digitální fotoaparáty fungují tak, že k zachycení světla, které se odráží od předmětu, využívá velké množství světelných senzorů. V tomto experimentu jsem chtěl zjistit, zda mohu postavit zpětnou kameru: místo řady světelných senzorů mám
Lekce 2: Použití Arduina jako zdroje energie pro obvod: 6 kroků
Lekce 2: Použití Arduina jako zdroje energie pro obvod: Dobrý den, studenti, moje druhá lekce mého kurzu pro výuku základní elektroniky. Pro ty, kteří neviděli moji první lekci, která popisuje velmi, velmi, základy obvodů, podívejte se na to nyní. Pro ty, kteří již viděli můj předchozí le
Použití PSP jako počítačového joysticku a následné ovládání počítače pomocí PSP: 5 kroků (s obrázky)
Používání PSP jako počítačového joysticku a ovládání počítače pomocí PSP: S PSP homebrew můžete dělat spoustu skvělých věcí a v tomto instruktážním videu vás naučím, jak používat PSP jako joystick pro hraní her, ale existuje také program, který vám umožní používat joystick jako myš. Zde jsou mater