Obsah:
Video: ITTT Rolando Ritzen - pohybová arkádová rukavice: 5 kroků
2024 Autor: John Day | [email protected]. Naposledy změněno: 2024-01-30 08:20
Můžete také použít ovladač pohybu nebo železniční střílečky. Tento trik je zaměřen na pohybové ovládání, včetně jeho využití. (Je schiet door te "finger bangen")
Krok 1: Het Materiaal
Hater materiaal dat je gaat nodig hebben is vrij simpel. 1x Arduino pro micro z gyroskopu Arduino Leonardo1x MPU6050
4x kabely
Krok 2: De Bekabeling
Zoals is in het schema in de afbeelding ziet is de bekabeling super simpel. MPU VCC> Arduino VCCMPU zem> Arduino uzemnění MPU SCL> Pin 3MPU SDA> Pin 2
Krok 3: Knihovny 1
Voor dit project heb je een paar custom libraries nodig van deze link:
Stáhněte si soubor ZIP pomocí tlačítka „Klonovat nebo stáhnout“.
Krok 4: Knihovny 2
Otevřete soubor Zip kliknutím na mapu „Arduino“. Enzeit Arduino map wil is de mapjes "I2Cdev" en "MPU6050" pakken en in je Arduino libraries zetten (Program Files> Arduino> libraries)
Krok 5: De Code
#zahrnout
#include #include #include #include
MPU6050 mpu;
int16_t ax, ay, az, gx, gy, gz;
int16_t accx, accy, accz; int vx, vy; plovoucí úhel;
// kód pro vyhlazení inputint readIndex = 0; const int numReadings = 20; int angleReadings [numReadings]; int celkem = 0; float averageAngle = 0,0;
int oldZ = 0;
int newZ = 0;
neplatné nastavení () {Serial.begin (115200); Wire.begin (); Mouse.begin (); mpu.initialize (); if (! mpu.testConnection ()) {while (1); }
for (int thisReading = 0; thisReading <numReadings; thisReading ++) {angleReadings [thisReading] = 0; }}
prázdná smyčka () {
total = total - angleReadings [readIndex];
angleReadings [readIndex] = úhel; celkem = celkem + úhelČtení [readIndex]; readIndex = readIndex + 1; if (readIndex> = numReadings) {readIndex = 0; }
if (gz> 30000) {Serial.println ("Bang"); Mouse.click (); // Střílejte švihnutím zbraně dozadu (bouchání prsty)}
// accx, accy, accz;
mpu.getMotion6 (& ax, & ay, & az, & gx, & gy, & gz); mpu.getAcceleration (& accx, & accy, & accz); //Serial.println(gy); // Serial.println (úhel);
oldZ = newZ;
vx = (gx + 1000) / 150; vy = - (gz - 200) / 150; Mouse.move (vx, vy); zpoždění (20);
Dup stukje code heeft een beetje uitleg nodig omdat is het waarschijnlijk een klein beetje moet aanpassen.
Co se děje, je to kurzor, který se blíží našemu cíli (van rechts naar links, van boven naar onder of diagonaal) en dit stukje code zorgt er voor dat je curor stil blijft staan als is geen input geeft. Je moet de values in in "gx + 1000" en "gz - 200" aanpassen totdat is het resultaat krijgt dat je wil en ik denk dat de values die wil nodig hebt afhankelijk zijn van je scherm Resolution Resolution. Všechny kurzory mohou také odkazovat na odkazy, které budou "gx + x" aanpassen. All de cursor uit zichzelf van boven nader onder beweegd wil je de "gz - x" aan passen. Také mohou mít diagonální hodnoty, protože jejich hodnoty jsou mnohem vyšší než kdy dříve, než je možné.
Serial.print ("gx =");
Serial.print (gx); Serial.print ("| gz ="); Serial.print (gz); Serial.print ("| gy ="); Serial.println (gy); if (gx> 32000) {Serial.println ("Flick Right"); // Znovu načíst při švihu pistolí doprava Keyboard.write ('r'); zpoždění (250); } Serial.print ("accx ="); Serial.print (accx); Serial.print ("| accy ="); Serial.print (accy); Serial.print ("| accz ="); Serial.println (accz); // pracovní // úhel = atan2 ((float) (ay - 16384), (float) (ax - 16384)) * (180.0 /PI) * -1; úhel = atan2 ((float) ay, (float) ~ ax) * (180,0 / PI); // float angle = atan2 ((float) ay, (float) -ax) * (180.0 /PI); //Serial.println(averageAngle); }
Doporučuje:
Arkádová skříňka Bubble Bobble (Bartop): 14 kroků (s obrázky)
Arkádová skříň Bubble Bobble (Bartop): Další průvodce sestavením kabinetu? Postavil jsem svou skříň pomocí šablony Galactic Starcade, ale jak jsem postupoval, udělal jsem několik změn, které při zpětném pohledu cítím snadná montáž některých částí a zlepšení estetiky
VYROBTE SVÉ OKRUHOVÉ OBVODY ARKÁDOVÁ VENTILÁTORKA ŘEKNĚTE IU: 5 kroků
UDĚLÁVEJTE SVÉ OKRUHOVÉ OBVODY ARKÁDOVÝ SADU ŘEKNOUT I <3 U: Nyní můžete nastavit arkádovou sadu snap obvodů tak, že pomocí tohoto pokynu MILUJU U! Také se přihlašuji do této soutěže v srdci! Doufám, že vyhraju
Arkádová skříň na koktejlový stůl: 8 kroků
Arkádový kabinet pro koktejlový stůl: Rozhodl jsem se udělat něco hezkého pro sebe a využít svůj prázdninový víkend, abych konečně dokončil tento projekt
Vertikální arkádová hra s integrovaným LED displejem PIXEL: 11 kroků (s obrázky)
Vertikální bartopová arkáda s integrovaným LED displejem PIXEL: **** Aktualizováno novým softwarem červenec 2019, podrobnosti zde ****** Arkádová arkádová sestava s jedinečnou funkcí, kterou LED markýza mění tak, aby odpovídala vybrané hře. Umění postav na bocích skříně jsou vyřezávané laserem a nelepí
Mini arkádová skříň: 7 kroků
Mini Arcade Cabinet: Tento instruktážní program byl vytvořen v rámci splnění projektového požadavku Makecourse na University of South Florida (www.makecourse.com)