Obsah:
- Zásoby
- Krok 1: VYSOKÝ TECH SPACE ROBOT
- Krok 2: POUŽITÉ OKRUHY A KOMPONENTY:
- Krok 3: APLIKACE
- Krok 4: VĚDECKÉ ZÁSADY
- Krok 5: POUŽITÝ SOFTWARE
- Krok 6: FUNKCE TÉTO PROJEKTU V MÍSTĚ
- Krok 7: BUDOUCÍ NÁPAD
- Krok 8: KOMPLETNÍ VIDEO PRÁCE MÉHO PROJEKTU
Video: SPACE ROBOT: 8 kroků
2024 Autor: John Day | [email protected]. Naposledy změněno: 2024-01-30 08:19
AUTOMATICKÝ BRZDOVÝ SYSTÉM
ÚVOD:
PRVNÍ VERZE:
ZAČAL JSEM SVŮJ PROJEKT VYROBENÍM AUTOMATICKÉHO BRZDOVÉHO SYSTÉMU NA VOZIDLE. VYROBIL JSEM TO, PROTOŽE V INDII NA KAŽDÉ ČTYŘI MINUTY DOHODOU NÁHODA. V porovnání se smrtí způsobenou v oblasti armády je smrt způsobená nehodami vysoká. NEMŮŽEME NEHODY ZASTAVIT, ALE MŮŽEME NEHODY SNÍŽIT. TAK JSEM VYROBIL TENTO MODUL.
APLIKACE:
TENTO MODUL JE OPRAVEN S TŘI INFRAFRAČNÍMI SENZORY, KTERÉ ROZPOZNÁ VOZIDLO, KTERÉ PŘIJÍŽÍ K HITŮM. POTOM BUDE AUTOMATICKY NAPLNIT BRZDU. TAK MŮŽEME NEHODY SNÍŽIT. VE SKUTEČNÉM ŽIVOTĚ MŮŽEME OPRAVIT SNÍMAČE PROXIMITY PRO SNÍMÁNÍ 360 STUPŇŮ. TOTO JE MOŽNÉ OPRAVIT U VŠECH VOZIDEL
JAK TO MŮŽEME OPRAVIT U VŠECH VOZIDEL:
Po 8 letech bude každé palivo poháněno automobilem na baterie. V té době můžeme tento modul také opravit
· Po použití brzdy nastaví novou cestu. aby řidič mohl ovládat vozidlo, protože by auto zatáčelo doprava nebo doleva, protože senzory byly upevněny také na boku vozidla.
CLE. TOTO MŮŽE BÝT PROVEDENO I V CHANDRAYAAN 3
Zásoby
VYSOKÝ TECH SPACE ROBOT
Krok 1: VYSOKÝ TECH SPACE ROBOT
SOUČASNÁ VERZE:
TENTO PROJEKT MI DAL ÚSPĚCH. PLÁNOVAL jsem TAKTO AKTUALIZOVAT PROJEKT. PŘEMÝŠLEJÍCÍ O TOM, ŽE MŮJ MYŠLENKU NAPADL NÁHODA. V ROCE 2018 NASA POSLALA ROBOTA NA MARS. UDĚLALO SE NA BLAHU, NA MARSU A MĚLI PORUCHU. DALŠÍ NEHODOU BYL, ČANDRAJ 1. SIGNÁL BYL ZTRACEN DO 8 MINUT A VYPLÝVALO Z PORUCHY. TAK JSEM POUŽIL RASPBERRY PI, K ŘÍZENÍ ROBOTU POUŽÍVÁNÍ PC (uzel - js).
Krok 2: POUŽITÉ OKRUHY A KOMPONENTY:
POUŽITÉ MATERIÁLY:
· INFRAČERVENÝ SENZOR (VERZE - 2)
· ARDUINO UNO R3
· GYROSCOPE (ADXL 335 ANGLE SENSOR)
· MOTOROVÝ OVLADAČ
· RASPBERRY PI 0 (PIN 11 A 13)
Krok 3: APLIKACE
APLIKACE:
i když dojde ke ztrátě ovládání, robot se automaticky vyhne překážce a zabrzdí a poté sám nastaví novou cestu. Také jsem v něm opravil snímač lidaru a snímač gyroskopu, takže bude měřit úhel, aby se zabránilo kolizi. Opravil jsem kameru V TOMTO, aby mohla odesílat obrázky a videa na Zemi.
To lze použít v chandrayaan 3, abychom se těmto kritickým situacím mohli vyhnout.
Tuto myšlenku lze také implementovat do robotů a satelitů, aby se předešlo překážkám. Každému satelitu lze obvykle dát povel až po 8 minutách. během této doby může na tento satelit zasáhnout jakákoli překážka. Abychom se tomu vyhnuli, implementuji tento modul do satelitu a robota, což může zabránit přerušení, pokud ve vesmíru není žádný signál.
Krok 4: VĚDECKÉ ZÁSADY
VĚDECKÉ ZÁSADY:
Vědecké principy zahrnuté v vyhýbání se překážkám závisí na infračerveném senzoru. vyzařuje infračervené paprsky a odráží se na ir senzor. pokud senzor detekuje předmět na pravé straně, motor na pravé straně se otočí dopředu a motor na levé straně se otočí dozadu.. pokud senzor detekuje předmět na levé straně, motor na levé straně se bude otáčet dopředu a motor na pravé straně se otáčí dozadu. pokud senzor detekuje předmět vpředu, automaticky zabrzdí.
Krok 5: POUŽITÝ SOFTWARE
POUŽITÝ SOFTWARE:
} ARDUINO IDE
} RASPBIAN JESI (LINUX DEBIAN OS)
} NODE - RED (BY NODE JS)
TMEL
Krok 6: FUNKCE TÉTO PROJEKTU V MÍSTĚ
FUNKCE TOHOTO PROJEKTU V MÍSTĚ
Ukážu vám, JAK PŘIPOJUJI PC A RASPBERRY PI. Modul je ovládán bezdrátově z počítače pomocí tmelového softwaru. IP adresa je potřebná k ovládání robota z jeho hostitele nebo shellu procesoru. Když je navázáno spojení mezi modulem a počítačem, zapněte červený server uzlu. Do vyhledávače zadejte danou IP adresu s číslem portu. v mikrokontroléru je nahrán kód. při ovládání, pokud dojde k nějakému přerušení, se tomuto ir senzoru vyhýbá. Odečty se čtou z červeného uzlu pomocí ladicího uzlu. MYSLÍM SI, ŽE TENTO PROJEKT ZÍSKÁ ÚSPĚCH NAŠÍ SPOLEČNOSTI.
Krok 7: BUDOUCÍ NÁPAD
BUDOUCÍ NÁPAD:
JEDEM DO TÉTO MODULU PŘIDAT LIDAROVÝ SENZOR, ABY měřil vzdálenost k cíli osvětlením cíle laserovým světlem a měřením odraženého světla senzorem.
Proč používám lidar: (Detekce světla a rozsah)
· LIDAR se používá k měření povrchu Země. Senzor Lidar snímá objekt na 360 ‘. rozhoduje také sám. lidar senzor detekuje pomocí světelných vln místo rádiových vln. to je jedna z výhod LIDARu.
· V ROCE 2020 SE MARS SPUŠTÍ ROVER MARS 2020. V TOM, ŽE ROVER ÚPLNĚ VYROBIL SILIKON, KTERÝ JE VELMI FLEXIBILNÍ. TAKŽE KDYKOLI KOLISE NEDĚLÁ, NEBUDE ŽÁDNÉ POŠKOZENÍ VOZIDLA. TOTO MŮŽE BÝT PROVEDENO I V CHANDRAYAAN 3
Krok 8: KOMPLETNÍ VIDEO PRÁCE MÉHO PROJEKTU
OBSAHUJE SOUČASNOU POTŘEBU A JEHO ŘEŠENÍ A NOVOU VERZI MÉHO ROBOTA
Doporučuje:
E-Ink: Moon / ISS / People in Space : 6 kroků
E-Ink: Moon / ISS / People in Space …: Měl jsem HAT Raspberry a e-Paper a chtěl jsem pomocí nich ukázat informace jako kde je ISS nebo kolik lidí je nyní ve vesmíru .. .Prohlásil jsem, že se podívám, jestli na internetu existují API k získání těchto dat, a našel jsem je. OK, rozumím !!!! Počkejte
LCD Invaders: Space Invaders Like Game na 16x2 LCD Character Display: 7 kroků
LCD Invaders: Space Invaders Like Game na displeji LCD s rozlišením 16x2: Legendární hru „Space Invaders“není třeba představovat. Nejzajímavější vlastností tohoto projektu je, že pro grafické výstupy používá zobrazení textu. Toho je dosaženo implementací 8 vlastních znaků. Můžete si stáhnout kompletní Arduino
Space Invaders in Micropython na Micro: bit: 5 kroků
Space Invaders in Micropython on Micro: bit: V našich předchozích článcích jsme prozkoumali tvorbu her na GameGo, přenosné retro herní konzoli vyvinuté TinkerGen education. Hry, které jsme vytvořili, připomínaly staré hry Nintendo. V dnešním článku se vrátíme o krok zpět, abychom
Space Farm Rotating Rack System: 5 kroků
Space Farm Rotating Rack System: Toto je profesionální vstup do soutěže Growing beyond Earth Maker. Tento systém používá tři sady otočných regálů, které v dřívější fázi spárují každou sadu salátu s jiným a maximalizují tak použitelnou plochu. Když semeno zpočátku klíčí
Arduino Space Race Verze hry _1: 5 kroků
Arduino Space Race Verze _1: Hej přátelé. Dnes vám ukážu, jak lze vytvořit vesmírnou závodní hru pomocí obrazovky LCD5110 a radosti. Podívejme se na kroky