Obsah:

Rocket Nightlight: 4 kroky
Rocket Nightlight: 4 kroky

Video: Rocket Nightlight: 4 kroky

Video: Rocket Nightlight: 4 kroky
Video: Pokémon Generations Episode 4: The Lake of Rage 2024, Listopad
Anonim
Rocket Nightlight
Rocket Nightlight

Každý dobře fungující dospělý potřebuje noční světlo a my stavíme takové, které se aktivuje dotykem a vesmírnou tematikou!

Zásoby

  • Raspberry Pi
  • Adafruit CAP1188 Capacitive Touch
  • Adafruit NeoPixel prsten
  • Svítilna
  • Měděná páska
  • Chmýří
  • Základní nátěr
  • Barva ve spreji
  • Brusný nástroj
  • Lepící páska
  • 3D tiskárna (volitelně)

Krok 1: Projektové video

Krok 2: Raketa

Raketa
Raketa
Raketa
Raketa
Raketa
Raketa

Vše začíná u karoserie. V tomto případě je to lampa nalezená v místním obchodě se šetrností. Jako většina věcí potřebuje nějakou montáž, než získáme dobrou představu o tom, co to je.

Po bližším pohledu musím říci, že oranžová čepice je trochu nesoulad barev. Není to však konec světa, po vybroušení, základním nátěru a následném natření zářivě červenou barvou do sebe perfektně zapadá.

Naše noční světlo potřebuje k práci nějakou elektroniku a ty je třeba nějak připojit. 3D jsme vytiskli malou plošinu a pomocí bočních otvorů a několika šroubů jsme vytvořili pěkné malé zákoutí.

Vypadá to úžasně, ale ukázalo se, že je to trochu nepraktické, takže se vší upřímností můžete vše jednoduše přilepit páskou dovnitř …

Krok 3: Elektronika

Elektronika
Elektronika
Elektronika
Elektronika
Elektronika
Elektronika

Když je naše vesmírná loď připravena, pohybujeme se a elektronika. Hlavní bity jsou zobrazeny na obrázku a mají následující funkci:

  • Raspberry PiCentral je součástí logiky, ovládá všechny ostatní bity.
  • Adafruit CAP1188 Capacitive Touch V kombinaci s měděnou páskou nám umožňuje cítit dotek
  • NeoPixel Ring Ústředním bodem projektu vše velmi pěkně osvětlí.

Výše uvedené odkazy obsahují pokyny k nastavení a/nebo připojení komponent. Až to bude hotové, můžeme spustit kód připojený k tomuto projektu. Funguje to takto:

  • Zkontrolujte, zda se raketa dotkla.
  • Pokud ano, zkontrolujte poslední stav (zapnutí/vypnutí) a proveďte opak. To znamená, že když už byl zapnutý, vypne se a naopak.
  • Pokud není detekován žádný dotek, chvíli počkejte a zkontrolujte znovu.

Naším posledním úkolem je připevnit vše k raketě. Jak již bylo zmíněno, původní myšlenkou bylo použít malou interní platformu. Pouhé přelepení dovnitř se ukázalo být jednodušší a praktičtější …

Krok 4: Výsledek

Výsledek
Výsledek
Výsledek
Výsledek
Výsledek
Výsledek

Po přidání nějaké vycpané hračky a vyskočení do malých oken je naše raketové noční světlo připraveno k odletu!

Kapacitní dotek je podle všeho supercitlivý, stačí jen vznášet ruku poblíž a zvedne vás. Neočekávané, ale přidává další vrstvu magie!

Existuje pouze jeden způsob, jak ukončit projekt, jako je tento, s velkou jistotou říci: „Do nekonečna a ještě dál!“

Doporučuje: