![Dálkově ovládaná LED dioda s kapucí: 7 kroků (s obrázky) Dálkově ovládaná LED dioda s kapucí: 7 kroků (s obrázky)](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-5022-j.webp)
Obsah:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Naposledy změněno: 2025-01-23 14:38
Od bekathwiaBecky SternSledovat více od autora:
![Ochrana soukromí webové kamery Ochrana soukromí webové kamery](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-5022-1-j.webp)
![Ochrana soukromí webové kamery Ochrana soukromí webové kamery](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-5022-2-j.webp)
![Svinovací metr Yagi antény s 3D tištěnými spojkami Svinovací metr Yagi antény s 3D tištěnými spojkami](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-5022-3-j.webp)
![Svinovací metr Yagi anténa s 3D tištěnými spojkami Svinovací metr Yagi anténa s 3D tištěnými spojkami](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-5022-4-j.webp)
![Výšivka zvěrokruhu Výšivka zvěrokruhu](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-5022-5-j.webp)
![Výšivka zvěrokruhu Výšivka zvěrokruhu](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-5022-6-j.webp)
O: Vytváření a sdílení jsou moje dvě největší vášně! Celkem jsem publikoval stovky návodů na vše od mikrokontrolérů po pletení. Jsem motocyklista z New Yorku a nehanebná psí matka. Můj… Více o bekathwii »
Twin Jawas! Dvojité Orko! Dva čarodějové duchů z Bubble-Bobble! Tato kostýmní kukla může být jakýkoli tvor s LED očima, kterého si vyberete pouhou změnou barev. Tento projekt jsem poprvé vytvořil v roce 2015 s velmi jednoduchým obvodem a kódem, ale letos jsem chtěl vytvořit upgradovanou verzi se současným ovládáním animace napříč dvěma kostýmy. Tento obvod používá jeden jednoduchý dálkový RF dálkový ovladač k ovládání dvou přijímačů na stejné frekvenci a kód Arduino využívající přerušení k dosažení responzivních změn animace na základě výukového kódu Billa Earla.
Pro tento projekt budete potřebovat:
- Dva klenoty NeoPixel
- Mikrokontrolér GEMMA M0
- Bezdrátový přijímač 315 MHz, typ západky
- Bezdrátový RF dálkový ovladač 315 MHz v konfiguraci se čtyřmi, dvěma nebo jedním tlačítkem
- Silikonový lanko (doporučeno 30awg)
- Páječka a pájka
- Odstraňovače drátů
- Splachovací frézy
- Pinzeta
- Pomocný nástroj z třetí ruky (volitelný)
- Šicí špendlíky
- Krejčovská křída (volitelně)
- 19awg pozinkovaný ocelový drát
- Silná tkanina na kapuci/pláštěnku (u této verze jsem použil dvě vrstvy bílé tabákové utěrky a jednu vrstvu bílé tkaničky, poté jsem vnitřek kapuce vyložil pevnou černou, aby blokoval světlo)
- Průhledná černá tkanina pro čelní panel
- Šicí stroj
- Nůžky
- Jehla a nit
- 3D tiskárna s flexibilním filamentem (volitelně)
Chcete -li držet krok s tím, na čem pracuji, sledujte mě na YouTube, Instagramu, Twitteru, Pinterestu a přihlaste se k odběru mého zpravodaje. Jako Amazon Associate vydělávám na oprávněných nákupech, které provádíte pomocí mých partnerských odkazů.
Než začnete, možná si budete chtít přečíst následující předpoklady:
- Představujeme Gemma M0
- NeoPixel Uberguide
- První verze projektu kapuce (postavena v roce 2015 s klasickým Gemma a bez bezdrátového ovládání)
- Multitasking Arduino pt 3
Krok 1: Schéma obvodu a kód
![Schéma zapojení a kód Schéma zapojení a kód](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-5022-7-j.webp)
Zapojení obvodů je následující:
- Gemma D2 k bezdrátovému přijímači D0
- Gemma D0 k bezdrátovému přijímači D1
- Gemma 3V na bezdrátový přijímač +5V
- Gemma GND na bezdrátový přijímač GND a klenoty NeoPixel GND
- Data drahokamů Gemma D1 až NeoPixel IN
- Klenoty Gemma Vout na NeoPixel PWR
- Data šperků NeoPixel VÝSTUP k ostatním datům šperků NeoPixel IN
Viz další krok pro montážní poznámky.
Kód je založen na multitaskingu skici Arduina od Billa Earla a upraven tak, aby ovládal dva šperky NeoPixel se dvěma digitálními vstupy. Nemusíte tedy používat bezdrátový přijímač- místo toho můžete použít tlačítka na samotném obvodu. Stáhněte si tento kódový soubor Arduino z příloh tohoto kroku nebo jej zkopírujte a vložte zde do prázdné skici Arduino:
#include "Adafruit_NeoPixel.h"
// Podporované typy vzorů: vzor výčtu {NONE, RAINBOW_CYCLE, THEATER_CHASE, COLOR_WIPE, SCANNER, FADE}; // Podporované směry Patern: enum direction {FORWARD, REVERSE}; // Třída NeoPattern - odvozeno z třídy třídy Adafruit_NeoPixel NeoPatterns: public Adafruit_NeoPixel {public: // Členské proměnné: vzor ActivePattern; // který vzor běží směr Směr; // směr ke spuštění vzoru bez znaménka dlouhý interval; // milisekundy mezi aktualizacemi unsigned long lastUpdate; // poslední aktualizace pozice uint32_t Color1, Color2; // Jaké barvy se používají uint16_t TotalSteps; // celkový počet kroků ve vzoru uint16_t Index; // aktuální krok v rámci vzoru void (*OnComplete) (); // Zpětné volání po dokončení vzoru // Konstruktor - volá konstruktor základní třídy k inicializaci proužku NeoPatterns (uint16_t pixelů, uint8_t pin, typ uint8_t, void (*zpětné volání) ()): Adafruit_NeoPixel (pixely, pin, typ) {OnComplete = zpětné volání; } // Aktualizujte vzor neplatný Update () {if ((millis () - lastUpdate)> Interval) // čas na aktualizaci {lastUpdate = millis (); switch (ActivePattern) {case RAINBOW_CYCLE: RainbowCycleUpdate (); přestávka; případ THEATER_CHASE: TheaterChaseUpdate (); přestávka; případ COLOR_WIPE: ColorWipeUpdate (); přestávka; pouzdro SKENER: ScannerUpdate (); přestávka; case FADE: FadeUpdate (); přestávka; výchozí: break; }}} // Zvýšení indexu a vynulování na konci neplatné Increment () {if (Direction == FORWARD) {Index ++; if (Index> = TotalSteps) {Index = 0; if (OnComplete! = NULL) {OnComplete (); // volání zpětného volání soutěže}}} else // Směr == REVERSE {--Index; if (Index <= 0) {Index = TotalSteps-1; if (OnComplete! = NULL) {OnComplete (); // volání zpětného volání soutěže}}}} // // Směr obrácení vzoru neplatný Reverse () {if (Direction == FORWARD) {Direction = REVERSE; Index = TotalSteps-1; } else {Směr = VPŘED; Index = 0; }} // Inicializace pro neplatný RainbowCycle RainbowCycle (uint8_t interval, směr dir = FORWARD) {ActivePattern = RAINBOW_CYCLE; Interval = interval; TotalSteps = 255; Index = 0; Směr = dir; } // Aktualizujte Rainbow Cycle Pattern neplatný RainbowCycleUpdate () {for (int i = 0; i <numPixels (); i ++) {setPixelColor (i, Wheel (((i * 256 / numPixels ())+Index) & 255)); } ukázat(); Přírůstek(); } // Inicializace pro Theater Chase neplatí TheaterChase (uint32_t color1, uint32_t color2, uint8_t interval, směr dir = FORWARD) {ActivePattern = THEATER_CHASE; Interval = interval; TotalSteps = numPixels (); Barva1 = barva1; Barva2 = barva2; Index = 0; Směr = dir; } // Aktualizujte vzor Chase Theater neplatný TheaterChaseUpdate () {for (int i = 0; i <numPixels (); i ++) {if ((i+Index) % 3 == 0) {setPixelColor (i, Color1); } else {setPixelColor (i, Color2); } } ukázat(); Přírůstek(); } // Inicializace pro prázdný ColorWipe ColorWipe (uint32_t barva, uint8_t interval, směr dir = FORWARD) {ActivePattern = COLOR_WIPE; Interval = interval; TotalSteps = numPixels (); Color1 = barva; Index = 0; Směr = dir; } // Aktualizujte vzor vymazání barev neplatný ColorWipeUpdate () {setPixelColor (Index, Color1); ukázat(); Přírůstek(); } // Inicializace pro neplatný skener SCANNNER (uint32_t color1, uint8_t interval) {ActivePattern = SCANNER; Interval = interval; TotalSteps = (numPixels () - 1) * 2; Barva1 = barva1; Index = 0; } // Aktualizovat vzor skeneru neplatný ScannerUpdate () {pro (int i = 0; i
Krok 2: Sestavte obvod
![Sestavte obvod Sestavte obvod](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-5022-8-j.webp)
![Sestavte obvod Sestavte obvod](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-5022-9-j.webp)
Sada pomocných chapadel třetích rukou může učinit proces pájení vodičů ke součástem velmi přímočarým a zábavným. Ale pokud sadu nemáte, nedělejte si starosti; vždy můžete použít pásku nebo plakátový tmel, aby byla vaše deska při pájení stabilní.
Pro spojení mezi dvěma klenoty NeoPixel použijte tenké kousky splétaného drátu (asi 6 palců/15 cm) (diagram v předchozím kroku). Pokud použijete příliš krátké dráty, nebudete moci umístit své LED oči dostatečně daleko od sebe, a pokud použijete příliš mnoho drátu, vůle se vám dostane do obličeje, když máte kostým.
Hlavní obvod bude žít v klopě (kde se hrudník setkává s ramenem), takže pro spojení mezi prvním klenotem NeoPixel v řetězci a Gemmou budou dráty mnohem delší. Můžete držet drát až do oblasti očí a vytáhnout jej, abyste změřili vzdálenost, kterou by měl drát projet, a pak přidejte trochu více pro uvolnění a pojištění.
Pro připojení mezi Gemma a bezdrátovým přijímačem jsem se rozhodl použít prototypovací vodiče se zásuvkami, protože bezdrátový přijímač již má připojené kolíky záhlaví.
Krok 3: Napájení z baterie
![Síla baterie Síla baterie](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-5022-10-j.webp)
![Síla baterie Síla baterie](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-5022-11-j.webp)
K napájení obvodu jsem použil lipoly baterii 500mAh. Pokud používáte lipoly baterii, je rozumné ji chránit před poškrábáním, proražením, oděrkami, ohnutím a jiným zneužitím. Můžete jej zabalit do pevné textilní pásky nebo pro něj vytvořit držák na 3D tisk.
Místo toho můžete snadno použít držák 3xAAA (místo v klopě jej noste v kapse).
Krok 4: Šití vzoru a řezání látky
![Šicí vzor a řezací tkanina Šicí vzor a řezací tkanina](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-5022-12-j.webp)
Použil jsem stejný vzor, který jsem vytvořil pro první verzi tohoto kostýmu, což je vícestránkové PDF, které se spojuje a vytváří figurky.
Složte látku tak, že zarovnáte okraje okrajů, abyste zarovnali textilie, a kousky vzoru umístěte/sešijte podél přehybu, jak je vyznačeno. Pomocí značkovací křídy nebo tužky vysledujte příspěvek na šev mimo vzory (kromě záhybu) asi 3/8in/3cm. Vzhledem k tomu, že moje tkanina byla tenká, chtěl jsem ji zdvojnásobit, a protože jsem vytvořil dvě kapuce, skončil jsem odstřižením čtyř z každého kusu vzoru v hlavní tkanině, pak další vrstvou v gázové tkanině, která dodala texturu na vnější straně, a nakonec vrstva černé látky jako podšívka, která blokuje přicházející světlo. Myslím, že kdybych to plánoval dopředu, mohl bych shodit jednu z počátečních bílých vrstev a kapuce by se skládala pouze ze tří vrstev, místo čtyř.
Krok 5: Sestavte kusy látky
![Sestavte kusy látky Sestavte kusy látky](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-5022-13-j.webp)
![Sestavte kusy látky Sestavte kusy látky](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-5022-14-j.webp)
![Sestavte kusy látky Sestavte kusy látky](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-5022-15-j.webp)
![Sestavte kusy látky Sestavte kusy látky](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-5022-16-j.webp)
Na každý kus vzoru přišijte a přišijte šipky/ramenní švy, poté zarovnejte kapuci a pláště podél švu krku pravými stranami k sobě. Sešijte šev a také šev rovně přes horní část kapuce.
Zkuste na kapotě. Přeložte a připněte surový přední okraj kapoty a sešijte jej dolů, abyste vytvořili úhledný okraj a kanál pro průchod drátu.
Dále odstřihněte kulatý kus čisté černé látky, která zakryje přední část kapuce. To bude podporovat obvod a skrývat vaši tvář. Aby vám kapuce co nejlépe sedla, přišpendlete ji na místo, poté ji ručně nebo strojem přišijte k otvoru kapuce.
Krok 6: Nainstalujte obvod do kapoty
![Nainstalujte obvod v kapuci Nainstalujte obvod v kapuci](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-5022-17-j.webp)
Nasadil jsem kapotu, zapnul obvod a pomocí zrcátka vyhledal nejlepší umístění LED diod. Poté jsem pomocí špendlíků označil místa a opatrně sešil pomocí černé nitě a připevnil montážní otvory na špercích NeoPixel k čirému černému přednímu panelu. Moje sedí těsně pod mými skutečnými očima, díky čemuž je snadno vidíte kolem nich.
Opláchněte a opakujte, pokud děláte druhou digestoř.
Krok 7: Noste to
![Noste to! Noste to!](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-5022-18-j.webp)
![Noste to! Noste to!](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-5022-19-j.webp)
![Noste to! Noste to!](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-5022-20-j.webp)
![Noste to! Noste to!](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-5022-21-j.webp)
Jsou tak zábavné na nošení. Je snadné vidět ven a pro ostatní není snadné vidět vaši tvář. Celé je to také docela pohodlné, a to díky nadměrné kapuci a drátěnému rámu, který brání tomu, aby vám přední tkanina zavěsila na obličej.
Můj přítel a já jsme je letos nosili na DJskou párty mého hackerspace na Halloween, a přestože jsem viděl rozhraní pro software laserového projektoru, nedokázal úplně rozeznat drobný text v abeltonu, takže jsme museli upravit jeho, aby měl lepší výhled. Sundal jsem černý látkový panel z horního kousku kapoty a přeložil přes přebytek. V temné místnosti jste opravdu nemohli rozeznat rozdíl mezi těmito dvěma, i když to můžete vidět na naší společné fotografii výše.
Děkuji za přečtení! Pokud se vám tento projekt líbí, můžete se zajímat o některé z mých dalších:
- 13 Nápadů na difúzní LED diody
- Difúzní LED pás s nápisem Arduino/Bluetooth
- Počítadlo odběratelů YouTube s ESP8266
- Snadné zrcadlo nekonečna
- 3 Chyby začátečníka Arduino
Abyste udrželi krok s tím, na čem pracuji, sledujte mě na YouTube, Instagramu, Twitteru a Pinterestu.
Doporučuje:
Dálkově ovládaná animační LED pokojová lampa: 5 kroků (s obrázky)
![Dálkově ovládaná animační LED pokojová lampa: 5 kroků (s obrázky) Dálkově ovládaná animační LED pokojová lampa: 5 kroků (s obrázky)](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-10849-5-j.webp)
Dálkově ovládaná animační LED pokojová lampa: Pro ty, kteří chtějí relaxační nebo okouzlující barevnou světelnou show, ať už do dětského pokoje, na vánoční výzdobu, nebo jen tak pro zábavu, je zde můj zesilovač atmosféry. Dostávám opravdu nadšené reakce od 6měsíčních miminek po starší děti
Dálkově ovládaná svítilna Jack-o-Lantern: 3 kroky (s obrázky)
![Dálkově ovládaná svítilna Jack-o-Lantern: 3 kroky (s obrázky) Dálkově ovládaná svítilna Jack-o-Lantern: 3 kroky (s obrázky)](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2131-84-j.webp)
Jack-o-Lantern s dálkovým ovládáním barev: Jako obvykle jsem se tento Halloween rozhodl vytvořit projekt související se sezónou. Pomocí Prusa I3 a Thingiverse jsem vytiskl halloweenskou dekoraci, kde se barva ovládá dálkově prostřednictvím projektu Blynk. Projekt Blynk vám umožní vytvořit mobilní
Mikina s kapucí na notebook: 6 kroků (s obrázky)
![Mikina s kapucí na notebook: 6 kroků (s obrázky) Mikina s kapucí na notebook: 6 kroků (s obrázky)](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-6111-110-j.webp)
Mikina s kapucí na notebook: Proměňte starou mikinu s kapucí na ochranný obal na notebook. Nejprve mi dovolte říci, nenechte se zastrašit skutečností, že se jedná o šití, je to teprve 2. věc, kterou jsem kdy šil pomocí stroje, a dopadlo to dobře. Budete potřebovat:
Mikina s kapucí Beats in the Hood: 8 kroků (s obrázky)
![Mikina s kapucí Beats in the Hood: 8 kroků (s obrázky) Mikina s kapucí Beats in the Hood: 8 kroků (s obrázky)](https://i.howwhatproduce.com/preview/how-and-what-to-produce/10964312-beats-in-the-hood-hoodie-8-steps-with-pictures-j.webp)
Mikina s kapucí Beats in the Hood: Měl jsem tento nápad už dlouho a nakonec jsem to udělal. Byl jsem opravdu překvapen, jak dobře to na poprvé vyšlo :). Podšívka kapuce byla tenká, takže se silnější podšívkou to nemusí být snadné
Zelená LED dioda (ovládaná blikající LED): 9 kroků
![Zelená LED dioda (ovládaná blikající LED): 9 kroků Zelená LED dioda (ovládaná blikající LED): 9 kroků](https://i.howwhatproduce.com/preview/how-and-what-to-produce/10968389-green-led-lamp-controlled-with-a-flashing-led-9-steps-j.webp)
Zelená LED dioda (ovládaná blikající LED): Před několika lety jsem četl článek o osvětlení v rozvojových zemích, který řekl, že 1,6 miliardy lidí nemá přístup k elektřině a spolehlivý zdroj osvětlení je pro ně VELKÝ problém. Jedna kanadská společnost vyrábí a distribuuje lightinâ € ¦