Obsah:
- Krok 1: Rekurz
- Krok 2: Kód Visual Studio
- Krok 3: Importación De Medios
- Krok 4: Pantalla Principal
- Temporizador
- 25:00
- Sonidos
- Krok 5: Temporizador
Video: Zaměření: 5 kroků
2024 Autor: John Day | [email protected]. Naposledy změněno: 2024-01-30 08:18
Doporučujeme, abyste si vybrali a přizpůsobili webovou aplikaci, která vám umožní organizovat různé časové intervaly (více než jednou týdně), abyste získali mezidílnou atmosféru.
Všechny typy operací, které mohou mít za následek problémy s podporou doktorského studia, Juan Vicente Pradilla Cerón para la asignatura Arquitectura de Sistemas Multimedia del programa académico Ingeniería Multimedia de la Universidad Autónoma de Occidente.
Uplatnění této zásady:
1. Princip Objetivo
2. Objetivos Secundarios
3. Actividades
4. Cronograma
5. Definición de usuarios
6. Trabajos relacionados
7. Requerimientos funcionales
8. Requerimientos no funcionales
9. Telecomunicaciones
10. Hardware
11. Software
Krok 1: Rekurz
Para realizar la aplicación web se hará uso de los siguientes recursos:
- Un Computador
- Sonidos CC0
- Kód Visual Studio
- Skripty.js
Los sonidos ambientales que se utilizarán syn:
- Lluvia
- Olas
- Viento
- Rayos
- Fuego
- Pájaros
Krok 2: Kód Visual Studio
Nejčastěji se používají aplikace Visual Studio Code, spouštěče běžného použití naší knihovny a zavádění JavaScriptu.
Krok 3: Importación De Medios
Stahování a stahování obrázků a licencí s licencí CC0 (Creative Commons Zero) obsahuje následující možnosti importu a importu z prostředí Visual Studio:
- Prozkoumejte VS kód, klikněte na hlavní nabídku a klikněte na „Nová složka“a vytvořte 2 koberce: žádné para audio a další para las.
- Všechny zvukové a fotografické materiály jsou k dispozici na kobercích
Krok 4: Pantalla Principal
Hlavním principem je, že se rozhoduje o dočasném využití funkce Pomodoro, což znamená, že není možné popsat její funkci.
El código para su desarrollo es el siguiente:
ASM
Soustředit se
Temporizador
Časově omezené využití Tecnica Pomodoro de Francesco Cirillo. Časové rozlišení je 25 minut od aktuálního přehrávání, od 5 minut
descanso, y cada cuatro pomodoros 15 minut od descanso en lugar de 5.
25:00
Iniciar
Estudio
Sonidos
Lluvia
50
Pajaros
CSS
El CSS obsahuje základní strukturu HTML, základní barvy, tamaño de letra, tamaño de fondo a další. Přední strana definuje vlastní CSS, jako je knihovna a utilita
h1 {barva: #F45B69; }.logo-img {výška: 35px; }.main {padding-top: 20px; }.tempo {výška: auto; šířka: auto; poloměr ohraničení: 25px; zarovnání textu: střed; barva pozadí: #F45B69; }.tempo h2 {velikost písma: 60px; čalounění: 30px; barva bílá; } tlačítko.tempo {margin-bottom: 30px; } #est {barva: bílá; okrajové dno: 30 pixelů; barva pozadí: #df4e5a; poloměr ohraničení: 10px; } #sounds {výška: 400px; šířka: 100%; obrázek na pozadí: url ("https://i.ibb.co/997L37C/bg.jpg"); opakování pozadí: neopakování; pozice pozadí: vlevo; margin-top: 20px; okrajové dno: 20 pixelů; poloměr ohraničení: 50px; čalounění: 20px; } h3 {barva: bílá; }.rn {šířka: 100%; }.sld_val {barva: bílá; } #aud_lluvia {šířka: 100%; }
Krok 5: Temporizador
Některé funkce mohou být dočasně přidány do aplikace, protože mohou ovládat všechny objemy zvuku a používat skript.js. Důležité informace:
var counterMinutos = 25; var counterSegundos = 0; var descanso = true; var descansos = 1; funkce iniciarContador () {setInterval (function () {// Mostrar texto document.getElementById ("est"). style.display = "block"; // Iniciar Contador if (counterSegundos == 0 && counterMinutos> 0) {counterSegundos = 60; counterMinutos--;} // Descansos if (counterSegundos == 0 && counterMinutos == 0) {if (descansos! = 4) {if (descanso) {document.getElementById ("temp-bg"). Style.backgroundColor = "#2bb91e"; document.getElementById ("est"). Style.backgroundColor = "#239419"; document.getElementById ("est"). InnerHTML = "Descanso"; counterMinutos = 5; descanso =! Descanso; console. log (descansos);} else {document.getElementById ("temp-bg"). style.backgroundColor = "#F45B69"; document.getElementById ("est"). style.backgroundColor = "#df4e5a"; counterMinutos = 25; document.getElementById ("est"). innerHTML = "Estudio"; descanso =! descanso; descansos ++; console.log (descansos);}} else {counterMinutos = 15; document.getElementById ("temp-bg"). style. backgroundColor = "#2bb91e"; document.getElementById ("est ").style.backgroundColor ="#239419 "; document.getElementById ("est"). innerHTML = "Descanso Largo"; descanso = false; descansos = 0; }} else {counterSegundos--; } // Cambiar texto if (counterSegundos> 9) {id = document.getElementById ("count"); id.innerHTML = counterMinutos + ":" + counterSegundos; } if (counterSegundos <= 9) {id = document.getElementById ("count"); id.innerHTML = counterMinutos + ": 0" + counterSegundos; }}, 1); } // Slider - Audio var slider = document.getElementById ("myRange"); var výstup = document.getElementById ("demo"); var aud_lluvia = document.getElementById ("aud_lluvia"); aud_lluvia.onplay (); output.innerHTML = slider.value; // Zobrazit výchozí hodnotu posuvníku // Aktualizovat aktuální hodnotu posuvníku (pokaždé, když přetáhnete úchyt posuvníku) slider.oninput = function () {output.innerHTML = this.value; aud_lluvia.volume (this.value / 100); }
Doporučuje:
Počitadlo kroků - mikro: bit: 12 kroků (s obrázky)
Počitadlo kroků - Micro: Bit: Tento projekt bude počítadlem kroků. K měření našich kroků použijeme snímač akcelerometru, který je zabudovaný v Micro: Bit. Pokaždé, když se Micro: Bit zatřese, přidáme 2 k počtu a zobrazíme ho na obrazovce
Akustická levitace s Arduino Uno krok za krokem (8 kroků): 8 kroků
Akustická levitace s Arduino Uno krok za krokem (8 kroků): Ultrazvukové měniče zvuku L298N Dc samice napájecí zdroj s mužským DC pinem Arduino UNOBreadboard Jak to funguje: Nejprve nahrajete kód do Arduino Uno (je to mikrokontrolér vybavený digitálním a analogové porty pro převod kódu (C ++)
Bolt - Noční hodiny bezdrátového nabíjení DIY (6 kroků): 6 kroků (s obrázky)
Bolt - Noční hodiny bezdrátového nabíjení DIY (6 kroků): Indukční nabíjení (známé také jako bezdrátové nabíjení nebo bezdrátové nabíjení) je druh bezdrátového přenosu energie. Využívá elektromagnetickou indukci k poskytování elektřiny přenosným zařízením. Nejběžnější aplikací je bezdrátové nabíjení Qi
Jak rozebrat počítač pomocí jednoduchých kroků a obrázků: 13 kroků (s obrázky)
Jak rozebrat počítač pomocí jednoduchých kroků a obrázků: Toto je návod, jak rozebrat počítač. Většina základních komponent je modulární a lze je snadno odstranit. Je však důležité, abyste o tom byli organizovaní. To vám pomůže zabránit ztrátě součástí a také při opětovné montáži
Banka přepínaného zatěžovacího odporu s menší velikostí kroku: 5 kroků
Banka přepínaného zatěžovacího odporu s menší velikostí kroku: Banky zatěžovacích odporů jsou vyžadovány pro testování energetických produktů, pro charakterizaci solárních panelů, v testovacích laboratořích a v průmyslových odvětvích. Reostaty zajišťují nepřetržité kolísání odporu zátěže. Jak se však hodnota odporu snižuje, výkon