Obsah:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Naposledy změněno: 2025-01-13 06:57
V tomto tutoriálu Swift vám ukážu, jak vytvořit aplikaci Tic Tac Toe. Tato aplikace je velmi jednoduchá a je skvělým projektem pro každého začátečníka. Návod rozdělím do tří kroků:
1. Vytváření objektů
2. Propojení objektů do kódu
3. Kód
Krok 1: Vytváření objektů
Tento krok spočívá v přidání všech obrázků, štítků a tlačítek. Obrázky, které jsem použil, můžete získat zde:
Přidejte mřížku do svého scénáře jako UIImage. Přidejte kruh a kříž jako tlačítko. Dále přidejte další štítek a další tlačítko do horní části obrazovky. Můžete si je přizpůsobit, jak chcete. Použijeme je pro tlačítko „Přehrát znovu“a pro tabulku výsledků.
Krok 2: Propojení objektů s naším kódem
Zkopírujte a vložte kříž devětkrát. Přesuňte každý kříž do každého ze čtverců mřížky. Dále přidejte první křížek do ovladače zobrazení jako funkci. Přidejte 8 zbývajících křížků do této funkce. Nakonec ke každému křížku přidejte značku. První kříž má značku „1“a poslední kříž má značku „9“. Pokud jste zmatení, kód v dalším kroku by vám měl pomoci.
Krok 3: Proměnné a založení aktivního hráče
Tato první část kódu se zaměřuje na stanovení hlavních proměnných. Stanovuje všechny výherní kombinace pod proměnnou „výherní kombinace“. Také používá funkci 'akce' k určení, kdo je aktivní hráč.
Krok 4: Určení vítěze
Tato část používá logické prohlášení k určení, kdo hru vyhrál. Poté pomocí příkazu „if else“vytiskne na tabuli jméno vítěze. Poté, co určí vítěze, kód odhalí tlačítko „Hrát znovu“.
Krok 5: Resetování herního plánu
Tento poslední kousek kódu resetuje herní plán poté, co stisknete tlačítko „Hrát znovu“. Vyčistí všechny předchozí hodnoty a figurky, takže si můžete zahrát úplně novou hru.