Obsah:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Naposledy změněno: 2025-01-13 06:57
Ahoj všichni, dnes vám ukážeme, jak můžete ovládat LED pomocí chytrého telefonu přes internet.
Zásoby:
K vytvoření projektu budete potřebovat:
Nodemcu-https://www.amazon.in/Generic-Nodemcu-Esp8266-Int…
Breadboard-https://www.amazon.in/Robotly-solderless-T-Points…
LED-https://www.amazon.in/Robotly-solderless-T-Points…
Dráty-https://www.amazon.in/Robotly-solderless-T-Points…
Krok 1: PŘIPOJENÍ
Nyní, abyste vytvořili tento obvod, můžete postupovat podle tohoto schématu zapojení
Krok 2: KONFIGURACE APLIKACE BLYNK
Poté, co provedete připojení, budete muset nakonfigurovat aplikaci Blynk
Krok 1: Nainstalujte si Blynk z obchodu Google Play nebo App Store
Krok 2: Otevřete Blynk Klepněte na Nový projekt. Pojmenujte projekt. Vyberte desky jako Nodemcu a vyberte typ připojení jako WiFi a vytvořte aplikaci.
Krok 3: Vytvoření aplikace
Přidejte tlačítko z widgetů a klepnutím na tlačítko jej nakonfigurujte. Jakmile na něj klepnete, musíte vybrat pin jako D0 a změnit režim na „SWITCH“a poté, pokud chcete, můžete pojmenovat LED podle svého přání.
Krok 4: KÓDOVÁNÍ
Nyní je vaše aplikace připravena. Další Podívejme se na kódovací část
Nejprve otevřete Arduino IDE. Než začnete kódovat, musíte si nainstalovat knihovnu Blynk Library. Chcete -li to provést, přejděte na Náčrt a vyberte Zahrnout knihovnu a vyberte Spravovat knihovnu. Poté zadejte https://arduino.esp8266.com/stable/package_esp826… do pole Soubor> Předvolby> Adresy URL dalších správců desek v Arduino IDE. Můžete přidat více adres URL a oddělit je čárkami. Poté přejděte na Nástroje, vyberte Desku a Vyberte Správce desek. Pokud přejdete na spodní část, uvidíte tabuli. Stačí jej nainstalovat (může to trvat několik minut).
Jakmile je vše nainstalováno, můžete začít. Takže teď skočte do souboru> Příklady> Blynk> Boards_WiFi> Esp8266_Standalone. V kódu stačí vyměnit ověřovací token za ten, který jste obdrželi poštou. Poté změňte pověření Wi -Fi a stiskněte tlačítko Nahrát po výběru správné desky a portu.
Krok 5: ZÁVĚR
Poté je váš projekt dokončen. Pokud vám to přišlo užitečné, sdílejte prosím tento článek.
Děkuji