
Obsah:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Naposledy změněno: 2025-01-23 14:38

V tomto tutoriálu hackneme hru chrome t-rex s arduino
Zásoby:
Pro tento projekt potřebujeme následující komponenty Arduino UNO -X1Breadboard X1Servo motor -X1LDR -X1Rezistor 10K ohm -X1 propojovací kabely a vodiče -X1
Krok 1: Určete hodnotu LDR



• Nejprve musíte najít hodnotu LDR, ve které chcete přeskočit t-rex • k tomu proveďte připojení podle schématu zapojení. Arduino (5V) - LDR (terminál 1) Arduino (A0) - LDR (terminál 2) Arduino (GND) - odpor - LDR (terminál 2) • Nyní si stáhněte níže uvedený soubor „ldr test.ino“• otevřete tento kód v arduino IDE a nahrajte jej na desku arduino. • nyní otevřete prohlížeč Chrome • a také otevřete sériový monitor arduino • Nyní umístěte LDR na oblast překážek na obrazovce (viz obrázek výše) • poznamenejte si hodnoty, když umístíte LDR na “oblast překážek “• A také si poznamenejte údaje, když umístíte LDR na„ oblast bez překážek “• nyní musíte najít maximální hodnotu, když umístíte LDR na„ oblast překážek “Příklad: Předpokládejme, že když umístím LDR na„ překážku “'pak sériový monitor ukazuje jeho hodnotu pod 500. hodnota 510 (pro větší přesnost jsem do své prahové hodnoty přidal +10) Takže kdykoli ldr detekuje překážku, pak je hodnota ldr vždy nižší než n prahová hodnota (510), takže přeskočí náš t-rex.
Krok 2: Přidání serva




• Nyní přilepte servomotor na klávesnici • Vytvořte připojení podle výše uvedeného schématu zapojení. • Nyní nahrajte „chrome dino game.ino“na arduino desku
Krok 3: Nalezení správné polohy pro LDR

• Nyní, než nalepíte LDR na obrazovku, musíte zjistit její správnou polohu. • K tomu se musíte držet před obrazovkou (viz obrázek výše) a uvidíte, že váš servomotor by měl při překážce stisknout tlačítko ve správný čas přijde • Pokud T-rex skočí příliš brzy, když přijde překážka, podržte ldr dopředu • a pokud T-rex skočí příliš pozdě, když přijde překážka, podržte ldr zpětné heslo
Krok 4: Přilepte Ldr na obrazovku

• Po nalezení správné polohy pro LDR přilepte ldr na obrazovku • Nyní spusťte toto.
Krok 5: Odstraňování problémů
• Pokud váš projekt poběží úspěšně poprvé, ale po nějaké době nefunguje, pak musíte zkontrolovat prahovou hodnotu, proto také píšu sériové funkce v 'chrome dino game.ino', takže zjistíte, co vám váš sériový monitor dává hodnota Ldr, když položíte ldr na překážku, nyní vám doporučuji místo změny prahové hodnoty z programu změnit jas displeje a nastavit jej na bod, ve kterém vám sériový monitor poskytuje hodnoty nižší než prahová hodnota když umístíte LDR na překážku.
Doporučuje:
Hackování do auta pomocí Arduina: 4 kroky

Automobilové hacky využívající Arduino: Tato dokumentace představuje jednoduchý a nákladově efektivní způsob hackování OBD streamu automobilu. V tomto se snažím ukázat obecný způsob, jak získat informace o OBD. Zde používám Arduino UNO, CAN-Bus štít (1.2), kabel DB9 pro připojení k portu OBD a
Mluvící Arduino - Přehrávání MP3 pomocí Arduina bez jakéhokoli modulu - Přehrávání souborů MP3 z Arduina pomocí PCM: 6 kroků

Mluvící Arduino | Přehrávání MP3 pomocí Arduina bez jakéhokoli modulu | Přehrávání souboru MP3 z Arduina pomocí PCM: V tomto návodu se naučíme, jak přehrávat soubor mp3 s arduino bez použití jakéhokoli zvukového modulu, zde použijeme knihovnu PCM pro Arduino, která přehrává 16 bitů PCM s frekvencí 8 kHZ, takže to zvládneme
Hackování her pomocí Artmoney: 8 kroků

Hackování her pomocí Artmoney: v tomto návodu se naučíte hackovat hry pomocí skeneru paměti artmoney
Hackování pomocí poznámkového bloku: 5 kroků

Hackování pomocí programu Poznámkový blok: Zde je návod, jak pomocí poznámkového bloku udělat skvělý hack. Co to udělá, je, že vyskočí příkaz a vyzve počítač k přetížení a počítač se zhroutí !!! POUZE PRO VZDĚLÁVACÍ ÚČELY
Robo Blanket: Háčkování deky pomocí předlohy: 3 kroky (s obrázky)

Robo deka: Háčkujte deku pomocí vzoru s křížkovým stehem: Mám ráda háčkování. Dělám to od malička. Ale nedávno jsem zjistil, jak háčkovat obrázky. Nyní vám ukážu jak. Budete potřebovat: Příze v různých barvách. Křížkový steh Háčkování. (Použil jsem velikost H) Můžete získat cros