Obsah:
- Zásoby
- Krok 1: Shromážděte všechny materiály
- Krok 2: Postupujte podle schématu
- Krok 3: Jak hrát hru
- Krok 4: Úrovně obtížnosti
Video: LED Whack-a-mole: 5 kroků
2024 Autor: John Day | [email protected]. Naposledy změněno: 2024-01-30 08:19
Tato hra „Whack-a-mole“využívá sedm LED a joystick. Na mé desce jsou 4 „krtci“, znázornění zleva 3., 4., 5. a 6. LED diodou. Jedna z těchto čtyř LED diod se náhodně rozsvítí a nabídne pevný čas k zasažení odpovídajícího směru na joysticku. Nastavil jsem LED diody tak, aby volby na joysticku byly zleva doprava: doleva, dolů, nahoru a doprava.
Zásoby
1. Arduino UNO
2. 7 LED diod (3 zelené, 2 červené a 1 žlutá
3. 7 odporů 330 ohmů
4. 1 ps2 joystick
5. Dráty
6. Malý botník
Krok 1: Shromážděte všechny materiály
K vytvoření tohoto projektu nepotřebujete žádné fantastické nástroje. Místo 330ohmových rezistorů můžete použít také 220ohmové rezistory. Pokud barevně kódujete diody LED a vodiče, pak to usnadní hraní na tvrdších úrovních.
Krok 2: Postupujte podle schématu
Všechno by mělo odpovídat skutečnému obrazu projektu, kromě joysticku. Můj joystick má 5 pinů, z nichž 4 jsem použil: pojmenované shora dolů „Y“, „X“, „Bt“a „VCC“a „GND“je připojeno k GND a 5V na Arduinu, “X "a" Y "jsou připojeny k A0 a A1. Můžete také použít 5. kolík joysticku, ale budete muset přidat ještě jednu LED (jeden další krtek) a také přidat kód.
Krok 3: Jak hrát hru
Dvě světla vlevo jsou červená a zelená, což znamená nesprávnou nebo správnou volbu. Žluté světlo úplně vpravo bliká počet pro aktuální nejvyšší skóre a ukazuje skóre pokaždé, když je běh ukončen (kdykoli je provedena špatná volba). Chcete -li získat bod, budete muset stisknout odpovídající směr na joysticku, když se LED dioda náhodně rozsvítí ve stanoveném čase.
Krok 4: Úrovně obtížnosti
Úrovně obtížnosti, které jsem do svého kódu zapsal jako konstanty, jsou doba v milisekundách, kterou musí daný člověk provést. S těmito časy si můžete pohrávat a měnit obtížnost podle svých vlastních preferencí.
Doporučuje:
Whack-a-moLED !!: 7 kroků
Whack-a-moLED !!: Toto je LED verze klasické hry Whack-a-Mole. V zásadě se rozsvítí náhodná LED ze 4 LED namísto krtka, který se dívá z díry, a hráč vypne LED pomocí joysticku místo toho, aby krtka praštil
Počitadlo kroků - mikro: bit: 12 kroků (s obrázky)
Počitadlo kroků - Micro: Bit: Tento projekt bude počítadlem kroků. K měření našich kroků použijeme snímač akcelerometru, který je zabudovaný v Micro: Bit. Pokaždé, když se Micro: Bit zatřese, přidáme 2 k počtu a zobrazíme ho na obrazovce
Akustická levitace s Arduino Uno krok za krokem (8 kroků): 8 kroků
Akustická levitace s Arduino Uno krok za krokem (8 kroků): Ultrazvukové měniče zvuku L298N Dc samice napájecí zdroj s mužským DC pinem Arduino UNOBreadboard Jak to funguje: Nejprve nahrajete kód do Arduino Uno (je to mikrokontrolér vybavený digitálním a analogové porty pro převod kódu (C ++)
Whack a Button Multiplayer: 4 kroky
Whack a Button Multiplayer: Hra jako Whack-a-Mole. Pomocí LED diod a tlačítek. Existují 2 režimy:-Single player-Multiplayer-v režimu pro jednoho hráče jsou k dispozici 3 úrovně: LEVEL_1: 1 dioda na 1 sekundu LEVEL_2: 2 diody pro 1 sekunda LEVEL_3: 2 diody po 0,7 sekundy A pro více
Whack-a-somebody: 6 Steps (with Pictures)
Whack-a-somebody: This project was for 'Creative Electronics', a Beng Electronics Engineering 4th year module at the University of Malaga, School of Telecommunications (www.etsit.uma.es). In this instructable we have created a personalized version Whack-a-mole