Obsah:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Naposledy změněno: 2025-01-13 06:57
Interaktivní lenošky jsou interaktivní: profesionální použití s různou atmosférou a atmosférou zvuku a zvuku… Mnoho způsobů použití, osvětlení a osvětlení v Arduinu, úleva od USB k běžnému použití Max/MSP, které se týkají všech otázek a dotazů.
Autoři:
Léo, Baptiste, Yvain, Yannick, Tristan, Matthieu, Gaby
Krok 1: Le Matériel
Nous avons besoin de:
- un transat
- kapitáni osvětlení
- fils
- Un carte Arduino
- nelze připojit USB AB.
- un ordinateur avec Max/MSP
Krok 2: L'architektura
Krok 3: Les Branchements
Le capteur est branché à l'entrée Analog2 A2.
La LED est branchée à l'entrée Digitale2 D2.
Krok 4: Le Code Arduino
Jednoduchý program relativní relativní shody:
* Hlavní kapitálový rozdíl mezi 0 a 250, příjmy valeur est 1.
* Hlavní kapitálová výše 250, laureátská návratnost 0.
Krok 5: Le Patch Max/MSP
Při použití l'objet Serial pour récupérer les données de l'Arduino: on récupère une chaine de caractères que l'on transforme en 1 et 0 grâce à l'objet fromsymbol.
Ensuite on redimensionne l'échelle de 0 à 1 en 0 à 127 avec l'objet scale.
Skluzavka L'objet (250, 500) nabízí úvodní a další možnosti montáže po dobu 250 ms a snížení teploty po dobu 500 ms: vyblednutí a zeslabení zvuku a viditelnost.
Par la suite, on divise ces valeurs par 127 pour avoir des valeurs includes entre 0 et 1. Ensuite, on multiplie avec l'objet *~ ces valeurs (entre 0 et 1) et notre son, pour plus ou moins l'amplifier. Ainsi, quand la personne s'assoit, il y a un fade-in du son et quand elle se relève un fade-out.
De l'objet /127, on branche également un objet Val lui même branché au jitter (objet lié à la vidéo) de la vidéo, permettant de contrôler le fade in-out du son de la vidéo.
Ensuite, on branche le fichier vidéo au jitter pour pouvoir lire la vidéo.
Nalijte pouvoir faire le fade in-out de la vidéo, na větve un objet jit.brcosa à la suite du jitter ainsi qu'un atribut jasu lui même relié à l'objet /127. Různé barevné varianty jasu a intenzity barevného záběru.
Atributy Loop sont branchés sur le lecteur son Sfplay et le lecteur vidéo jitter afin de faire turner le son et la vidéo en boucle: c'est la valeur captée par le capteur qui va déterminer si le niveau sonore et la luminosité doit augmenter.
Základní, nejběžnější a nejzásadnější pohled na svět: většina zvukových a světelných efektů od nuly. Čtenářský svět, hlavní pohled plus světelný zdroj: zesílený a zesílený zvuk fade-in, avant que le spectateur ne se lève et enclenche le fade-out.