
Obsah:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Naposledy změněno: 2025-01-23 14:38

Vítejte v instruktáži ke hře Button Hero! Tato hra je přenosnou verzí hry Guitar Hero. V této instructable se s vámi (můj partner a já) podělíme o to, jak jsme tento projekt vytvořili jak na prkénku, tak pájením.
Krok 1: Krok 1 - Sbírání materiálů

Prvním krokem v každém projektu je shromáždění materiálů potřebných k dokončení projektu.
Materiály pro Button Hero jsou následující:
- 4 tlačítka (nejlépe různé barvy)
- 4 LED diody (nejlépe různé barvy)
- 8 krátkých vodičů
- 1 mikroprocesor Arduino
- 4 odpor 8,2 k ohmů
- odpor 4 100 ohmů
- 10 drátů
Krok 2: Krok 2: Sestavení prototypu na prkénku

Pomocí schématu sestavte prototypový obvod na bredboardu. Použijte materiály uvedené v kroku perviosu. Ujistěte se, že přesně sledujete skematic. Jednou z oblastí, které můj tým zpackal, bylo to, že jsme zapomněli na celý okruh ack k zemi.
Krok 3: Krok 3: Kód
Druhá část stavby prototypu je kódování.
Jeden bude muset rituovat kód, který splňuje následující pseudokód:
1. rozsviťte světla randomů
2. spočítejte počet správných zásahů
3. spočítejte počet nesprávných přístupů
4. zvyšte úroveň při určitém skóre
Krok 4: Krok 4: Přesuňte vše na desku plošných spojů
Pamatujete si, když jsme vytvořili obvod na desce chleba?
Přesuňte vše z prkénka na zelenou desku s obvody přesně tak, jak je na prkénku.
PAMATUJTE: Součásti musí být umístěny v přesné poloze jako na prkénku.
Krok 5: Krok 5: Připájejte vše k desce plošných spojů a spojte je všechny stejným způsobem
Připojte všechny součásti k desce s obvody pomocí pájky. Poté pomocí pájení připojte na zadní straně desky s plošnými spoji všechny součásti k sobě přetažením pájky z jedné součásti do druhé.
Doporučuje:
DIY robotika - Vzdělávací 6osé robotické rameno: 6 kroků (s obrázky)

DIY robotika | Vzdělávací 6osé robotické rameno: Vzdělávací buňka DIY-Robotics je platforma, která obsahuje 6osé robotické rameno, elektronický řídicí obvod a programovací software. Tato platforma je úvodem do světa průmyslové robotiky. Prostřednictvím tohoto projektu si DIY-Robotics přeje
3D tištěný robotický pes (robotika a 3D tisk pro začátečníky): 5 kroků

3D tištěný robotický pes (robotika a 3D tisk pro začátečníky): Robotika a 3D tisk jsou nové věci, ale můžeme je použít! Tento projekt je dobrým začátečnickým projektem, pokud potřebujete nápad na školní úkol nebo jen hledáte zábavný projekt
Můj pokus o melodii bzučáku Arduino Button: 11 kroků

Můj pokus o melodii bzučáku Arduino Button: V tomto tutoriálu vám ukážu, jak tlačítko může spustit melodii. Během školního roku mnoho z našich životů řídí zvony nebo tóny, které nám dávají vědět, kdy je čas odejít nebo čas jít. Většina z nás se zřídka zastaví a přemýšlí o tom, jak tyto různé
LED bliká {Button Controlled}: 5 kroků

LED bliká {Button Controlled}: Jsem student v Kang Chiao. Toto je můj projekt, používám Arduino a vytvořil jsem LED blikající světlo pomocí tlačítka, díky kterému může blikat. Můžete si ho dát na látku a když jsou vám někteří lidé příliš blízko, můžete stisknout tlačítko a žárovku
Prostorová salátová komora instruovatelná- letecká středoškolská robotika: 8 kroků

Instruktabilní komora vesmírného salátu- letecká středoškolská robotika: Jedná se o instruktáž vytvořenou třemi středoškoláky zapsanými do třídy robotiky. Vytvoříme komoru pro pěstování salátu ve vesmíru pro soutěž Growing Beyond Earth od NASA. Ukážeme vám, jak vytvořit kontejner. Pojďme