Obsah:
- Krok 1: Materiály
- Krok 2: Demontáž hodin
- Krok 3: Vstupte do aplikace Illustrator
- Krok 4: Více řádků
- Krok 5: Zábavná část
- Krok 6: (Skutečná) zábavná část
- Krok 7: Zpět na hodiny
- Krok 8: Obdiv
Video: Jak si vyrobit vlastní profesionální nástěnné hodiny: 8 kroků
2024 Autor: John Day | [email protected]. Naposledy změněno: 2024-01-30 08:25
Vyrobil jsem tyto úžasné hodiny s hlavní postavou „Zapper!“pomocí základního kancelářského materiálu a hodin, které jsem koupil od Wal-Martu za 3,49 $.
Krok 1: Materiály
Mezi materiály, které budete v tomto kroku potřebovat, patří: Nástěnné hodiny s odnímatelnou tváří/ručičkami NůžkyGlue (volitelně) ComputerPenRulerAdobe Illustrator/Other Image Editing ProgramPrinter (Color Preferred)
Krok 2: Demontáž hodin
Budete chtít zkontrolovat zadní část hodin. S největší pravděpodobností bude zářez nebo poutko, které můžete použít k vytlačení obličeje hodin. Jakmile odstraníte kryt obličeje, budete chtít rozebrat hodinový mechanismus. Nebojte se však, nebudete muset rozebírat celou věc, jen ruce. Měl by existovat kolík, který zajistí obě (nebo tři - moje má jen dvě) ruce. Opatrně ji vyjměte. Poté opatrně vyjměte minutovou ručičku, aby se neohnula. Pokud jej ohnete, zkuste jej ohnout zpět na místo. Minutová ručka by se také měla bez problémů uvolnit. Po vyjmutí minutové ručičky stejným způsobem odeberte hodinovou ručičku. Odstranění by nemělo být obtížné. Dávejte však pozor, abyste ji neprohnuli. Ručičky za minutu/hodinu spočívají na tyči, která vyčnívá přes ciferník hodin, ale sedí dostatečně těsně, takže při svislém držení hodin jen tak nespadnou. Po vyjmutí hodinové ručičky sejměte obličej hodin. Zkuste plochý okraj nůžek zasunout do okraje a poté jej vypáčit - budete ho potřebovat na později. Vezměte si pravítko a změřte průměr obličeje. To je důležité vědět. Můj měl průměr 6 palců. Můžete to zjistit položením pravítka přes obličej od 9 do 3 hodin, protože mezi těmito dvěma čísly je čára 180 stupňů.
Krok 3: Vstupte do aplikace Illustrator
Otevřete Adobe Illustrator (nebo libovolný program, který upřednostňujete). Dávám přednost Illustratoru, protože je to vektorový grafický program, který vám umožňuje hrát si s tvary místo pouze s pixely, což je pro takový projekt těžké řešit. Toto by mělo být nastavení dokumentu: -Počet kreslicích desek: 1 -Velikost: Písmeno -Šířka: 11 palců -Výška: 8,5 palce -Jednotky: palce (Před nastavením ostatních to nejprve změňte na palce.) -Orientace Jakmile jste na kreslicí ploše, vyberte nástroj ELLIPSE TOOL. Zatím s ním nenakreslete kruh. Stačí vybrat nástroj a kliknout levým tlačítkem na prázdné místo. Mělo by se objevit dialogové okno. Budete chtít nastavit výšku a šířku kruhu, který chcete nakreslit. Vzhledem k tomu, že průměr mého ciferníku je 6 palců, výška i šířka budou oba 6. Pokud to nemůžete nastavit v palcích, (například pokud to říká „px“nebo „tečka“) pak jste při vytváření dokumentu zapomněli nastavit jednotky na palce. Pokud ano, ukončete program a opakujte předchozí kroky. Klikněte na OK a kruh se vykreslí. Zkuste jej vycentrovat na kreslicí plátno a poté vybrat LINE TOOL. Při výběru LINE TOOL se ujistěte, že je kruh stále vybrán. Pokud tomu tak není, znovu jej vyberte. Když je vybrán LINE TOOL (a kruh je stále vybrán), přejděte myší přesně do středu kruhu. Nitkový kříž by měl být zarovnán s modrou tečkou (což je střed kruhu) uvnitř nitkového kříže. Stiskněte a podržte SHIFT+ALT a začněte kreslit čáru shora dolů. Všimnete si, že to jde v obou směrech, protože tato kombinace kláves vám umožňuje kreslit ze středu. Nakreslete čáru ven k okrajům kruhu. Přejděte do MENU VRSTVÍ a vyberte kruh. Uzamkněte tvar v této nabídce, abyste si s ním nezahráli. Vyberte čáru, kterou jste právě nakreslili. Když je vybraná čára, stiskněte CTRL+C a poté CTRL+F. To zkopíruje tvar a poté vloží nový přímo před starý. Klikněte na nový řádek. Nyní klikněte na OTOČIT NÁSTROJ umístěný pod NABÍDKOU OBJEKTU. Klikněte na OTOČIT NÁSTROJ a zadejte 90 DEGREES jako úhel, o který chcete čáru otočit. Měl by se objevit další řádek, který by měl být kolmý na váš původní řádek. Pokud se otáčí pouze váš původní řádek, stiskněte CTRL+Z a vraťte zpět to poslední, co jste udělali. Musíte znovu vybrat řádek a poté stisknutím kláves CTRL+C a CTRL+F získat druhý řádek. Nyní znovu vyberte původní řádek a pomocí CTRL+C a CTRL+F vytvořte nový řádek. OTOČTE NÁSTROJEM k opětovnému otočení, ale tentokrát jej otočte pouze o 15 DEGREES. Pokračujte v předchozích třech krocích, dokud nedosáhnete „celého kruhu“, což znamená, že jste dokončili kreslení čar o 15 DEGREES od sebe pro celý kruh. Vyberte původní svislou čáru, kterou jste vytvořili, a zkopírujte ji pomocí CTRL+C. Pomocí CTRL+V jej vložte na jiné místo na kreslicí plátno. Budete to potřebovat na později. Jakmile dokončíte všechny řádky, které jsou od sebe vzdáleny 15 DEGREES, vyberte všechny řádky, které jste právě vytvořili. Pokud jste vybrali také kruh, pak jste zapomněli objekt zamknout. Zrušte výběr všech objektů a vyberte kruh sám a jděte do MENU VRSTV, abyste jej zamkli. Se všemi vybranými řádky přejděte do OBJECT MENU a vyberte FUNKCI SKUPINY. Nyní, když jsou všechny vaše řádky seskupeny, byste měli snížit průhlednost těchto řádků, aby byla práce jednodušší. Udělejte to pomocí OPACITY TOOL a nastavte si ho podle svých představ. Použil jsem 50% seskupil jsi je dohromady, takže by bylo snazší je zamknout. Přejděte do MENU VRSTV a zamkněte SKUPINU ŘÁDKŮ.
Krok 4: Více řádků
Vezměte čáru, kterou jste přesunuli do jiné části kreslicího plátna, a přesuňte ji tak, aby byla zarovnána přesně se svislou čárou uprostřed kruhu. Nyní použijte OTOČIT NÁSTROJ a otočte jej o 3 STUPNĚ. Pomocí CTRL+C a CTRL+F vložte další řádek přímo před něj a pokračujte v otáčení řádků o 3 DEGREES. Jakmile vyplníte celý kruh čarami rozmístěnými od sebe o 3 STUPNĚ, vyberte všechny řádky, které jste právě vytvořili, a pomocí SKUPINOVÉ FUNKCE je všechny seskupte. Pokud jste vybrali řádky jiné než ty, které jste právě vytvořili, pak jste zapomněli zamknout skupinu předchozích řádků, které jste vytvořili. Snižte OPACITY skupin na požadované množství. Mělo by být méně viditelné než ostatní sady řádků, které jste vytvořili. Použil jsem 25%.
Krok 5: Zábavná část
Začněte přidávat čísla hodin. Čísla jsou umístěna 30 STUPŇŮ od sebe od 12 hodin. Měli byste být schopni snadno najít 12 hodin, protože je to jedna z tmavších čar. Můžete si vybrat vlastní písmo (nebo nakreslit čísla pomocí NÁSTROJE NA BARVU nebo PERA) pomocí NÁSTROJE TYPU. Každých 30 DEGREES je jiné číslo. (-Jak fungují hodiny: Každých 30 DEGREES je hodina. Každé 3 DEGREES je minuta. Důvod, proč jsme nakreslili všechny ty čáry, je ten, že později chceme nakreslit ozdobné zářezy, které označují každou minutu.) Budete chtít umístit čísla tak, že kdybyste se podívali na hodiny, přesně byste věděli, kolik je hodin. Jako vodítko tedy použijte všechny nakreslené čáry. Umístěte číslo do přímé viditelnosti čáry, kterou jste nakreslili, protože ručičky hodin budou zarovnány také podle těchto čar. Také jsem nakreslil soustředný kruh (volitelný), který jsem použil k zarovnání čísel tak, aby nešly až na okraj. Když jsou všechna čísla umístěna, vyberte je všechny dohromady. Pomocí FUNKCE SKUPINY seskupte všechna čísla dohromady. Po seskupení všech čísel je pomocí LAYERS MENU zajistěte na místě. Přejděte do nabídky VRSTVY a vypněte viditelnost čísel. Kliknutím na OČI je zapnete/vypnete. Nyní pomocí LINE TOOL nakreslete zářez z horní části hodin na číslo 12. Můžete si jej libovolně upravit, ale můžete se podívat na ciferník původních hodin. určete, jak dlouho to chcete dělat. Se zářezem, který jste právě nastavili, je stále vybrán, vyberte OTOČIT NÁSTROJ z TOOLBARU do VLEVO. Toto je ANALOGOVÝ OTOČNÝ NÁSTROJ, který vám umožňuje umístit OSU OTOČENÍ do libovolného bodu na kreslicí ploše. Zobrazí se modrý nitkový kříž OTOČIT NÁSTROJ, měli byste svůj kruh dostatečně přiblížit, abyste mohli vidět střed poměrně jasně. Pokud nemůžete najít střed, použijte nakreslené čáry (svislou a vodorovnou), které vám pomohou střed najít. Pomocí těchto řádků zarovnejte nitkový kříž. Kliknutím do středu umístíte osu otáčení. Nyní vyberte zářez, který jste nakreslili, a podržte ALT. Pomocí myši zarovnejte zářez na místo, kde by měly být 3 hodiny, 6 hodin a 9 hodin. Podržením klávesy ALT ponecháte originál na místě a na nové místo vložíte nový. Pokud jste to udělali správně, zářez se bude pohybovat v dokonalé synchronizaci s obrysem kruhu. Pokud se s kulatostí kruhu nepohybuje přesně, musíte znovu najít střed. Vyberte tyto zářezy a pomocí SKUPINOVÉ FUNKCE je seskupte. Vezměte LINE TOOL a nakreslete zářez přes první řádek vpravo od zářezu 12 hodin. Měl by být kratší než zářez ve 12 hodin, protože udává minutu. -(Také většina hodin používá pouze delší zářezy na 12, 3, 6 a 9 hodin, takže jsou to jediné, pro které budete chtít dělat dlouhé zářezy. Pokud však dáváte přednost, můžete si vyrobit dlouhé i pro další hodiny.) Tento zářez bude ukazovat čas 12:01 a jsou to 3 STUPNĚ napravo od zářezu ve 12 hodin. Nyní, když jste nakreslili zářez nad značku 1 minuty, použijte OTOČIT NÁSTROJ (z panelu nástrojů na levé straně) k vyhledání středu hodin a podržením ALT vložit zářez pro každou minutu. Až budete hotovi, mělo by to vypadat jako na obrázku níže. Pomocí FUNKCE SKUPINY můžete seskupit všechny zářezy, které jste právě vytvořili. DALŠÍ K předchozí skupině, kterou jste vytvořili (skládající se z dlouhých zářezů.) Seskupte dvě skupiny zářezů.
Krok 6: (Skutečná) zábavná část
Buď smažte, nebo vypněte VIDITELNOST řádků, které se zobrazují na přední straně hodin. Poté, co odstraníte řádky, by to mělo začít vypadat jako skutečné hodiny. Vyberte SKUPINU ČÍSEL, kterou jste vytvořili dříve. Zapněte viditelnost skupiny (ale ne v uvedeném pořadí.) Pokud jsou vaše čísla jednobarevná, nebudete mít problém s tím, aby se pod nimi zobrazovaly zářezy. Pokud jsou však vaše čísla pouze obrysy, musíte je uvést na přední místo. Vyberte SKUPINU ČÍSEL a PRAVÝM KLIKNUTÍM otevřete nabídku. Přejděte dolů na Uspořádat a vyberte PŘENOS PŘED. Tím se všechna čísla umístí na horní Iof kreslicího plátna před všechno ostatní. Je v pořádku, pokud se ti zářezy zakryjí čísly. Měly by ale být alespoň viditelné z okraje. Můžete ZRUŠIT všechny zářezy (budete muset vybrat dlouhé zářezy a ZRUŠIT je znovu) a změnit jejich velikost, pokud vám to opravdu vadí. (Velmi mi to vadilo, takže jsem musel projít těmito dalšími kroky.) Nakonec přidejte do zbrusu nových hodin jakékoli dekorace nebo obrázky, které se vám líbí! Vím, že každý fanoušek Futuramy oceňuje můj design. Pokud se rozhodnete vložit obrázek, upravte jeho velikost podle svých představ. Moje jsem udělal větší než hodiny, aby se zaplnily až k okrajům. (Také jsem uvedl své jméno, jen pro shiggles.)
Krok 7: Zpět na hodiny
Jakmile obrázek upravíte podle svých představ, musíte jej vytisknout. Nemusíte si zahrávat s žádným nastavením tisku, protože jsme se o to postarali na začátku. Jakmile si to vytisknete, můžete si na minutu sednout a obdivovat, pokud chcete. S výtiskem je jen jeden problém: Je to čtverec. To, co budete chtít udělat, je vzít nůžky a přestřihnout kruh v obličeji. Nebojte se však, nebudete muset být při řezání příliš přesní. Dokud to, co jste vystřihli, má obecný tvar kruhu, budete v pořádku. Nyní vezměte původní tvář hodin, které jste dříve odstranili. Budete muset vyrovnat ciferník s novým obličejem, který jste vytiskli. Pokud jste provedli všechny kroky správně, mělo by se to PŘESNĚ seřadit. Stejně jako zářezy a vše bude na stejném místě. Nyní je na čase, abyste svůj řez provedli trochu přesněji. Stále však nemusí odpovídat PŘESNÉMu tvaru obličeje. Místo toho může dojít k mírnému přebytku na bocích, protože přebytek může být mírně složen, když jej umístíte do hodin. Ujistěte se také, že jste obličej vrátili správným způsobem. Podívejte se na záda a zkontrolujte, kde je otvor pro hřebík. Otvor vám umožňuje umístit hodiny na zeď hřebíkem a je umístěn v horní části hodin na zadní straně. Na kterékoli straně se díra nachází, je horní. Pokud si všimnete vrásek na obličejovém papíru, vysuňte jej a trochu ořízněte okraje. Opět to nemusí být dokonalé. Srovnejte původní obličej s novým obličejem ještě jednou a ujistěte se, že jsou oba dokonale vystředěni. To by mělo být snadné, protože mají zhruba stejnou velikost. Ujistěte se, že přední část nového ciferníku je za původním ciferníkem. Vezměte si pero a barvu do středového otvoru, barva by měla být opět na přední straně obličeje. Můžete si vzít pero a prostrčit papír, aby se vytvořil otvor (zepředu). Pokud máte děrovačku (zkoušel jsem použít moji, ale nebyla dostatečně dlouhá), která může dosáhnout středu papíru, použijte děrovačku pro čistší otvor. Pokud jste se prokousali pomocí pera, vytvoří zepředu čistší otvor. Zepředu nebudete muset vidět žádné roztrhané kousky papíru, což je dobře. Vezměte si nový ciferník a vložte jej do hodin. Vrátil jsem původní obličej zpět dovnitř a položil nový obličej na originál. Můžete také vzít nějaké lepidlo (použil jsem lepicí tyčinku, protože vespod nedává žádné hrudky ani bubliny) a přilepit ho na původní tvář. Znovu sestavte hodinové a minutové ručičky. Hodinová ručička jde jako první. Měl by vyskočit přímo na místo, pokud použijete trochu síly, ale ne příliš do bodu, kdy se zlomí nebo ohne. Minutová ručička také vyskočí na místo. Vraťte kolík zpět na místo, aby se zajistil na místě, když jej zatlačíte dovnitř. Uchopte obě ruce a otočte je ručně na 12:00. Nyní se držte pouze minutové ručičky a proveďte jednu úplnou revoluci na hodinách. Pokud se hodinová ručička přesune do polohy 1:00, pak víte, že jste znovu sestavili hodinový mechanismus správně. -Pokud se nepřesune do správné polohy, pak jste pravděpodobně znovu nesložili hodinovou ručičku. Musí zapadnout na místo. Demontujte mechanismus a ujistěte se, že je hodinová ručička na správném místě. (To se mi stalo.) Nyní, když byly hodiny znovu sestaveny, musíte je postavit na jejich konec a několikrát otočit celou jednotku ve svých rukou. To vám dá vědět, že jste jej znovu sestavili správně. Pokud ručičky hodin pokulhávají a padají, kdykoli je otočíte, musíte se ujistit, že jste hodinový mechanismus znovu sestavili správně. Ujistěte se, že obě ruce jsou pohodlně umístěny na mechanismu. Nakonec kolečkem vzadu nastavte hodiny na aktuální čas.
Krok 8: Obdiv
Podržte svůj výtvor u počítače. Vypadá to stejně? To by mělo, pokud jste dodrželi všechny kroky. (A vím, že je toho hodně, ale musel jsem se přizpůsobit lidem, kteří nevědí, jak používat Illustrator.) Dalším krokem je zjistit, kam zavěsit svůj výtvor. Můžeš to dát na zeď. Nebo stůl. Nebo ve vaší koupelně. Nebo pokud jste jako Zapp Brannigan, těsně nad postelí. Jedná se o docela levný projekt, tj. Pokud nepovažujete inkoust do tiskárny za materiál, který si musíte „koupit“. Obraz, který jsem vytiskl, byl docela barevný, ale hladiny inkoustu se po vytištění nezměnily, takže si myslím, že jsem k jeho tisku nepoužil tolik inkoustu. Hodiny jsem dostal od Wal-Martu asi za 3,50 $. Pro kapesní výměnu si tedy můžete vyrobit vlastní, personalizované nástěnné hodiny s čímkoli, co na nich chcete. Docela milé, co? Jdu nahrát soubor Illustratoru, který jsem použil, aby ho mohl použít kdokoli, kdo ho chce použít. Ačkoli, pokud chcete vytvořit větší hodiny, doporučuji vám začít od začátku, pokud opravdu nevíte, jak používat Illustrator. Děkuji všem, kteří si tento návod přečetli. Chtěl bych zjistit, zda někdo tento projekt udělal pro sebe, a rád bych viděl jeho výsledky. Pokud jste si z tohoto kroku stáhli soubor Illustratoru, můžete kroky 3–6 přeskočit a přidat do něj na konci svůj vlastní design. Pokud se ale snažíte vyrobit větší/menší hodiny, měli byste opravdu začít od nuly. Ještě jednou děkuji za přečtení.
Doporučuje:
Jak vyrobit profesionální PCB (stojí to za to?): 5 kroků
Jak vyrobit profesionální PCB (vyplatí se to?): Rád bych se podělil o své " zkušenosti s PCB " s tebou
Nástěnné hodiny DIY s pohybovým osvětlením: 20 kroků (s obrázky)
Nástěnné hodiny s vlastním osvětlením s pohybovým osvětlením: V tomto instruktážním videu / videu vám krok za krokem ukážu, jak vytvořit kreativní a jedinečně vypadající nástěnné hodiny s integrovaným systémem osvětlení pohybu. Tento zcela jedinečný nápad na design hodin je zaměřen tak, aby hodiny byly interaktivnější . Když kráčím
Jak vyrobit analogové hodiny a digitální hodiny s LED páskem pomocí Arduina: 3 kroky
Jak vyrobit analogové hodiny a digitální hodiny s LED páskem pomocí Arduina: Dnes vyrobíme analogové hodiny & Digitální hodiny s LED páskem a modulem MAX7219 Dot s Arduino. Budou opravovat čas podle místního časového pásma. Analogové hodiny mohou používat delší LED pásek, takže je lze zavěsit na zeď a stát se uměleckým
Jak vyrobit profesionální desku s plošnými spoji: Kompletní průvodce: 10 kroků (s obrázky)
Jak vyrobit profesionální desku s plošnými spoji: Kompletní průvodce: Ahoj všichni, dnes vám ukážu, jak vyrobit profesionální desku plošných spojů pro zlepšení vašich elektronických projektů. Začněme
Vytvořte si vlastní profesionální čisticí stroj na záznamy za méně než 80 $ a ušetřete až 3 000 $ a více: 6 kroků (s obrázky)
Vytvořte si vlastní profesionální čisticí stroj na nahrávky za méně než 80 $ a ušetřete až 3 000 $ a více: Omluvte mou angličtinu. Poté, co jsem se vrátil ke zvuku starého dobrého vinylu, jsem měl problém, který má každý fanoušek desky. Jak správně vyčistit záznamy! Na Internetu existuje mnoho způsobů. Levnější způsoby, jako je Knosti nebo Discofilm, ale také