Obsah:

Notebook Commodore 64: 7 kroků (s obrázky)
Notebook Commodore 64: 7 kroků (s obrázky)

Video: Notebook Commodore 64: 7 kroků (s obrázky)

Video: Notebook Commodore 64: 7 kroků (s obrázky)
Video: Moleman 2 - Demoscene - The Art of the Algorithms (2012) 2024, Listopad
Anonim
Notebook Commodore 64
Notebook Commodore 64
Notebook Commodore 64
Notebook Commodore 64
Notebook Commodore 64
Notebook Commodore 64

Jedná se o plně funkční notebook Commodore 64 využívající skutečný hardware, konkrétně základní desku C64C, která byla jednou z posledních a nejmenších revizí. Místo původní napájecí kostky používá napájecí zdroj Gamecube. Je to mnohem zelenější než při použití původní konfigurace, protože: a) nepotřebujete CRTb) nepotřebujete pomalou, energeticky náročnou diskovou jednotku c) vše je napájeno z jediného napájecího zdroje. Také toto je jeden méně Commodore 64, který skončí na skládce a ztrácí se v nicotě poté, co byl kdysi největším 8bitovým počítačem všech dob, 2. pouze na možná Atari 800! Plus všechny Pásová kabeláž byla recyklována ze starých počítačů - je levná, ne -li bezplatná, a nevyhazuje se odpadu.

Krok 1: Počáteční hacking

Počáteční hacking
Počáteční hacking

Jak již bylo zmíněno dříve, začalo to na základní desce C64C. Je menší než většina, ale potřeboval jsem, aby byl ještě menší. Odřízl jsem konec vstupu napájení/joysticku a také oholil záložky kazetového portu. Zbavil jsem se všeho ohledně původního designu pouzdra kromě velikosti - chtěl jsem to celé udržet na 153 x 10,53, což je asi to nejmenší, co může mít při zapojeném 153 LCD displeji.

Krok 2: Modifikace původní klávesnice

Modifikace původní klávesnice
Modifikace původní klávesnice
Modifikace původní klávesnice
Modifikace původní klávesnice

Klávesnice potřebovala nějaké hackování, aby byla tato velikost, konkrétně funkční klávesy. Vyrazil jsem je, obešel stopy a potom jsem znovu zapojil konektor klávesnice, takže to celé bylo tenčí. Recykloval jsem původní konektory, takže bylo možné koupit o jednu věc méně! Klávesnice a s funkční částí se odřízly. Rozhodl jsem se použít původní klávesnici, protože počítače 80 s měly tak skvělé klávesnice, proč je vyhodit?

Krok 3: Přepojení portů joysticku

Přepojení portů joysticku
Přepojení portů joysticku

Detailní záběr na oblast klávesnice a joysticku na základní desce. Nějaký inženýr vložil přes s in pro všechna připojení joysticku, takže i když jsou porty joysticku odříznuty, bylo snadné je znovu zapojit. Nové funkční klávesy jsou také propojeny přímo s kolíky klávesnice na základní desce.

Krok 4: Projektová práce

Projekční práce
Projekční práce
Projekční práce
Projekční práce
Projekční práce
Projekční práce

Čas začít s designem! Znovu jsem udělal vše v Adobe Illustratoru, protože to je způsob, jakým se valím. Rozložení jsem zahájil ve středu kolem poledne s cílem nasměrovat ho v pátek ráno. Použil jsem spoustu V-bitů, abych dal všemu ostré úhly a pocit 80 s. To zahrnuje obrazovku, která je zapuštěna ve víku, aby po zavření poskytla prostor pro zvednuté klíče. Když je zavřený, tento horní hluboký úkos odpovídá až k úkosům kolem spodní části. Pouzdro je ze 4 částí, 2 pro víko, 2 pro základnu. Stejně jako u nedávných notebooků Xbox 360 je vše zakřivené, zkosené a pomalé. Nakonec jsem provedl barevnou revizi designu notebooku (to bylo pravděpodobně ve čtvrtek večer těsně před nástupem The Office) To mi ukazuje, jak bude jednotka vypadat a simuluje stínování na všech površích. Když jsem to namaloval, skončil jsem tmavší béžovou, protože světle béžová nevypadala úplně správně.

Krok 5: Sestavení rámu klávesnice

Sestavení rámu klávesnice
Sestavení rámu klávesnice

Dále jsem nainstaloval součásti kolem rámu klávesnice. Patří sem věc s diskovou jednotkou SD, zvukový zesilovač, 2 reproduktory (není stereofonní, ale chtěl jsem plný zvuk), posuvník hlasitosti, indikátory LED, funkční klávesy a LCD displej Nokia, který můžete připojit k 1541-III-DTV z nějakého důvodu. K zakrytí otvorů byl jako obvykle použit materiál z černých plastových obrazovek. To vše se připojuje pomocí 1 kabelového konektoru k hlavní základní desce, takže je snadné jednotku při testování rozebrat. To je na rozdíl od mého notebooku Xbox 360, kde jsou & uvidíme & 4 různé věci, které musíte připojit při pokládání víka.

Krok 6: Instalace hlavních komponent

Položil jsem díly vedle sebe místo na sebe, což mi dává mnohem více prostoru pro dýchání s dráty a méně mě bolí hlava. Jak již bylo zmíněno dříve, pro tento projekt jsem použil napájecí zdroj Gamecube. Zapojí se do zadní části a poté přejde k velkému masovému vypínači napájení počítače. Při přepnutí to odešle 12 voltů na LCD, 12 voltů na SID a spínací regulátor vytvoří 5 voltů pro logiku C64, zvukový zesilovač a 1541-III-DTV. LCD je z komponent AEI a vybije stejný 12 voltů Napájení. Zesílení zvuku bylo provedeno pomocí zesilovače LM386, který je velmi jednoduchý na zapojení a může běžet mimo hlavní 5voltovou lištu.

Krok 7: Testování jednotky

Testování jednotky
Testování jednotky

Než vše sešroubuji, otestuji jednotku, abych zjistil, zda funguje, nikoli v ohni, zda funguje karta SD 1541-III-DTV atd. Vypadá dobře, takže mohu na zadní stranu připevnit třecí závěsy McMaster-Carr, zavolejte je to den a zahrajte si MULE!

Doporučuje: