
Obsah:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Naposledy změněno: 2025-01-23 14:38
To je způsob, jak vytvořit generátor náhodných čísel, který můžete použít k výběru loterijních čísel pro vás na kalkulačce ti-83 nebo 84 ** to bylo myšleno a vyrobeno mě
Krok 1: Začněme
Nejprve stiskněte tlačítko PRGM a poté přejděte na NEW. Vaše obrazovka by měla odpovídat mým obrázkům
Krok 2: Pojmenujte to
Nyní přidejte název, který jsem právě použil, název loterie, protože to pro vás vygeneruje čísla loterie
Krok 3: Spusťte proces
Nejprve musíte každému číslu přiřadit proměnnou a protože chcete náhodná čísla, použijete funkci náhodných celých čísel, abyste našli tento stisk tlačítka MATH a přejděte na PRB, pak dolů na 5: randInt (proveďte to, pak stiskněte klávesu číslo jedna, pak čárku a poté zadejte číslo 52 a zavřete závorky důvod, proč používáte 1 a 52, je ten, že čísla jsou 1 až 52 a používáte A k F, protože vyberou 6 čísel
Krok 4: Dokončete to
Nyní chcete zobrazit čísla, stiskněte znovu tlačítko PRGM a přejděte na I/O a přejděte na 3: Dispthen, poté, co Disp chcete, aby to vypadalo jako na obrázku, určitě to zvládnete, to by mělo být pod všemi náležitostmi (1, 52)->
Krok 5: Hotovo
Teď už prostě nestačíte na 2ND, pak na ON, abyste to vypnuli, pak to zase vraťte na PRGM a přejděte dolů na svůj program, pak zadejte znovu a mělo by se zobrazit vaše číslo, které vyhrajete, protože pokud to rozdělíte se mnou, že?
Doporučuje:
Generátor náhodných čísel: 5 kroků (s obrázky)

Generátor náhodných čísel: Tento článek vám ukáže analogový generátor náhodných čísel. Tento obvod začne generovat náhodný výstup, když se člověk dotkne vstupního terminálu. Výstup obvodu je zesílen, integrován a dále zesiluje hluk od člověka, který se chová jako
LED generátor náhodných čísel: 5 kroků (s obrázky)

Generátor náhodných čísel LED: Jedná se o velmi jednoduchý projekt Arduino. Produkt používá LED diody k zobrazení náhodných čísel. Když stisknete (a podržíte) tlačítko, diody LED se budou pohybovat tam a zpět, poté bude svítit náhodná sada LED diod, která budou reprezentovat číslo. Toto je Ardu
Generátor náhodných čísel: 5 kroků

Generátor náhodných čísel: V tomto projektu vám ukážu, jak vytvořit obvod, který bude generovat náhodné číslo mezi 0 a 99 jednoduchým stisknutím tlačítka
Jednoduchá hra na hádání čísel v Pythonu: 11 kroků

Jednoduchá hra na hádání čísel v Pythonu: V tomto tutoriálu vás naučíme, jak v aplikaci Pycharm vytvořit jednoduchou hru na hádání čísel v Pythonu. Python je skriptovací jazyk, který je skvělý pro začátečníky i pro odborníky. Styl kódování v Pythonu je snadno čitelný a
Jak vytvořit autonomního robota hrajícího basketbal pomocí IRobota Vytvořit jako základ: 7 kroků (s obrázky)

Jak vytvořit autonomního robota hrajícího basketbal pomocí IRobota Vytvořit jako základ: Toto je můj příspěvek k výzvě iRobot Create. Nejtěžší na celém tomto procesu pro mě bylo rozhodnout, co bude robot dělat. Chtěl jsem předvést skvělé funkce Create a zároveň přidat trochu robo vkusu. Všechny moje