Obsah:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Naposledy změněno: 2025-01-13 06:57
Fyzický / elektronický herní design pro UCLA Design Media Arts s Eddo Sternem. Tento pokyn je neúplný. Projekt stále probíhá.
Krok 1: Cut Track Mount
Odřízněte dva kusy dřeva (0,5 "x 1,5" x 1 ') jako montážní plochu pro převodové pásy
Krok 2: Mount Tracks
Upněte převodovou dráhu na montážní plochu. Ujistěte se, že je stabilní a při vrtání se neposouvá. Vyvrtejte malý otvor asi 0,2 od okraje dřevěné montážní plochy. Zašroubujte šroub a opakujte pro druhou stranu.
Krok 3: Vytvořte modul Servo / Gears
Odřízněte montážní povrch (není zobrazen) a na desku namontujte jedno souvislé servo a jedno 180 servo. Ujistěte se, že je souvislé servo namontováno na spodní část a 180 serv na horní část povrchu dřeva.
Krok 4: Připojte modul Servo/Gears ke stopám
Upněte dráhu tak, aby rozteč byla stejná jako šířka serva. Ujistěte se, že servo modul dobře sedí a nespadne.
Krok 5: Stopa č. 2
Opakujte pro druhou sadu kolejového a servo / převodového modulu.
Krok 6: Vytvoření místnosti na herním plánu
Až budete hotovi s modulem servo / ozubených kol, připravte se na oříznutí povrchu hracího boxu, aby se do něj vešly stopy (se stejným měřením jako v předchozím kroku. Zhruba 2 palce od sebe).
Krok 7: Připojte stopu k hernímu plánu
Připevněte stopy na zadní stranu herní oblasti. Pomocí modulu servo/převodu vyzkoušejte, zda se může volně pohybovat.
Krok 8: Zapojení Arduino +
Přidejte 4 tlačítka (2 pro každý servomodul. Vlevo / vpravo). Synchronizujte serva a tlačítko do Arduina.
Krok 9: Fyzické uživatelské rozhraní
Vyvrtejte otvory a namontujte tlačítka do herní oblasti.