Obsah:

Arduino Lego Tannerin: 6 kroků
Arduino Lego Tannerin: 6 kroků

Video: Arduino Lego Tannerin: 6 kroků

Video: Arduino Lego Tannerin: 6 kroků
Video: Tannerin Example 2024, Červenec
Anonim
Arduino Lego Tannerin
Arduino Lego Tannerin

Tannerin je hudební nástroj, na který se hraje posouváním značky po délce drátu nebo podložky. To produkuje čistý sinusový tón, který se může rozšířit na tolik not nebo oktáv, kolik chcete, vždy hladce (tj. Portamento/pitch bend). Bylo použito na hit Beach Boys „Dobré vibrace“.

Vzhledem k tomu, že každý v tuto chvíli stavěl světelné tereminy (včetně mě), řekl jsem si, že bych raději vydal Instructable pro Tannerin.

Krok 1: Základna

Základna
Základna
Základna
Základna
Základna
Základna

Začněte budováním nejdelší možné základny. Když sedíte uprostřed, měli byste být schopni snadno dosáhnout na oba konce. Ten svůj jsem postavil z Lega - jen proto, že můžu. Poté natáhněte kus nichromového drátu po celé šířce a dokončete svazováním každého konce kolem šroubu. To pomůže rozptýlit veškeré teplo, které vydává. Nechte tento drát učený. Změřte odpor tohoto úseku drátu, protože tím získáte představu o rozsahu a zrnitosti nástroje. Můj měl 176 ohmů, přes 1,2 metru.

Krok 2: Hůlka

Hůlka
Hůlka

Vytvořte „hůlku“připojením dlouhého kabelu ke krokodýlímu klipu. To musí být dostatečně dlouhé, aby se protáhlo po celé šířce Tannerinu, s trochou navíc, aby se dostalo na místo, kde bude umístěna deska s obvody.

Krok 3: Hardware

Hardware
Hardware

Připojte kabely na oba konce nichromového vodiče a zapojte je do desky s obvody. Poté připojte konec značkovacího drátu ke stejnému obvodu. Používám prkénko, jak je zde ukázáno. Následuje schéma.

Krok 4: Schéma

Schéma
Schéma

Schéma zapojení. Budete chtít vyměnit odpor za dostatečně velký, aby omezil proud nichromovým vodičem (aby se příliš nezahřál), ale dostatečně malý, aby došlo ke znatelnému poklesu potenciálu, když značka zkratuje část drátu. Arduino má na analogových vstupech rozsah 0-1023 pro 0-5v. tj. 5 mv na vstupní vstup. Pokud tedy chcete 100 možných vstupů podél drátu, musí být přes nichromový vodič 0,5 V.

Krok 5: Software

Poté napište krátký program pro interpretaci vstupních hodnot a vytvořte rozumný výstup. Hudební systém Armstrong používám jako prostředek k rychlému prototypování nástroje. Použití Armstrongu mi také umožňuje spouštět různé zvuky na mém počítači, aniž bych měnil kód Arduino. Zdrojový kód Tannerin je nyní k dispozici ve složce příkladů archivu Armstrong. Amstrong je sbírka rutin, které velmi usnadňují stavbu a prototypování hudebních nástrojů na Arduinu. Abstrahuje hardwarové piny z jejich funkce a podporuje sériovou komunikaci, což umožňuje přehrávání zvuků na vzdáleném hardwaru (PC nebo syntetizátoru) bez dalšího kódování. Stáhněte si Armstrong

Krok 6: Fin

Ploutev!
Ploutev!

Pak je čas, aby zazářil váš hudební génius. Možná zjistíte, že mírné zvýšení teploty způsobí uvolnění vodiče, v takovém případě ho můžete udržet naučené tak, že na něj zatlačíte prstem nebo jiným šroubem. Můžete také chtít označit jednotlivé poznámky po celé délce jako vodítko pro výkon.

Doporučuje: