Obsah:

Jednoduché způsoby, jak obejít hračku: 7 kroků (s obrázky)
Jednoduché způsoby, jak obejít hračku: 7 kroků (s obrázky)

Video: Jednoduché způsoby, jak obejít hračku: 7 kroků (s obrázky)

Video: Jednoduché způsoby, jak obejít hračku: 7 kroků (s obrázky)
Video: Když máš Kámoše co Nehraje Fotbal... 2024, Červenec
Anonim
Jednoduché způsoby, jak ohnout hračku v obvodu
Jednoduché způsoby, jak ohnout hračku v obvodu

Chci ukázat některé z úprav, které můžete udělat u jakékoli hračky, aby se změnila z něčeho, co by mohlo být jednoduše otravné, na nástroj pro glitchy, hlučnou úžasnost. Tyto techniky jsou velmi snadné-i když nemáte s elektronikou příliš zkušeností. Vše, co potřebujete, je ochota dělat chyby, opakovaně vytahovat baterie dovnitř a ven, když havarujete procesor a potřebujete resetovat věci, a touha vydávat podivné zvuky. Tento návod a jeho videa ukazují dvě nejjednodušší úpravy, které lze provést: ohýbání hřiště a tělesné kontakty. Záměrně jsem neukázal některé z komplikovanějších metod, jako je spouštění vzorků pomocí časovače, které se můžete naučit, jakmile získáte základy. Většina kroků obsahuje videa, která pečlivě procházejí procesy popsanými v textu. Vidím je jako zásadní nástroje, které vám pomohou zjistit, jak je to ve skutečném obvodu. Obtížnost: začátečník až bezprostřední Potřebné dovednosti: základní elektronika (vědět o odporech, napájení, zemi, přepínačích), pájení (i když je to dostatečně snadný projekt získat nebo vybudovat pájecí dovednosti)

Krok 1: Materiály a nástroje

Materiály a nástroje
Materiály a nástroje
Materiály a nástroje
Materiály a nástroje

Na začátek samozřejmě potřebujete pár věcí. Pokud jste nikdy předtím nepracovali s elektronikou, budete muset utratit více peněz za to, abyste získali věci jako páječku-ale vsadím se, že za 30 dolarů dostanete všechno, co potřebujete! Hračka: Zjevně vy potřebujete upravit hračku-takovou, které vám nevadí otevřít a (potenciálně) znefunkčnit, pokud se stane něco špatného. Doporučuji obvyklá místa: šetrné obchody, přebytečné obchody atd. Ale … prosím, prosím, prosím, PROSÍM, nechoďte k významnému prodejci a kupte si něco nového k úpravě. Na trhu je dost vyřazených hraček-nemusíme dávat nadnárodním korporacím vyšší zisky koupí něčeho nového, když můžeme znovu použít a upravit něco, co již existuje. Takže jděte do svého obchodu se šetrností a hrabejte se; možná hned něco nenajdete, ale buďte trpěliví, aby přišla ta správná hračka. Nejlepší hračky jsou ty, které nejsou složité: jen pár zvuků, pár tlačítek atd. Všechno, co má složité chování, bude mít komplikované obvody, jejichž modifikace bude obtížnější a pravděpodobněji jednoduše pokazí věci bez vydávání užitečných zvuků. Dobrou začáteční hračkou na ohnutí by bylo plyšové zvíře, které vydává několik zvuků … otevřete hračku a uvnitř najdete plastové pouzdro, které má extrémně základní čip. V mém případě jsem vybral hračku určenou pro batolata, která má jen několik tlačítek a zvuků-což znamená, že obvod uvnitř bude relativně přímý. A mělo by to být samozřejmé (doufám) … ale neohýbejte nic, co vyžaduje připojení na stěnu nebo síť! POUZE OHRAJTE HRAČKY, KTERÉ POUŽÍVAJÍ BATERIE 9V NEBO MÉNĚ !!! Rozhodně nejsem zodpovědný, pokud si tím ublížíte … neměli byste, pokud ohýbáte hračky napájené bateriemi. Ale žádné záruky atd. Legální mumbo jumbo. Elektronika: Pro tento ohyb budete potřebovat náhodný sortiment dílů: spínače zapnutí/vypnutí, některé odpory, potenciometr a drát. K připevnění věcí budete samozřejmě potřebovat páječku a pájku. A aby se věci vyzkoušely, některé aligátorové klipy jsou opravdu užitečné. Další nástroje: vrtačka nebo dremel k vyřezání otvorů v pouzdře a šroubovák k rozebrání pouzdra. Video pro tento krok je, jak si s hračkou hraji před každým jsou provedeny úpravy.

Krok 2: Otevření obvodu a nalezení ohybů

Otevření obvodu a nalezení ohybů
Otevření obvodu a nalezení ohybů
Otevření obvodu a nalezení ohybů
Otevření obvodu a nalezení ohybů
Otevření obvodu a nalezení ohybů
Otevření obvodu a nalezení ohybů

Nyní, když máte svou hračku, vytáhněte šroubovák a otevřete ji. Dávejte pozor, abyste sledovali všechny šrouby! Velmi užitečný je také digitální fotoaparát-pořizujte snímky v různých krocích procesu, například před odstraněním něčeho zásadního, abyste v případě potřeby mohli své kroky vrátit zpět. Nejlepší návrh, který mohu dát, je jednoduše experimentovat: hrát si s různými hodnoty odporů, různá zapojení v obvodu, s kondenzátory, diodami nebo cívkami, s tím, že se postavíte na místo rezistoru atd. Dobrým začátkem je prostě propojit různé body v obvodu společně s vodičem a sledovat, co se stane. A pokud nakonec způsobíte, že přestane veškerý zvuk, možná jste narazili na procesor; stačí vyjmout baterie (restartovat procesor) a zkusit to znovu. Najít místa v obvodu, která vám poskytnou zajímavé zvuky, je černá magie ohýbání obvodu. Pomoci může několik věcí:

  • Na základních hračkách, jako je tato, je obvykle docela snadné najít odpor, který ovládá výšku tónu. Často je blízko jednoho z konců čipu (jako je tomu u této hračky) a lze jej odlišit od ostatních rezistorů, které jsou v blízkosti jiných komponent (jako jsou ty v blízkosti tranzistorů, které ovládají zvukové výstupy). Podívejte se na obrázek desky, abyste zjistili, kde je odpor v tomto konkrétním obvodu, a poté vyhledejte analogické místo ve vašem vlastním obvodu.
  • Napájení a uzemnění lze snadno najít-nejprve se podívejte, kde se vývody z baterie dotkly desky plošných spojů. Často to bude také místo na desce, kde jsou stopy nejsilnější (nejširší). Spojíte věci se zemí a vytvoříte „děliče napětí“, které vám umožní změnit věci, jako je rozteč.

Když si jen hrajete, může se stát tolik různých, zvláštních a neočekávaných věcí. Jakmile ale najdete něco skvělého a můžete to reprodukovat, nezapomeňte si to poznamenat, abyste se k tomu mohli vrátit, až začnete dělat věci trvalé.

Krok 3: Vytvoření a testování Pitch Bend

Výroba a testování Pitch Bend
Výroba a testování Pitch Bend

Nyní, když jsme zjistili, kde je odpor, který řídí hřiště, podívejme se, jestli dokážeme vyrobit něco, co nám umožní měnit to. Provádíme to potenciometrem (také nazývaným pot), který mění odpor při otáčení knoflíkem. (To jsou věci, které najdete v rádiu nebo televizi (přinejmenším předtím, než se všechny staly digitálními).) Potřebujeme hrnec, jehož maximální odpor je blízko odporu, ke kterému se chystáme připojit. V tomto případě byl rozteč odporu v megaohmovém rozsahu, takže jsem zvolil potenciometr, který měl horní hranici kolem 5 megaohmů. Dále jsem připojil jeden vodič potu k rezistoru na obvodu a další svod potu. do země. (Hrnce mají tři svody a chcete použít první dva nebo poslední dva; který z nich jste vybrali, určuje, zda otáčením knoflíku v jednom směru stoupáte nebo snižujete výšku tónu.) A pak už je jen na vyzkoušení! Pokud věci nezní tak, jak byste chtěli, pokračujte a hrajte si s věcmi: různé hrnce, různé odpory v sérii nebo paralelně atd. Podívejte se na video s podrobným návodem na tuto úpravu v hračce.

Krok 4: Vytvoření a testování tělesného kontaktu

Vytváření a testování tělesného kontaktu
Vytváření a testování tělesného kontaktu

Protože lidé mohou fungovat jako velké odpory připojené k zemi, můžeme se zapojit do obvodu a upravit zvuk. Tento krok je o hraní si s tím. Můžeme použít stejné umístění jako pro ohyb hřiště. Nejlepší způsob, jak zjistit, jak to funguje, je sledovat video.

Krok 5: Pájení ohybů k desce plošných spojů

Pájení ohybů k desce plošných spojů
Pájení ohybů k desce plošných spojů

Nyní, když jsme našli řadu zajímavých ohybů, je načase, aby spojení byla trvalá. Zde je třeba mít na paměti několik věcí:

  • Ujistěte se, že pro svou novou součást (hrnec, vypínač atd.) Poskytnete dostatečně dlouhé přívody, aby dosáhly z místa, kde jste na hračce/na hračce, na místo na desce s obvody
  • Často je dobré poskytnout způsob, jak přepsat nebo odstranit konkrétní zatáčku z obvodu. To je přesně to, co jsem udělal s ohybem hřiště, a poskytl jsem přepínač, který mi umožňuje zvolit, zda povolit ohyb hřiště (tj. Připojit hrnec k zemi).
  • Resetovací spínač je také nutností; to umožňuje rychlé obnovení v případě, že narazíte na procesor:-)
  • Než je pájíte, zkontrolujte, zda vaše svody procházejí všemi otvory, kterými potřebujete projít. Zapomněl jsem to udělat na jednom ze svých přepínačů zde a musel jsem to předělat.

Krok 6: Vložení všeho do pouzdra

Upevnění všeho uvnitř pouzdra
Upevnění všeho uvnitř pouzdra

Nyní je čas, aby se všechny vaše úpravy vešly do pouzdra! Toto je krok, na který se na začátku procesu často zapomíná, ale při rozhodování o tom, jaké ohyby vytvořit, byste měli mít na paměti také to, jak na konci vše vejít do pouzdra. Někdy to může znamenat přesun věcí uvnitř skříně nebo vytvoření externí krabice, která vám poskytne více místa. Ale téměř ve všech případech to bude vyžadovat nějakou úpravu stávajícího případu, jako je vrtání otvorů pro spínače. A samozřejmě, jak upravíte pouzdro, je zcela na vás-můžete mu dát nový nátěr, odstranit vše a umístit ve zcela jiném případě atd. Podívejte se na youtube nebo flickr na opravdu inspirativní příklady.

Krok 7: Zvuky, které je třeba slyšet

Zvuky k poslechu!
Zvuky k poslechu!

V tomto okamžiku jen připevníme pouzdro společně se šrouby (stále je máte, že?) A hrajeme naši upravenou zrůdnost! Stále se může stát spousta neočekávaných věcí: zhroucení procesoru nám může poskytnout zvláštní smyčku, velmi nízké výšky mohou vydávat neuvěřitelné dunivé zvuky, hlasy se mohou stát nesrozumitelnými. A to je skvělá část hry s naší upravenou hračkou! Nyní se můžeme bavit prozkoumáváním tohoto prostoru možností, který byl vytvořen naším opětovným použitím a vylepšením něčeho, co bylo kdysi určeno pro nudný život nejasností. Na webu je spousta stránek, které vás provedou složitějšími metodami ohýbání, stejně jako zdůraznění množství různých způsobů, jak ubytovat vaše nové stvoření. Nemohu být vyčerpávající, ale zde je několik: Reed Ghazala (jeden z prvních, kdo postup zdokumentoval a popsal), záruka neplatná, Get LoFi (blog představující řadu projektů) a casper elektronika.

Doporučuje: