Obsah:

Jak napsat program lineární interpolace na TI-89: 6 kroků
Jak napsat program lineární interpolace na TI-89: 6 kroků

Video: Jak napsat program lineární interpolace na TI-89: 6 kroků

Video: Jak napsat program lineární interpolace na TI-89: 6 kroků
Video: Řešení přijímaček z matematiky | 9. ročník | 2. náhradní termín 2023 2024, Listopad
Anonim
Jak napsat program lineární interpolace na TI-89
Jak napsat program lineární interpolace na TI-89

Věci, které byste měli vědět, než začnete

Klíčové názvy budou v závorkách (např. (ENTER)) a příkazy v uvozovkách jsou přesné informace zobrazené na obrazovce. Důležité klávesy a textové řetězce představené v každém kroku jsou na obrázcích zvýrazněny. Když používáte klávesu (ALPHA) pro vstup a výstup z zámku abecedy, můžete zkontrolovat, ve kterém režimu se kalkulačka nachází, vyhledáním pole ve spodní části obrazovky označené na obrázku 1 zeleným obdélníkem. Pokud je pole k dispozici, je kalkulačka v zámku, pokud nic není, jste ve standardním režimu.

Krok 1: Zapněte a otevřete programový editor

Zapněte a otevřete Editor programu
Zapněte a otevřete Editor programu

-Kalkulačku zapněte tlačítkem (ON) v dolním levém rohu.

-Stiskněte (APPS), abyste se ujistili, že jste v centru aplikací, přejděte na aplikaci editoru programů a stiskněte (ENTER).

Krok 2: Nastavení programu

Nastavit program
Nastavit program

-Vyberte možnost 3 „Nový…“stisknutím tlačítka (3).

-Ujistěte se, že váš program má následující nastavení „Typ: program“a „Složka: hlavní“.

-Přesuňte kurzor do části „Proměnná:“, trojitým klepnutím (ALPHA) zamknete klávesy v režimu abecedy a zadáním písmen pojmenujete program „interp“. Jakmile to provedete, stiskněte dvakrát (ENTER) a přesuňte se do editoru programu.

Krok 3: Definujte místní proměnné

Definujte lokální proměnné
Definujte lokální proměnné

-Nejprve přesuňte kurzor dolů na otevřený řádek. Stiskněte klávesu (KATALOG), poté přejděte dolů na „NewProb“a dvakrát stiskněte (ENTER).

-Stiskněte (F4) nahoře a poté (3) vyberte „Místní“. Dále stiskněte klávesu (ALPHA), poté písmeno (a) a poté tlačítko (,). Stejná tři stisknutí kláves ((ALPHA), (písmeno), (,)) opakujte pro písmena b, c, d a e (za e by neměla být čárka). Po dokončení stiskněte (ENTER).

Krok 4: Nastavení vstupů

Nastavte vstupy
Nastavte vstupy

-Stisknutím tlačítka (F3) a poté klávesy (3) vyberte „Vstup“.

-Nyní napíšete vstupní výzvu. Výzvu otevřete stisknutím (2ND) a poté klávesy (1). Poklepáním na klávesu (ALPHA) a dalším typem „zadejte danou teplotu“(klávesa označená ((-)) je mezerníkem), následovanou tlačítkem (2ND) a poté tlačítkem (1) zavřete výzvu.

-Stiskněte (ALPHA), klávesu (,), (ALPHA), (=) a poté „ENTER“. Nyní jste napsali výzvu pro první proměnnou.

-Nyní musíte definovat další 4 proměnné na stejném panství. Podržte klávesu (↑) a dvakrát klepněte na šipku nahoru, poté na zelený diamant a klávesu (↑) znovu zkopírujte výzvu. Přesuňte kurzor dolů na otevřený řádek, klepněte na zelený diamant a poté na „ESC“. Tím se vloží do první výzvy, takže budete muset poklepat (ALPHA) a změnit výzvu tak, aby četla „Zadejte“zadejte horní teplotu „, b.“Znaky můžete mazat pomocí klávesy (←). Po dokončení stiskněte tlačítko (ENTER) a opakujte proces vkládání, editaci výzvy (dvojité poklepání na klávesu (ALPHA) není nutné při opakování postupu), dokud nebudete mít celkem pět výzev. Poslední tři hodnoty „Vstup“zadejte nižší teplotu „, c“, „Vstup“zadejte horní entropii „, d“a „Vstup“zadejte nižší entropii ‘, e.“

Krok 5: Nastavení displeje

Nastavení displeje
Nastavení displeje

-Ujistěte se, že je prázdný řádek, poté stiskněte (F3) a poté (2) pro zahájení psaní displeje. Stisknutím (2ND) a poté (1) otevřete displej. Třikrát klepněte na klávesu (ALPHA) a zadejte „řešení“, poté (2ND) a (1) zavřete první displej.

-Stiskněte „ALPHA“, poté zadejte (,) a poté napište rovnici podle obrázku ((e+(a-c)*(d-e)/(b-c)).

Krok 6: Test

Test
Test

-Stisknutím klávesy (HOME) otevřete akční okno.

-Potom stisknutím (2ND) a poté (-) otevřete okno VAR-LINK. Přejděte dolů na svůj program s názvem „interp“a stiskněte (ENTER.) Program dokončete stisknutím ()) a poté (ENTER) pro spuštění programu. Chcete -li program otestovat, zadejte po výzvě hodnoty a = 150, b = 200, c = 100, d = 200, e = 100, stačí zadat čísla. Řešení bude 150, pokud jste úspěšně vytvořili program lineární interpolace.

Doporučuje: