Obsah:

INDIKÁTOR OSVĚTLENÍ KOL: LUX: 7 kroků (s obrázky)
INDIKÁTOR OSVĚTLENÍ KOL: LUX: 7 kroků (s obrázky)

Video: INDIKÁTOR OSVĚTLENÍ KOL: LUX: 7 kroků (s obrázky)

Video: INDIKÁTOR OSVĚTLENÍ KOL: LUX: 7 kroků (s obrázky)
Video: 🔵 Blackview Tab 16 – PODROBNÁ RECENZE TABLETŮ 2024, Červenec
Anonim
INDIKÁTOR OSVĚTLENÍ KOL: LUX
INDIKÁTOR OSVĚTLENÍ KOL: LUX

LUX je jedinečný produkt určený pro jízdní kolo. Jedná se o gadget, který lze zavěsit v zadní poloze sedadla. Pomocí matice LED diod (výstup) indikuje, zda cyklista zpomaluje, odbočuje doleva nebo odbočuje doprava. Pro druhého řidiče je jednoduché a intuitivní pochopit záměr uživatele a také pro cyklistu, protože celý systém je automatický. Uživatel nemusí stisknout žádné tlačítko, protože detekuje sklon a zrychlení integrovaným čipem gyroskopu a akcelerometru (vstup). Toto zařízení je ovládáno arduino kódem, který mu definujeme a je napájeno baterií.

Krok 1: KOMPONENTY

KOMPONENTY
KOMPONENTY

K realizaci tohoto projektu jsou zapotřebí komponenty uspořádané v seznamu.

Krok 2: ZAPOJENÍ

ELEKTRICKÉ VEDENÍ
ELEKTRICKÉ VEDENÍ
ELEKTRICKÉ VEDENÍ
ELEKTRICKÉ VEDENÍ
ELEKTRICKÉ VEDENÍ
ELEKTRICKÉ VEDENÍ
ELEKTRICKÉ VEDENÍ
ELEKTRICKÉ VEDENÍ

V této části ukazuje zapojení mezi porty tří komponent, kterými jsou Arduino Uno, matice LED 8x8 s MAX7219 a modul MPU-6050. Grafické schéma je vytvořeno díky programu s názvem fritzing.

Krok 3: FLOWCHART

FLOWCHART
FLOWCHART

Vývojový diagram je typem diagramu, který představuje algoritmus, pracovní postup nebo proces, který ukazuje kroky jako políčka různých druhů a jejich pořadí jejich propojením pomocí šipek. Toto schematické znázornění ilustruje model řešení daného problému.

V našem projektu je cílem definovat tři sekvence, kdy LED matice zobrazí indikaci osvětlení. Tyto tři sekvence jsou:

1. Přerušení nebo zpomalení

2. Odbočte doleva

3. Odbočte doprava

Krok 4: DOPLŇKOVÝ KÓD

Ke spuštění projektu jsou potřeba tři soubory, umístěné v přiloženém zip souboru, a také tři knihovny potřebné ke spuštění matice LED a čipu gyroskopu.

Krok 5: KÓD

V této kapitole obsahuje archiv kódu Arduino s odpovídajícím komentářem napsaným po každém odstavci metod programování.

Krok 6: PROTOTYPING

PROTOTYPING
PROTOTYPING

Jakmile dokončíte veškerý předchozí proces, přistoupíte k výrobě dřevěné bedny, která bude formální součástí projektu. Je připojen archiv.dwg, který definuje míry jednotlivých kusů, které budou řezány laserem.

Krok 7: VIDEO

Zde je funkční video o tom, jak LUX funguje.

Doporučuje: