Obsah:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Naposledy změněno: 2025-01-13 06:57
Elektronický textil (E-textil) je tkanina, která umožňuje zabudování digitálních komponentů a elektroniky. Tato nově vznikající technologie má spoustu možností. V tomto projektu budete prototypovat sportovní triko, které detekuje, jak moc se potíte. Čím více se potíte, tím více světel se zapíná a vaši trenéři/kolegové sportovci vidí, jak tvrdě na sobě při cvičení tlačíte.
Krok 1: Shromážděte materiály
Zde jsou součásti, které budete potřebovat:
- Arduino Uno
- tričko
- Měděná páska
- 10KΩ variabilní odpor
- 2 x 10KΩ odpory
- Dráty - Breadboard
- 3 x LED žárovky
- Slaná voda
Krok 2: Uspořádejte měděnou pásku a LED žárovky
Rozhodněte se, v jaké oblasti trička byste chtěli zjistit množství potu. Můžete také sami rozhodnout, kam chcete umístit indikační světla.
Nalepte coper pásku na košili a ujistěte se, že detekovaná oblast obsahuje coper pásku ve stejné konfiguraci jako na obrázku.
Budou dva obvody pásky, které se téměř dotýkají. Roztrhněte konce dvou vodičů a přilepte je pod měděnou pásku každého obvodu.
Krok 3: Vybudujte obvod
Použijte Arduino k vybudování obvodu, jak je znázorněno na obrázku.
Krok 4: Zkopírujte kód a otestujte ho
Pomocí kódu v daném souboru spustíte Ardruino.
Krok 5: Kalibrujte svou košili
Kalibrujte svou košili pomocí následujících kroků:
1. Kápněte slanou vodu (pot), aby se vaše košile zvlhčila v oblasti měděného pásku. To bude situace s největším množstvím potu.
2. Zobrazte naměřenou hodnotu pomocí senzoru pomocí sériového monitoru v softwaru arduino.
3. Rozdělte tuto hodnotu na 4 části. 4. část je maximální hodnota, kterou jste právě našli.
0 - 1. část (nerozsvítí se žádná kontrolka)
1. část - 2. část (rozsvítí se 1 lampa)
2. část - 3. část (rozsvítí se 2 lampy)
3. část - 4. část (rozsvítí se 3 lampy)
Rozhodněte se, jakou hodnotu chcete, aby se žárovky rozsvítily, a rozhodněte se tím o hodnotě dílů.
4. Upravte prahové hodnoty v kódu podle hodnot 1., 2. a 3. části
Krok 6: Vyzkoušejte, zda košile fungují tak, jak chcete
Můžete použít sušičku k sušení látky nebo použít více vody, abyste zjistili, zda světla reagují správným způsobem.