Obsah:

Ranní stroj: 5 kroků (s obrázky)
Ranní stroj: 5 kroků (s obrázky)

Video: Ranní stroj: 5 kroků (s obrázky)

Video: Ranní stroj: 5 kroků (s obrázky)
Video: Adel ukazala prso 2024, Červenec
Anonim
Ranní stroj
Ranní stroj
Ranní stroj
Ranní stroj

Už jste se někdy ráno probudili ke svému otravnému alarmu a pak jste došli až do kuchyně, abyste prošli snahou nalít si drink. Tak už nehledejte! Tento instruktáž vás naučí, jak vyrobit stroj, který vám nejen řekne teplotu, ale také vám nalije nápoj, stejně jako jeden z těch automatů na sodovku, které vidíte v restauracích s rychlým občerstvením!

Tento stroj se skládá z několika částí, které jsou srovnatelné s Arduinem, a tento projekt vyžaduje, abyste měli LED obrazovku a náhradní karton. Dokud je budete mít, budete si moci vyrobit svůj vlastní ranní automat!

Krok 1: Shromážděte materiály

Před zahájením se samozřejmě budete muset ujistit, že máte následující materiály:

- Náhradní lepenka

- Čerpadlo kompatibilní s Arduino

- Displej z tekutých krystalů (LCD)

- Propojovací vodiče

- Tlakové čerpadlo

- Baterie

- Senzor teploty

Krok 2: Určení rozvržení

Určete své rozložení
Určete své rozložení
Určete své rozložení
Určete své rozložení
Určete své rozložení
Určete své rozložení

Je důležité, abyste si před zahájením výroby stroje nejprve určili, jak budete pokládat jednotlivé součásti a v jakém tvaru je budete pokládat. Tento projekt jsem poprvé zahájil návrhem, jak bude stroj vypadat zevnitř i zvenčí.

Jak ukazuje první obrázek, je evidentní, že jsem chtěl, aby stroj měl podobnou strukturu jako dům. Baterie by byla umístěna svisle, aby se ušetřilo místo, a Arduino by na ni leželo. Tlaková podložka bude přilepená ke stěně lepenky na pravé straně, přičemž jedna z trubek bude trčet shora, aby se z ní vylil nápoj, a pumpa bude umístěna vedle baterie. Levá strana bude zakryta, aby měla lepší vzhled pro diváka.

Druhý obrázek ukazuje boční pohled na stroj. Jak je zřejmé, láhev nápoje podle výběru spotřebitele bude umístěna na zadní straně zařízení s vanou, která zasáhne do nápoje. Tato trubice nasaje nápoj a odnese jej na druhou stranu zařízení, aby ho při tlačení tlakové podložky dávkovala do šálku spotřebitele.

Třetí obrázek ukazuje, jak bude stroj nakonec vypadat s LCD umístěným na střeše, který bude zobrazovat „DOBRÉ RÁNO“a teplotu pomocí teplotního čidla, které bude umístěno uvnitř střechy.

Krok 3: Vložení pumpy

Vložení pumpy
Vložení pumpy
Vložení pumpy
Vložení pumpy
Vložení pumpy
Vložení pumpy

První věc, kterou jsem udělal, bylo, aby čerpadlo fungovalo s 12voltovou baterií. Poté, co to začalo fungovat, použil jsem design, který jsem vytvořil, a umístil to tam, kam jsem měl v plánu umístit to do stroje. Poté jsem vložil baterii a umístil Arduino nad baterii, jak jsem řekl ve svém návrhu. To vše jsem dokázal pomocí lepicí pásky a horkého lepidla. Při pohledu na obrázek je velmi snadné vidět, že dráty nejsou vůbec uspořádány, ale na dalším obrázku jsou dveře, které zavírají a zakrývají dráty, baterii, Arduino a čerpadlo, takže je viditelný pouze snímač tlaku.

Po vložení pumpy jsem pak opatrně nalepil snímač tlaku na stěnu krabice, aby uživatel mohl pomocí šálku přitlačit na něj a nechat si vylít nápoj z trubice výše.

Uvidíte také dva diagramy ukazující způsob připojení vodičů pro vodní čerpadlo a tlakovou podložku. PROSÍM, NEKOPÍROVEJTE TYTO SCHÉMA, JAK POSKYTNUTÝ KÓD NENÍ K TOMU KORELOVÁN.

Krok 4: Vložení displeje LCD

Vložení LCD
Vložení LCD
Vložení LCD
Vložení LCD
Vložení LCD
Vložení LCD

Po implementaci pumpy do stroje nastal čas fáze 2: implementace LCD. Na displeji LCD se zobrazí „DOBRÉ RÁNO“a pomocí teplotního senzoru se zobrazí teplota. K tomu jsem použil další Arduino a umístil jsem to na střechu stroje. To mi umožní získat přesnější teplotu okolí, protože je lepší, když je na stroji výše než na zakrytém dně. Toto Arduino jsem věnoval připojení k LCD a teplotnímu senzoru, protože Arduino bude potřebovat informace, které jsou potřeba k odeslání na LCD.

Zveřejnil jsem také schéma pro LCD a teplotní senzor. Tento diagram MŮŽETE použít jako referenci, protože je v korelaci s poskytnutým kódem.

Krok 5: Dokončení dotyků

Dokončovací doteky
Dokončovací doteky

Nyní, když je projekt hotový, můžete dělat cokoli, co byste chtěli, abyste si jej mohli přizpůsobit sami. Neměl jsem čas si svůj přizpůsobit, ale líbí se mi ten, jaký je: ošklivý:). Nebojte se malovat na lepenku a dokonce se pokuste implementovat další věci, které byste chtěli na svém ranním stroji. Například implementace piezo bzučáku pro alarm, který vás ráno probudí.

Doufám, že sis to užil!

Doporučuje: