Obsah:

Králík s rozuzlením lidského mozku v břiše: 8 kroků
Králík s rozuzlením lidského mozku v břiše: 8 kroků

Video: Králík s rozuzlením lidského mozku v břiše: 8 kroků

Video: Králík s rozuzlením lidského mozku v břiše: 8 kroků
Video: HUSKA PEČENÁ 9,5 HODINY V DÝNĚ. MASO 🥩 v OBROVSKÉ DÝNI. ENG SUB 2024, Listopad
Anonim
Králík s rozuzlením lidského mozku v břiše
Králík s rozuzlením lidského mozku v břiše

Toto je postup pro jedno z mých uměleckých děl se smíšenou realitou. Bavilo mě dělat všechny přípravy! Těším se na další instruktáž o 3D tištěných a mechanizovaných králících.

Krok 1: Všechno to začalo snem a kresbou

Všechno to začalo snem a kresbou
Všechno to začalo snem a kresbou

Krok 2: 3D modelování

3D modelování
3D modelování
3D modelování
3D modelování
3D modelování
3D modelování
3D modelování
3D modelování

Po mnoha kresbách jsem vytvořil králíka s Unraveling Brain ve Sculptrisu, bezplatný software pro intuitivní sochařství

Krok 3: Materiály

Materiály
Materiály
Materiály
Materiály

Zkoušel jsem různé barvy a osvětlení a spokojil jsem se se zlatem, přemýšlel jsem o vztahu bohatství a strachu.

Krok 4: Animace a hraní

Animace a hraní!
Animace a hraní!
Animace a hraní!
Animace a hraní!
Animace a hraní!
Animace a hraní!

Králíka jsem importoval do After Effects a začal hrát

Krok 5: Akce vrstvení

Ze svých imaginárních interakcí s králíky jsem vytvořil sekvenci fotografií a poté jsem tuto sekvenci animoval/ spojil technikou, která mi umožňuje manipulovat s časem a zkreslovat pohyby. Tu animaci vrstvím pomocí 3D scény s králíky.

Zaznamenával jsem zvuky v lese a pak je upravoval- zrychloval, zpomaloval, vrstvil a míchal. Výsledná animace byla promítnuta na světelný rok 13 v Dumbo, NY: Light Year 13: The Body Prevails

Krok 6: Vyzkoušení fyzické přítomnosti

Zkoušení fyzické přítomnosti
Zkoušení fyzické přítomnosti
Zkoušení fyzické přítomnosti
Zkoušení fyzické přítomnosti
Zkoušení fyzické přítomnosti
Zkoušení fyzické přítomnosti
Zkoušení fyzické přítomnosti
Zkoušení fyzické přítomnosti

Rozhodl jsem se vytvořit malý fyzický model, abych prozkoumal přítomnost ve vesmíru a vyjádření různých proporcí.

Nejprve jsem vyrobil „kostlivce“z měděné síťoviny. Bylo zajímavé sledovat, jak „digitálně“to vypadalo.

Poté jsem podle pokynů přítele, sochaře, nanesl sádru a nakonec-barvu.

Doporučuje: