Obsah:
- Krok 1: Sestavení nástrojů a materiálů pro lampu na papír
- Krok 2: Kreslení šablony - část 1
- Krok 3: Kreslení šablony - část 2
- Krok 4: Kreslení šablony - část 3
- Krok 5: Kreslení šablony - část 4
- Krok 6: Vyjmutí šablony
- Krok 7: Trasování šablony a její vystřihnutí
- Krok 8: Lepení průsvitných kusů na neprůhledné kusy
- Krok 9: Vyřízněte spojovací pásek
- Krok 10: Slepte lampu
- Krok 11: Poslední krok lepení
- Krok 12: Shromáždění nástrojů a materiálů pro RGB LED
- Krok 13: Zapojení LED diody
- Krok 14: Nastavení Arduino IDE
- Krok 15: Připojte se k desce Arduino
- Krok 16: Zkopírujte a vložte kód
- Krok 17: Nahrajte kód do Arduina
- Krok 18: Dokončení připojení
Video: Papírová lampa Arduino RGB: 18 kroků
2024 Autor: John Day | [email protected]. Naposledy změněno: 2024-01-30 08:23
Tento projekt má vytvořit dekorativní trojúhelníkovou lampu, která dokáže měnit barvy.
Nástroje
Budete potřebovat tyto nástroje:
- Počítač s portem USB a přístupem na web
- Nůžky a nůž X-Acto
- Pravítko
- tužka.
Materiály
Potřebné materiály jsou:
- x1 Deska Arduino s připojovacím kabelem USB
- x1 Breadboard
- x1 společná anoda RGB LED
- x3 odpory 220 ohmů
- asi 6 drátů
- milimetrový papír
- silný neprůhledný papír
- tenký průsvitný papír (milimetrový papír)
- lepidlo
Krok 1: Sestavení nástrojů a materiálů pro lampu na papír
V této části budete stavět papírovou lampu.
Nástroje
K této části budete potřebovat následující nástroje:
- Nůžky
- Nůž X-Acto
- Pravítko
- Tužka.
Materiály
Materiály pro papírovou lampu jsou:
- Silný neprůhledný papír
- Tenký průsvitný papír (milimetrový papír)
- Lepidlo.
Krok 2: Kreslení šablony - část 1
Začněte nakreslením trojúhelníku se všemi stranami dlouhými 6,5. Nyní nakreslete čáru od horní části trojúhelníku dolů ke středu spodní strany. Nyní nakreslete čáry půl palce uvnitř každé ze stran. U vnitřního trojúhelníku to udělejte znovu s čarami o jednu čtvrtinu palce dovnitř. To by mělo vytvořit trojúhelník uvnitř většího trojúhelníku. Dále nakreslete dvě čáry rovnoběžné se střední čárou a vzdálené asi čtvrt palce. V trojúhelníku tak vznikne středový paprsek.
Krok 3: Kreslení šablony - část 2
Nyní nakreslete čáry půl palce uvnitř každé ze stran.
Krok 4: Kreslení šablony - část 3
U vnitřního trojúhelníku to udělejte znovu s čarami o jednu čtvrtinu palce dovnitř. To by mělo vytvořit trojúhelník uvnitř většího trojúhelníku.
Krok 5: Kreslení šablony - část 4
Dále nakreslete dvě čáry rovnoběžné se střední čárou a vzdálené asi čtvrt palce. V trojúhelníku tak vznikne středový paprsek.
Krok 6: Vyjmutí šablony
Nyní, když jsme nakreslili šablonu, je čas ji vystřihnout. Nejprve pomocí nůžek vystřihneme z papíru velký vnější trojúhelník. Jakmile je to vystřiženo, vyříznete diamanty v každém z rohů trojúhelníku, abyste vytvořili záložky. Jakmile jsou diamanty vybroušeny, ustřihněte konce jazýčků tak, aby byly kolmé na strany, ke kterým jsou připevněny. Nyní pomocí nože X-Acto vystřihněte dva nejvnitřnější trojúhelníky, které jsou odděleny středním paprskem, který jsme vytvořili dříve. Šablona by nyní měla být kompletní!
Krok 7: Trasování šablony a její vystřihnutí
Obkreslete obrys a vnitřek šablony 2krát na silný neprůhledný kus papíru. Vystřihněte tyto stopy z kusu papíru stejným způsobem, jakým jste v předchozím kroku vystřihli šablony, a vytvořte tak strany lampy. Nyní na kousek tenkého průsvitného papíru vystopujte 2krát pouze obrys šablony. Vystřihněte tyto obrysy nůžkami z listu papíru.
Krok 8: Lepení průsvitných kusů na neprůhledné kusy
Rozdělte čtyři kusy na neprůhledné a průsvitné páry, takže budete mít páry s 1 tlustým neprůhledným kusem s 1 tenkým průsvitným kusem. Slepte dva oddělené páry dohromady tak, aby za tlustým neprůhledným kusem byl tenký průsvitný kousek.
Krok 9: Vyřízněte spojovací pásek
Nakreslete a vystřihněte nůžkami pás papíru o délce 10 palců a šířce 5 palců. Toto bude použito ke spojení dvou trojúhelníkových stran.
Krok 10: Slepte lampu
Nejprve ohněte proužek papíru, který jste vystřihli v posledním kroku, na polovinu. Dále ohněte okraje trojúhelníkových ploch a ponechte plochy neporušené.
Krok 11: Poslední krok lepení
Upozornění: Nechte spodní část lampy otevřenou, abyste mohli přejít na další krok
Nakonec přilepte horní dva ohnuté okraje trojúhelníkových ploch k vnější straně dlouhé strany ohnutého pásu papíru, aby vzniklo něco, co připomíná střechu. Lampa je kompletní!
Krok 12: Shromáždění nástrojů a materiálů pro RGB LED
V této části zapojíme RGB LED.
Nástroje
Budete potřebovat počítač s USB portem a přístup na web.
Materiály
Materiály pro RGB LED jsou následující:
- x1 Deska Arduino s připojovacím kabelem USB
- x1 Breadboard
- x1 společná anoda RGB LED
- x3 odpory 220 ohmů
- asi 6 drátů
Krok 13: Zapojení LED diody
Připojte LED k prkénku nejdelším vodičem připojeným k zemi. Uzemňovací vodič je jedním ze středních dvou vodičů. Poté připojte každý z ostatních vodičů následujícím způsobem:
[Pin na arduino] na [odpor 220 ohmů] na [drát na LED]
Později připojíme 5v pin a zemnící pin na prkénko.
Krok 14: Nastavení Arduino IDE
Otevřete webový prohlížeč a přejděte na web arduino.cc. Klikněte na kartu softwaru v horní části. Stáhněte si verzi Arduino IDE pro svůj operační systém a postupujte podle pokynů k instalaci, které jsou uvedeny ve staženém softwaru.
Krok 15: Připojte se k desce Arduino
Jakmile je Arduino IDE nastaveno, otevřete IDE a připojte arduino k počítači pomocí kabelu USB. Dále klikněte na panel nástrojů na panelu nabídek a rozbalte dílčí nabídku Port. V podnabídce Port klikněte na port, ke kterému je připojena vaše deska arduino.
Krok 16: Zkopírujte a vložte kód
Když se otevře Arduino IDE, bude již zadán nějaký kód, ujistěte se, že jej odstraníte, abyste měli prázdnou obrazovku.
Nyní zkopírujte níže uvedený kód a vložte jej do okna IDE. Ujistěte se, že je kód v rámci void setup () a void loop () odsazen. Pokud je na stejném řádku, kód se nespustí správně.
Arduino kód
const int redLEDPin = 9;
const int greenLEDPin = 10;
const int blueLEDPin = 11;
const int redValue = 255;
const int zelenáHodnota = 0;
const int blueValue = 0;
neplatné nastavení () {
pinMode (redLEDPin, OUTPUT);
pinMode (greenLEDPin, OUTPUT);
pinMode (blueLEDPin, OUTPUT);
}
prázdná smyčka () {
analogWrite (redLEDPin, redValue);
analogWrite (greenLEDPin, greenValue);
analogWrite (blueLEDPin, blueValue);
}
Krok 17: Nahrajte kód do Arduina
Nyní klikněte na šipku směřující doprava v horní části a zkompilujte a nahrajte svůj kód do arduina.
Krok 18: Dokončení připojení
Nakonec připojte 5v kolík arduina k + kolejnici na prkénku a poté připojte zemnící kolík arduina k - kolejnici na prkénku.
Umístěte lampu na RGB LED a lampa by nyní měla svítit!
Doporučuje:
Papírová chromatografie/UV-Vis experiment s Arduinem: 10 kroků
Papírová chromatografie/UV-Vis experiment s Arduino: Tento experiment používá mikroprocesor Arduino spolu s domácími předměty k provedení papírového chromatografického experimentu a analýzy výsledků pomocí techniky podobné ultrafialově viditelné (UV-Vis) spektroskopii. Tento experiment má doplnit
Papírová lampa s LED páskem: 4 kroky
Papírová lampa s LED páskem: Plné rozměry lampy jsou 6x6x10. Použil jsem svou 3D tiskárnu (CR-10 Mini) a několik LED pásků a elektroniky, které jsem našel po celém domě. Je to skvělá stolní lampa
DIY papírová obvodová karta: 6 kroků (s obrázky)
DIY papírová obvodová karta: Kdo nemá rád získávání nebo darování ručně vyráběných karet? Výroba papírových obvodových karet je dokonalým spojením společnosti STEAM. Nechte děti popustit uzdu své kreativitě, když experimentují s papírovými obvody, které opravdu svítí. Vytvořte zářící kartu pro přátele a přátele
Jednoduchá papírová lucerna: 4 kroky
Jednoduchá papírová lampa: Dobré ráno; zde je způsob, jak udělat (velmi) jednoduchou papírovou lampu; Použil jsem ji na zahradní párty v létě; bylo vyrobeno tucet, takže na konci večera každé dítě dostalo svou vlastní zářící lampu, kterou si přineslo domů (a ozdobilo fixy, například
Papírová hmota: 7 kroků
Paper Mache: Paper mache! Ať už vyrábíte halloweenskou masku nebo robot Instructables, papírová hmota je tou správnou cestou. Možnosti jsou nekonečné a jste omezeni pouze svou představivostí. Papírová hmota je jednoduchý proces, který nemá správný ani špatný způsob