Obsah:

Hraní pomocí Arduina: 13 kroků
Hraní pomocí Arduina: 13 kroků

Video: Hraní pomocí Arduina: 13 kroků

Video: Hraní pomocí Arduina: 13 kroků
Video: Arduino: Základy 01 | Seznámení s Arduinem [sub] 2024, Listopad
Anonim
Hraní pomocí Arduina
Hraní pomocí Arduina

Většina návštěvníků zde možná vytvořila projekty pomocí arduina, ale jen velmi málo lidí ví, jak jej použít pro herní účely. Tento návod vás provede od začátku tím, jak vytvořit videohru, kterou lze ovládat pomocí Arduina.

Tento návod otevře nové aplikace používání Arduina a vaše projekty budou lepší než dříve.

Krok 1: Instalace Scratch pro Arduino

Navštivte prosím stránky

O S4A S4A je modifikace Scratch, která umožňuje jednoduché programování hardwarové platformy open source Arduino. Poskytuje nové bloky pro správu senzorů a akčních členů připojených k Arduinu. K dispozici je také senzorová deska podobná PicoBoardu. Hlavním cílem projektu je přilákat lidi do světa programování. Cílem je také poskytnout programátorům Arduino rozhraní na vysoké úrovni s funkcemi, jako je interakce se sadou desek prostřednictvím uživatelských událostí.

Instalace firmwaru do kroků Arduino3

Tento firmware je software, který musíte nainstalovat do desky Arduino, abyste s ním mohli komunikovat ze S4A. Stáhněte a nainstalujte prostředí Arduino podle pokynů na https://arduino.cc/en/Main/Software. Vezměte v úvahu, že Arduino Uno vyžaduje alespoň verzi 0022. Stáhněte si náš firmware odtud Připojte desku Arduino k portu USB ve vašem počítači Otevřete soubor firmwaru (S4AFirmware16.ino) z prostředí Arduino V nabídce Nástroje vyberte verzi desky a sériové číslo port, ke kterému je deska připojena Nahrajte firmware do desky pomocí Soubor> Nahrát

Krok 2: Materiály

Materiály
Materiály
Materiály
Materiály
Materiály
Materiály

Aby to bylo pro čtenáře základní, budeme vytvářet pouze jednu videohru ovládanou tlačítky.

Budete potřebovat:

Zvědavá mysl;)

1 deska Arduino

propojovací vodiče

1 prkénko

Okamžitý tlačítkový spínač

1 odpor 220 ohmů (nebo blízko tohoto rozsahu)

Krok 3: Výběr skřítků

Výběr skřítků
Výběr skřítků

Můžete vybrat libovolný sprite z výchozích spriteů, které chcete, z nové možnosti sprites, která je k dispozici v pravém dolním panelu rozhraní.

Aby to bylo dynamické, musíte jít do kostýmů a přidat kostýmy do vybraného spritu

Vybral jsem modrého psa, protože má tři kostýmy.

Můžete si také stáhnout nové sprity z různých webových stránek online.

Krok 4: Úprava velikosti velikosti skřítků

Úprava velikosti velikosti skřítků
Úprava velikosti velikosti skřítků

Skřítky a tabuli arduino zobrazené v nabídce zobrazení v pravém horním panelu rozhraní lze zmenšit podle velikosti a přesouvat pomocí záložky velikosti zmenšení v horní části panelu.

Krok 5: Pozadí

Pozadí
Pozadí

Pozadí dodá vaší videohře pěkný efekt.

Přejděte do pravého dolního panelu a vyberte možnost fáze a vyberte libovolnou fázi z výchozích fází, nebo můžete přidat vlastní.

Krok 6: Překážliví skřítci

Každá videohra má pro hráče překážky, z nichž může být nadšený.

Takže zde budeme vybírat další skřítky na překážky.

Vybral jsem koule jako své překážkové skřítky z nové možnosti skřítků.

Krok 7: Nahrajte blokový kód Arduino

Nahrajte blokový kód Arduino
Nahrajte blokový kód Arduino

Vyberte arduino z pravého dolního panelu a nahrajte blokový kód přetažením z levého panelu blokového kódu, jak je znázorněno na obrázku.

Krok 8: Kód psa Sprite

Dog Sprite Code
Dog Sprite Code

Na pravém dolním panelu vyberte Dog sprite a nahrajte blokový kód přetažením z levého panelu blokového kódu, jak je znázorněno na obrázku.

Krok 9: Nahrajte kód překážkové koule

Nahrajte kód překážkové koule
Nahrajte kód překážkové koule

Na pravém dolním panelu vyberte skřítka Překážka a nahrajte blokový kód přetažením z panelu bloku nejvíce vlevo, jak je znázorněno na obrázku.

Krok 10: Duplikování překážky

Přesně na překážkovém sprite na zobrazovacím panelu a vyberte duplikát a jdete, vaše překážka je duplikována.

Krok 11: Nastavení pohybu nahoru a dolů u překážkového skřítka

Úprava pohybu nahoru a dolů u překážkového skřítka
Úprava pohybu nahoru a dolů u překážkového skřítka

Vyberte skřítka a přejděte na horní panel, jak je vyznačeno na obrázku, a změňte jeho směr nahoru.

Krok 12: Hardwarová připojení

Hardwarová připojení
Hardwarová připojení

připojte hardwarové součásti podle obrázku

Krok 13: Poslední krok

Připojte desku arduino k notebooku s obvodem a stiskněte zelenou vlajku v pravém rohu rozhraní a tam máte hru připravenou.

Doporučuje: