Obsah:
- Krok 1: Verzamel De Materialen Genoemd v De Files
- Krok 2: Monteer De Servo's
- Krok 3: De Mond
- Krok 4: Servo Nog Meer
- Krok 5: Het Wenkbrauwen Mechanisme
- Krok 6: De Wenkbrauw Assen
- Krok 7: De Wenkbrauwen Monteren
- Krok 8: De Arduino Monteren
- Krok 9: Zapojení
- Krok 10: De Code
Video: Interaktivní produktový design ITTT: 10 kroků
2024 Autor: John Day | [email protected]. Naposledy změněno: 2024-01-30 08:22
Dobrý den! Ik ben Wouter Kamies
V rámci tohoto projektu došlo k interakci produktu, který se setkal s behulp van Arduino.
In deze instructable ga ik de stappen uitleggen die ik heb gedaan om dit product te maken. Ik heb een.zip file met all all bouwtekeningen voor het hout dat gezaagd moet worden + hoe het in elkaar gaat zitten en een lijst met al het materiaal dat nodig is.
Jak to udělat?
Voor de docenten:
Studentnummer: 3031972
Klas: G & I1B
Krok 1: Verzamel De Materialen Genoemd v De Files
Zodra je deze allemaal bij elkaar hebt can het bouwen al beginnen !!
Krok 2: Monteer De Servo's
Bevestig nummer 14 op de volgende wijze (zie plaatjes) op nummer 13. Als het niet past vijl dan een beetje bij tot het wel kan.
Zastavte za 2 hodiny, počkejte na otevření 28 dveří a zastavte dveře.
Krok 3: De Mond
Více než 6 čísel 11 a více, než jsme zjistili, že jsme se setkali s číslem 7 (přeskočíme více než jeden den).
Maximální počet 17 a více než 18 z nich se může lišit (zie plaatje).
Krok 4: Servo Nog Meer
Maximální počet 8 snímků, které lze použít k prohlížení 12 různých druhů fotografií. Monteer aan nummer 9 nummer 10, en monteer dit geheel aan nummer 11 (kijk op de samengestelde bouwtekeningen voor een duidelijk overzicht). Als dit op zijn plek zit monteer je nummer 12 aan de bodem met 2 schroeven (nummer 23).
Krok 5: Het Wenkbrauwen Mechanisme
Dit is het grootste onderdeel van het geheel.
Pak si to vezmete do ruky 2 hebt gemaakt en zet deze vast aan de zijkanten van het hoofd in de voorgeboorde gaten. Doe dit met 2 schroeven (23) aan beide kanten (zie plaatjes).
Krok 6: De Wenkbrauw Assen
Om Het mechanisme van de wenkbrauwen werekend te maken heb je nummer 19 en 20 nodig. Deze schuif je door de gaten van de wenkbrauwen in het gezicht. Zorg dat je ze er v schuift zoals op het plaatje weergegeven.
Zastavte všechny své služby, abyste mohli pokračovat v práci. Doe dit voor de onderste naar links en de bovenste naar rechts. Můžeme tedy více sledovat, jak se setkáváme.
Krok 7: De Wenkbrauwen Monteren
Z toho plyne, že můžete použít 1. volg de stappen tot en met plaatje 5 (in volgorde van links naar rechts).
De wenkbrauwen is nummer 21 op de lijst.
Krok 8: De Arduino Monteren
Monteer nummer 15 bovenop de balk met de zwarte servo. Schroef deze vast met 2 nummer 23 zoals op de foto te zien is. Plate de arduino op de gaatjes en schroef deze vast met kleine schroeven.
Krok 9: Zapojení
Ik heb in plaats van het breadboard van het plaatje het gesoldeerd omdat dit steviger is. Dráty zemřou arduino gaan heb ik gemaakt met male jumper Wire waarvan 1 kant de pin is afgeknipt, de draad gestript is en vervolgens gesoldeerd.. Als alles op zijn plek staat kan de code geschreven worden.
Krok 10: De Code
V tomto dokumentu naleznete zdrojový kód. Zodra deze is geüpload can de arduino aangesloten worden op een powerbank met de bijbehorende kabel en dan kan het hoofdeksel erop !!
Doporučuje:
BBC Micro: bit and scratch - interaktivní volant a hra pro řidiče: 5 kroků (s obrázky)
BBC Micro: bit and Scratch - interaktivní volant a hra pro řízení: Jednou z mých úkolů v tomto týdnu je použít BBC Micro: bit k propojení s programem Scratch, který jsme napsali. Myslel jsem, že to byla ideální příležitost použít můj ThreadBoard k vytvoření vestavěného systému! Moje inspirace pro scratch p
Jak obnovit interaktivní interakci s Eclipse (eGit): 10 kroků
How Interbase Interactive With Eclipse (eGit): 20180718 - I " think " Problém s obrázky jsem vyřešil. Pokud vypadají přiblížené nebo nedávají smysl, zkuste kliknout. Pokud narazíte na problém, pošlete mi zprávu a já se pokusím pomoci. Tento návod poskytuje podrobný de
Interaktivní aktivity Tarjetas Para Niños Pequeños: 7 kroků
Interactivas Targetas De Anatomía Para Niños Pequeños: Este sencillo instructivo nos Muestra cómo preparar Tarjetas interactivas para enseñar anatomia a niños pequeños, a partir de recursos graficos adecuados y el uso de la tarjeta Makey pende que laivid
Interaktivní konferenční stolek LED Arduino: 6 kroků (s obrázky)
Interaktivní LED konferenční stolek Arduino: Vytvořil jsem interaktivní konferenční stolek, který rozsvítí LED světla pod předmětem, když je předmět umístěn nad stůl. Rozsvítí se pouze LED diody, které jsou pod tímto objektem. Toho se dosahuje efektivním využitím senzorů přiblížení a když přiblížení
Produktový gramofon - NodeMCU: 12 kroků
Produktový gramofon - NodeMCU: Dobrý den, tvůrci !! Produktový gramofon je trend, který se začíná rozjíždět, pokud jde o krajiny a akční snímky, ale pro produktovou fotografii je 360stupňová fotografie něco, co je trochu běžnější. Zachycením záběru produktu