
Obsah:
- Zásoby
- Krok 1: Imprimir Y Calar Los Archivos Con Los Que Realizaremos Las Tarjetas Interactivas
- Krok 2: Volver Conductivas Las Fichas
- Krok 3: Instalar Los Elementos Conductores Invisibles
- Krok 4: Comprobar Conductividad
- Krok 5: Codear Las Teclas De Acuerdo a La Tarjeta
- Krok 6: Comprobación De Lo Codificado
- Krok 7: Armado Del Fichero
2025 Autor: John Day | [email protected]. Naposledy změněno: 2025-01-23 14:38

Makey Makey Projects »
Nejčastěji se zpracovávají různé typy interakcí s různými druhy anatomie a jejich opakování, což je část, která se opakuje a vytváří různé druhy make -upů.
Zásoby
Tarjetas impresas según necesidad, cutter, folio de aluminio, estambres de cobre (se rekuperan de cualquier tramo de cable en desuso), cinta scotch, tijera, marcadores de colores, kit makey makey, PC.
Krok 1: Imprimir Y Calar Los Archivos Con Los Que Realizaremos Las Tarjetas Interactivas


Krok 2: Volver Conductivas Las Fichas



Pegamos en cada sektor calado, fólie de aluminio, prolijamente, con cuidado de que no se toquen entre sí
Krok 3: Instalar Los Elementos Conductores Invisibles



Víceméně se jedná o hliníkové sektorové odvětví, které je schopno zpracovat více než jedno konkrétní zařízení, které je vybráno, aby bylo zajištěno co nejlepší parabolické ovládání. Vyberte si z naší oblíbené fotografie, která se vám líbí
Krok 4: Comprobar Conductividad


Programujte sólo a tecla, skládejte ze všech okruhů funkcí, které se vám líbí, a pracujte s jednoduchou taktikou. El cuadrante superior izquierdo (el cuadrado aluminizado) debe quedar señalado, con una etiqueta pequeña, "PRESIONAR AQUÍ", ya que tiene la función de cerrar el Circuito, y si no se lo presiona al utilizar la tarjeta, la misma no funcionará:)
Krok 5: Codear Las Teclas De Acuerdo a La Tarjeta


Codoficamos cada letra de acuerdo a lo que queremos enseñar en cada tarjeta. Veruos un video en el siguiente paso
Krok 6: Comprobación De Lo Codificado
Ověřování a ověřování kódů, jejich použití, používání a informovanosti a využití všech typů senzorů, které mohou mít za následek ztrátu senzorů a jejich informovanost.
Krok 7: Armado Del Fichero

Nejčastější problémy s používáním našich zařízení a jejich závislostí na pedagógico planificado.
Doporučuje:
Kalorimetr a sledování aktivity: 5 kroků

Kalorimetr a sledovač aktivity: Dobrý den, jmenuji se Harji Nagi. V současné době jsem studentem druhého ročníku studia elektroniky a komunikačního inženýrství v Indii. Dnes jsem vytvořil chytrý " kalorimetr a sledovač aktivity " přes Arduino Nano, Bluetooth modul HC-05 a MPU
ATtiny85 Nositelné vibrační sledování aktivity Sledování a programování ATtiny85 s Arduino Uno: 4 kroky (s obrázky)

ATtiny85 Wearable Vibration Activity Tracking Watch & Programming ATtiny85 With Arduino Uno: How to make the wearable activity tracking watch? Toto je nositelný gadget navržený tak, aby vibroval, když detekuje stagnaci. Trávíte většinu času na počítači jako já? Sedíte hodiny, aniž byste si to uvědomovali? Pak je toto zařízení f
Program Para Niños Y Niñas En Colombia: 4 kroky

Programy Para Niños Y Niñas En Colombia: El gobierno nacional de Colombia, mediante el Ministerio de Educación y el Ministerio de las TIC, y en conunción con el programa Computadores para Educar, ha v Kolumbii
Juego De Coding (program) Para Niños: 6 Steps

Juego De Coding (programación) Para Niños: Este es un instructable para crear un juego sencillo para ense ñ are a programar and ni ñ os. Myšlenky jsou velmi podobné jako Cubetto de Primo, ale jsou nápadné, protože je možné moře kompletně upravit a hackovat. Porovnat srovnání s digitálním
Příklad laboratorní aktivity: 8 kroků

Příklad laboratorní aktivity: Toto je příklad laboratorního kurzu, který pomůže demonstrovat má očekávání ohledně používání Instructables v laboratořích a projektech. Tato laboratoř vytvoří jednoduché binární počítadlo pomocí tlačítka a tří LED diod. Jak vidíte, tento jednoduchý projekt byl