Obsah:
- Krok 1: Jak nakreslit obličej Icosahedron D20
- Krok 2: Stažení a tisk
- Krok 3: Sestavení
- Krok 4: Panel 1
- Krok 5: Osvětlení
- Krok 6: Provoz a elektrika
- Krok 7: Nyní to VELKÉ
Video: Vícebarevný LED osmiúhelník: 7 kroků (s obrázky)
2024 Autor: John Day | [email protected]. Naposledy změněno: 2024-01-30 08:22
Před chvílí jsem vytvořil velkou 20strannou Die. Mnoho lidí po mně chtělo, abych jim postavil jeden, a protože nejtěžší částí projektu bylo správně nastavit úhly řezu, rozhodl jsem se udělat další, který by umožnil přesnější montáž. Tentokrát místo překližky a lepidla 3D tisk. Také jsem přidal tolik potřebnou atmosféru!
Zde jsou představeny 2 odrůdy, verze LED lampy a hratelná DIE ve velkém. Zahrnul jsem krok kreslení, abyste mohli součásti snadno znovu vytvořit a upravit tak, jak si přejete.
To zahrnuje výrobu konverzace LED a protože pro hratelný je zapotřebí méně kroků, i ten.
Krok 1: Jak nakreslit obličej Icosahedron D20
Přejděte na krok 3, pokud chcete pouze soubory …
K vytvoření jsem použil software pro 3D modelování. Postup je následující.
- Vyberte počáteční rovinu.
- Od počátku náčrtu nakreslete stavební obdélník, vyrovnejte strany a poté definujte délku strany (použil jsem 100 mm)
- Vyberte libovolnou stranu a označte středový bod strany.
- Použijte to jako středový bod oblouku. Nastavte poloměr oblouku v obou protilehlých rozích a poté přitáhněte archu dolů na počáteční čáru daleko od původního čtverce.
- Ze čtvercového rohu nakreslete konstrukční čáru do koncového bodu oblouku, poté nahoru a poté přes do bodu poloměru oblouku.
- Nyní byste měli mít čtverec spojený s menším obdélníkem. Velký obdélník vytvořený v této konkrétní konfiguraci se nazývá zlatý obdélník. Ze středního bodu krátké strany Zlatého obdélníku nakreslete čáru napříč na druhou krátkou stranu a označte střední bod této čáry. Tento střední bod nastavte jako shodný se začátkem kresby.
- Nyní opakujte tento postup pro každou zbývající rovinu a ujistěte se, že kresby jsou kolmé na dlouhou stranu předchozího obdélníku.
- Dále vyberte stejnou čtvercovou hranu na všech 3 výkresech, které byly použity pro kótu, a vyrovnejte vlastnost. Tímto způsobem stačí změnit pouze 1 rozměr, abyste změnili velikost všech 3.
- Při pohledu na skici v izometrickém pohledu vytvořte novou rovinu pomocí 2 bodů podél krátké strany jednoho Zlatého obdélníku a nejvyššího nejbližšího bodu k prvním 2.
- Použijte to jako rovinu skici a nakreslete trojúhelník pomocí 3 bodů, které byly použity k definování roviny.
- Pomocí funkce podkroví vyberte tuto trojúhelníkovou skicu a počáteční bod a vytvořte 3 boční pyramidu
- Nyní použijte stejnou rovinu skici a vytvořte nadměrný obdélník, poté nastavte odsazení na požadovanou tloušťku (zde se používá 6 mm) a zbytek odstřihněte.
- Ozdobte podle přání! Použil jsem přiložené písmo v mém programu CAD nastaveném na velikost 140.
Krok 2: Stažení a tisk
Mohu získat pouze 9 panelů, aby se vešly na každý model základního panelu, takže na to budou muset být 3 úlohy.
V mém případě to vychází na přibližně 9 hodin celkového času tisku s pevnými tvary.
Chtěl jsem, aby povrch panelů byl průsvitný a písmena plná barva. Tato povrchová vrstva má tloušťku 1 mm, což v mém stroji znamená 4 vrstvy o tloušťce 0,25 mm
Pro tisk jsem se rozhodl použít ABS v přirozeném i černém provedení
Můj software umožňuje přidání tiskové pauzy, která mi v tomto případě umožňuje změnit barvu materiálu z přirozené na černou.
Vrstva 13 na mém modelovém štítku je první vrstvou, která se vytiskne nad plným pozadím. Pauza je před začátkem vrstvy, takže byla nastavena zde.
Pokud chcete vytvořit osvětlenou verzi, netiskněte zde panel 1. O tom bude později více.
Krok 3: Sestavení
Existuje spousta debat o správném číslování 20stranných Die mimo opačné strany, které sečtou dohromady, dostanete 21.
Vybral jsem si tento! Vím, že zde pravděpodobně dostanu nějaké komentáře …
V návaznosti na to jsem chtěl, aby se vždy zobrazoval kritický zásah, a tak jsem vytvořil panel 1, který by se měl orientovat dolů jako základní přístupový port.
Panely jsou tlusté asi 6 mm, a proto by se při sevření měly vyrovnat.
Začal jsem ve 20 a odtamtud jsem pracoval směrem ven. Přidá se první panel a poté se opatrně zarovná podél zadní strany. Je sevřen k sobě podél černého lemování. Měl jsem nějaké malé pružinové svorky, ale zjistil jsem, že na to skvěle fungují obyčejné klipy.
Ze zadní strany pak přidejte do švu rozpouštědlový cement a nechte sevřený po doporučenou dobu.
Když se spojí 2 sousední panely, vytvoří se zvláštní háj, chtěl jsem to vyplnit, ale zjistil jsem, že se mi líbí textura, kterou vytvořil.
Pokračujte v tom, dokud vám nezůstane pouze panel „1“, tento nelepte na místo, pokud vytváříte světlo.
Krok 4: Panel 1
Pokud montujete nesvítící verzi, měli byste být hotovi.
Rozhodl jsem se udělat místo, kde by panel 1 normálně byl do základny, která bude zakrývat přístup a podporovat elektroniku uvnitř.
Zpočátku to mělo být zajištěno a skryto, ale to by vytvořilo celou řadu dalších problémů s trvanlivostí
Udělal jsem spodní kryt se 3 šroubovým držákem, abych jej zajistil. Proto jsem pro to musel udělat rohové konstrukce.
Právě tady jsem udělal zásadní chybu. Změřil jsem a nakreslil jednotlivé díly a poté jsem je vytiskl, aniž bych je nejprve modeloval nebo testoval vhodnost v sestavě.
Otvory pro šrouby pro rohové zajišťovací body nebyly vyrovnány!
Musel jsem vyvrtat 3 nové otvory pro vložení šroubů a poté upravit jeden roh horkou žehličkou, abych to napravil, protože jsem je lepil na místo.
Soubory zde byly opraveny
Základna je držena na místě 4-40 šrouby a je zde pouze 1 tlačítko.
Krok 5: Osvětlení
Vytvořil jsem interní RGBW lampu ze zde nalezených dílů!
To je poháněno Arduino pomocí mírně upraveného kódu z knihovny NeoPixel.
Panely jsou 6stranná krychle volné formy, která se skládá ze 4 světel na každé ploše.
K propojení malých desek jsem použil malé měděné prameny.
Všechna světla jsou zapojena do série s dlouhými ocasy pro připojení k mikrokontroléru.
2 dlouhé proužky jsou složeny do skupin po 4, aby se vytvořil tvar u, pak se tvary 2 u spojily a vytvořily krychli.
Pomocí horkého lepidla, což je nejhorší možný typ lepidla, které se zde používá, jsem spojil rohy kostky dohromady.
Vývody byly označeny pro správné připojení.
Kostka je poté přilepena ke sloupku na základním panelu, jak je znázorněno na obrázku.
Obvod je celkem základní, vše ovládá tlačítko.
Krok 6: Provoz a elektrika
U původního NeoPixel strandtest jsem provedl menší úpravu kódu, zahrnul jsem to sem s názvem d20.ino.
Chcete -li zahájit stisknutí a podržení tlačítka, bude to dodávat energii mikrokontroléru přes MOSFET. Na rozdíl od toho, co říká schéma, jsem použil IRF9530N, protože mnoho z nich jsem měl v zásobníku dílů.
Vstup spínače je zapojen paralelně s digitálním portem mikrokontroléru D2.
Jakmile se program spustí, kostka se rozsvítí, mikrokontrolér převezme kontrolu a zapne napájení desky přes MOSFET přes pin D2.
Následné stisknutí tlačítka bude procházet testovacími funkcemi NeoPixel. Podržením tlačítka rychle procházíte světelnými funkcemi.
Poslední stisknutí spínače vypne kolík D2 a po uvolnění tlačítka proužek ztmavne a vypne se napájení mikrokontroléru.
Nosič baterie je držen na místě pomocí 2 bočních kobercových pásek a deska je za horka přilepená k horní části nosiče baterie.
V blízké budoucnosti budu měnit MOSFET na malé relé, protože je dostatek proudu, aby se lehce rozsvítilo LED napájení na desce NANO.
Krok 7: Nyní to VELKÉ
Mohu tisknout panely až do šířky 254 mm … tak jsem to udělal.
Každý zásobník pojme pouze 1 panel a tisk trvá přibližně 2,25 hodiny Vložil jsem pauzu na konec ploch, abych mohl změnit barvu z černé na přírodní.
Každý panel obsahuje asi 52 kubických centimetrů materiálu.
Tato položka nebyla pro mě, ale nemohl jsem si pomoct, ale trochu jsem si s ní pohrál. Panely jsem sevřel malými pojivovými sponami a vytvořil adaptér, který se vejde do mého kuchyňského světla IKEA …
Druhé místo v soutěži Remix
Doporučuje:
Postup: Instalace Raspberry PI 4 bezhlavého (VNC) s Rpi imagerem a obrázky: 7 kroků (s obrázky)
Jak na to: Instalace Raspberry PI 4 Headless (VNC) s Rpi-imager a obrázky: Mám v plánu použít tento Rapsberry PI ve spoustě zábavných projektů zpět na mém blogu. Neváhejte se na to podívat. Chtěl jsem se vrátit k používání svého Raspberry PI, ale na novém místě jsem neměl klávesnici ani myš. Už je to dlouho, co jsem nastavoval Raspberry
Počitadlo kroků - mikro: bit: 12 kroků (s obrázky)
Počitadlo kroků - Micro: Bit: Tento projekt bude počítadlem kroků. K měření našich kroků použijeme snímač akcelerometru, který je zabudovaný v Micro: Bit. Pokaždé, když se Micro: Bit zatřese, přidáme 2 k počtu a zobrazíme ho na obrazovce
Vícebarevný malíř světla (citlivý na dotek): 8 kroků (s obrázky)
Vícebarevný malíř světla (citlivý na dotek): Malování světlem je fotografická technika používaná k vytváření speciálních efektů při dlouhých časech závěrky. K " malování " obrazy. V tomto Instructable vám ukážu, jak vytvořit malíře světla v jednom s dotykem
Vykreslete 3D obrázky svých desek plošných spojů pomocí Eagle3D a POV-Ray: 5 kroků (s obrázky)
Vykreslování 3D obrázků vašich desek plošných spojů pomocí Eagle3D a POV-Ray: Pomocí Eagle3D a POV-Ray můžete vytvářet realistické 3D vykreslování vašich desek plošných spojů. Eagle3D je skript pro EAGLE Layout Editor. Tím se vygeneruje soubor pro sledování paprsku, který bude odeslán na POV-Ray, který nakonec vyskočí finální im
Vytvářejte stereofonní grafické obrázky v aplikaci Excel: 8 kroků (s obrázky)
Vytvářejte stereofonní grafické obrázky v aplikaci Excel: Stereo grafické obrázky mohou 3D hloubkám dodat hloubku