Obsah:
- Krok 1: Lasercutten
- Krok 2: Doos v Elkaar Steken
- Krok 3: Grid Maken Met Balkjes
- Krok 4: Ledgrid v De Doos Steken
- Krok 5: Afwerken Doos
- Krok 6: Napájení od Doos Toevoegen
- Krok 7: Besturingsdoos Maken
- Krok 8: Potenciometr Toevoegen
- Krok 9: Kód
- Krok 10: Klaar Om Te Spelen
Video: Pong Op Een Zelfgemaakt Ledgrid: 10 kroků
2024 Autor: John Day | [email protected]. Naposledy změněno: 2024-01-30 08:22
V deze Instructable gaan we een grid van 200 op 300 ledjes maken en hier een game op spelen. Více informací naleznete ve funkci Interactieontwikkeling. Het grid with ledjes gaan we maken uit hout dat we gaan lasercutten. Dit doen we door dozen te maken van 10 x 10 ledjes en deze aan elkaar te koppelen.
Voor de rest hebben we nog nodig:
- WS281 RGB pixelové LED diody Arduino Genuino Uno (+ kabel)
- Arduino Uno
- Napájení 5 voltů
- Kalkpapier
- 2 potenciometry
- Soldeerbout
- Houtlijm
Naast al het materiaal heb je ook nog Processing en Arduino nodig voor de codering, deze kan je hier downloaden:
www.arduino.cc/en/main/softwarehttps://processing.org/download/
Dveře Gemaakt:
Cas van Luijtelaar
Sam Loos
Laurien Bex
Lotte Dillenová
Krok 1: Lasercutten
De doos waarop we ons spel zullen spelen steken we zelf in elkaar. Hiervoor gaan we de verschillende onderdelen lasercutten. Dit zijn all all benodigdheden voor 1 doos, maar in totaal zullen we ons spel op 6 tucet spelen. Dit kan je uiteraard aanpassen inde code. Stahování dat je možné.
Celkem za 6 dní více než obvykle:
- 16 balkjes om het grid mee te maken
- 2 balkjes setkali 2 kleine uitsneden aan de bovenkant
- 1 onderkant met een klein gat om het verlengsnoer door te steken
- 4 zijkanten van de doos
- 1 mřížka splnila 100 vierkantjes uitgesneden
- 1 mřížka se setkala se 100 uvíznutými dveřmi a dveřmi
Krok 2: Doos v Elkaar Steken
Wanneer alle onderdelen uitgesneden zijn kunnen we de doos in elkaar steken. Schuif de zijden van het ledgrid in de openingen van de zijkanten. Verstevig met een beetje lijm. Naše důvěryhodné podmínky.
Krok 3: Grid Maken Met Balkjes
Můžete si vybrat z následujících možností: Zorientovali jsme se ve dvou případech, kdy jsme se setkali s 1 největším výběrem, který jsme mohli vidět (zie rode balkjes op foto). Verstevig potkal lijm. Steek vervolgens het grid v de doos.
Krok 4: Ledgrid v De Doos Steken
Zastavte ledgrid přes de onderkant van de doos door de gaatjes. Zorg ervoor dat is rechts boven begint en van rechts naar links naar beneden werkt.
Ledjes aan Arduino koppelen
Verbind de blauwe kabel aan de groene van de ledjes en met pin 6 en de zwarte kabel aan de witte van de ledjes en met Gnd. (Zie foto)
Krok 5: Afwerken Doos
Omlouváme se, ale toto je naše hlavní nabídka. Zjistili jsme, že jsme se setkali s laserovým řezačem. Z toho plyne, že je to vinden. Wanneer is het kalkpapier op de doos hebt bevestigd can is het grid erop leggen.
Krok 6: Napájení od Doos Toevoegen
Ontkoppel hno snoer even van de power supply zodat deze door de doos past. Maakt deze vervolgens weer aan elkaar rozsiahlé. Napájecí zdroj se může spojit s lepicí páskou a způsobit poškození. Také může dojít k obrovskému výpadku napájení, což způsobí zhoršení výkonu.
Ledjes aan power supply koppelenDe Witte kabel van de ledjes moet naar naar -V en de rode kabel naar +V.
Krok 7: Besturingsdoos Maken
Nejvíce se to stalo, když jsme se setkali s 2 draaiknoppen aan de uiteindes. De doos moet ook gelasercut worden, tekeningen vindt je onderaan. Aan de binnenkant hangen we een stukje plexiglas en we we hangon ook ledlichtjes in de doos. Jak potenciometr straks langs de binnenkant door de gaatjes, zodat we de cirkeltjes eraan kunnen vasthangen.
Krok 8: Potenciometr Toevoegen
Potenciometr dveřního potenciometru je opatřen dvojitou páskou.
Krok 9: Kód
Začněte kódovat zowel v Processing als in Arduino. Díky tomu je možné přes pin verbind de jiiste.
Krok 10: Klaar Om Te Spelen
Het spel je nu klaar! Podívejte se na všechny své přátele!
Doporučuje:
Chytrý telefon Verander Een Ongebruikte na tenkém displeji Een: 6 kroků (s obrázky)
Chytrý telefon Verander Een Ongebruikte v Een Slim Display: Tento výukový program je v holandštině, anglickou verzi najdete zde. Vytvořte si tenký displej s tabulkami Google a podívejte se, jaké pero a papír na dveřích vám pomohou s výběrem volného času
Pingo: Spouštěč míčků Ping Pong s detekcí pohybu a vysokou přesností: 8 kroků
Pingo: Detektor pohybu a vysoce přesný odpalovač pingpongových míčků: Kevin Nitiema, Esteban Poveda, Anthony Mattacchione, Raphael Kay
Vytvořte si vlastní hru 1D Pong: 5 kroků (s obrázky)
Vytvořte si vlastní hru 1D Pong: U tohoto projektu vám ukážu, jak jsem kombinoval desku MDF s tlačítky bzučáku, LED diodami a Arduino Nano, abych vytvořil hru 1D Pong, která je opravdu zábavná. Po cestě vám ukážu, jak vytvořit elektronický obvod a jak se liší
Pong Tennis s LED maticí, Arduino a joysticky: 5 kroků (s obrázky)
Pong Tennis s LED Matrix, Arduino a Joysticks: Tento projekt je určen začátečníkům i zkušeným drotářům. Na základní úrovni to lze provést pomocí prkénka, propojovacích drátů a přilepit na kus šrotu (použil jsem dřevo) pomocí Blu-Tack a bez pájení. Nicméně s větším předstihem
Flappy Bird Met Arduino En Ledgrid: 5 kroků
Flappy Bird se setkal s Arduino En Ledgrid: Máte rádi další hry? Podívejte se na pokyny a pokyny. Nyní je vše k dispozici pro Arduino, ultim