Obsah:
- Krok 1: Design
- Krok 2: Co budete Nedd
- Krok 3: Jak obvod / diagram funguje
- Krok 4: Audio kabeláž
- Krok 5: Audio zapojení (pokračování)
- Krok 6: Fotorezistor
- Krok 7: Konstrukce obvodu LED
- Krok 8: Teorie pro získání frekvence poznámek
- Krok 9: Programování Arduino
- Krok 10: Schéma připojení
- Krok 11: Hudba
- Krok 12: Hudba 02
Video: Life Song: 12 Steps (with Pictures)
2024 Autor: John Day | [email protected]. Naposledy změněno: 2024-01-30 08:22
Amo la luz, la física, la óptica, la electrónica, la robótica y todo lo relacionado con la ciencia. Získejte a převádějte data z vašeho úložiště Li-Fi, jakéhokoli inovátoru a jakého stavu.
Vím o vysokých rychlostech přenosu dat, kterých Li-Fi dosahuje, a tak jsem chtěl zapracovat na něčem, co s tím souvisí, a přijít s něčím užitečným. V tomto projektu mě napadlo udělat to ekonomicky a zajímavě, a tak jsem se rozhodl použít něco, co má každý rád, hudbu. Zpočátku jsem si myslel, že to bude něco drahého, ale jak vše fungovalo v digitálu, ukázalo se, že výkon je neuvěřitelně levný. S lehkostí arduina mohu generovat frekvence pro vytváření zvuků, projektem je kódovat skladbu a nechat vše připravené, aby lidé mohli kódovat další skladby a odesílat data pomocí LED, aniž by museli připojovat klakson přímo k Arduinu.
Krok 1: Design
Můžeme pozorovat, že projekt byl proveden na protoboardu, protože probíhají testy a brzy budou přidány zesilovače pro zlepšení signálu. Všiml jsem si toho, že signál houkačky je velmi nízký, takže před připojením k houkačce musím signál zesílit.
Krok 2: Co budete Nedd
Nástroje a vybavení:
- Multimetr: Při řešení problémů musíte alespoň zkontrolovat napětí, polaritu, odpor a spojitost.
- Cautín.
- Těstoviny.
- Svařování
- Lehčí.
- Stříhací kleště.
Elektronika:
- Jack: Můžeme recyklovat mnoho zvukových objektů, v tomto případě jsem našel jeden, který byl použit pro připojení k nefungujícím reproduktorům.
- Arduino: Můžeme použít jakékoli arduino, pro tento účel jsem použil arduino.
- LED: Doporučuji LED, která generuje bílé světlo, protože neměla bílé světlo LED, použil jsem RGB LED, která vždy generovala 3 barvy pro generování bílého světla (Důležité: S červenou LED, zelenou LED a modrou LED nebude fungovat naše obvod).
- Rezistor: Pokud používáte RGB LED, doporučuji použít rezistory 1 kOhm a pokud používáte bílou LED, můžete použít rezistory 330 Ohm.
- Baterie: Výhodně je 9V.
- Konektor pro 9V baterii.
- Kabel: Pro usnadnění řezů a spojení jsem použil JUMPERS.
- Fotorezistor (solární článek)
Krok 3: Jak obvod / diagram funguje
Systém funguje takto:
Protože lidské oko v některých intervalech spektra světlo nevidí, můžeme pomocí světla vyzařovaného LED diodami vysílat signály prostřednictvím přerušení frekvence. Je to jako zapnutí a vypnutí světla (jako kouřové signály). Obvod běží na 9V baterii, která napájí celý náš obvod.
Krok 4: Audio kabeláž
Při řezání konektoru můžeme pomocí kontinuity multimetru zjistit, které kabely odpovídají zemi a signálu, existují konektory se 2 kabely (uzemnění a signál) a další se 3 kabely (uzemnění, pravý signál, levý signál). V tomto případě jsem při řezání kabelu získal stříbrný kabel, bílý kabel a červený kabel. Pomocí multimetru jsem mohl identifikovat, že stříbrný kabel odpovídá zemi a závěrem je signál červený a bílý. Aby byl kabel silnější, udělal jsem to tak, že jsem kabel rozdělil na 50% -50% a já ho zkroutím, takže bych měl silnější 2 dráty se stejnou polaritou a opět motouz (To má kabel posílit a já ne snadno rozbít).
Krok 5: Audio zapojení (pokračování)
Protože je kabel velmi tenký a řezacím nástrojem se velmi snadno láme, doporučuji použít oheň, v tomto případě byl použit zapalovač.
Jednoduše zapalte špičku kabelu ohněm a při hoření musíte prsty nebo jiným nástrojem odstranit kabel, dokud je horký (to, co odstraňujeme, je plast, který pokrývá kabel). Nyní vložíme bílý a červený vodič do uzel.
Krok 6: Fotorezistor
V tomto případě jsem použil solární panel k pokrytí větší plochy, pro tento článek jednoduše přivařil propojovací kabely na kladný a záporný pól.
Abychom věděli, zda je naše buňka v provozu, pomocí voltmetru můžeme znát napětí, které poskytuje, pokud ji dáme na sluneční světlo (doporučuji, aby byla v 2V ± 0,5)
Krok 7: Konstrukce obvodu LED
Pomocí RGB LED a s odporem 1 k ohmů můžeme získat bílou barvu, pro obvod v protoboardu provedeme to, co je znázorněno na schématu, kde budeme mít 9V baterii napájející LED kladnou a zem je připojena k signál, který vysílá Náš přehrávač (hudební signál). Uzemnění jackpotu je připojeno k záporné straně diod LED.
Při experimentování jsem chtěl vyzkoušet jiný typ barev, abych pozoroval, co se stalo, a nedosáhl výsledků s červenou, zelenou a modrou LED.
Krok 8: Teorie pro získání frekvence poznámek
Zvuk není nic jiného než vibrace vzduchu, kterou může zachytit senzor, v našem případě ucho. Zvuk s určitou výškou závisí na frekvenci, kterou vzduch vibruje.
Hudba je rozdělena na možné frekvence v částech, které nazýváme „oktávy“, a každou oktávu ve 12 částech, které nazýváme hudební noty. Každá nota oktávy má přesně poloviční frekvenci téže noty v horní oktávě. Zvukové vlny se velmi podobají vlnám, které se vyskytují na povrchu vody, když vrháme předmět, rozdíl je v tom, že zvukové vlny vibrují vzduchem od jeho původu ve všech směrech, pokud překážka nezpůsobí šok a nenaruší ji. Obecně platí, že poznámka „n“(n = 1 pro Do, n = 2 pro Do #… n = 12 pro Ano) oktávy „o“(od 0 do 10) má frekvenci f (n, O), která můžeme vypočítat tímto způsobem (obrázek)
Krok 9: Programování Arduino
Pro programování jednoduše vezmeme skladbu a vybereme typ noty, důležité jsou časy, které je třeba zvážit. Nejprve je v programu definován výstup našeho reproduktoru jako pin 11, poté sledujte plovoucí hodnoty odpovídající každé notě, kterou budeme používat s její frekvenční hodnotou. Musíme definovat poznámky, protože časy mezi typy not jsou různé, v kódu můžeme pozorovat hlavní poznámky, máme čas bpm na zvýšení nebo snížení rychlosti. V kódu najdete několik komentářů, aby je bylo možné vést.
Krok 10: Schéma připojení
Pojďme připojit arduino uzemnění k zemi našeho Jack kabelu a kladné k kladné 9V baterii. Signál bude vycházet z pinu 11, který bude připojen k zápornému pólu baterie.
Krok 11: Hudba
Krok 12: Hudba 02
V rohu bude zvuk velmi omezený, takže doporučuji přidat obvod pro zesílení signálu. Při programování písně, kterou chce každý, by měla vzít v úvahu čekací dobu a trpělivost, protože pro neuvěřitelné výsledky budeme muset hodně vyladit ucho.
Mecatronica LATAM
Doporučuje:
Living Pixels - Imagine Technology has Life: 4 Steps (with Pictures)
Living Pixels - Imagine Technology Has Life: Když jsem viděl, že produkty inteligentní domácnosti jsou v našich životech běžnější, začal jsem přemýšlet o vztahu mezi lidmi a těmito produkty. Pokud se jednoho dne produkty chytré domácnosti stanou nepostradatelnou součástí života každého z nás, jaké postoje bychom měli zaujmout
Mask Reborn Box: New Life for Old Masks: 12 Steps (with Pictures)
Mask Reborn Box: New Life for Old Masks: Vytvořili jsme cenově dostupnou domácí sadu pro prodloužení životnosti masek, abyste se mohli připojit k boji proti pandemii tím, že pomůžete své komunitě. Od myšlenky obnovy použitých masek uplynulo téměř pět měsíců byl narozen. Dnes, ačkoli v několika zemích CO
Arduino Uno Tutorial #2 - The Buzzer Song: 4 Steps (with Pictures)
Arduino Uno Tutorial #2 - The Buzzer Song: Ahoj všichni, když jsem viděl, že můj první tutoriál byl dobrý hazard, rozhodl jsem se, že pro vás udělám sérii návodů pro Arduino Uno
The Black MAC or Bringing New Life to an Old Case .: 9 Steps (with Pictures)
The Black MAC or Bringing New Life to an Old Case .: Před pár měsíci jsem obdržel starý případ MAC. Prázdný, uvnitř zůstal jen zrezivělý podvozek. Odložil jsem to do své dílny a minulý týden se mi to vybaví. Případ byl ošklivý, pokrytý nikotinem a špínou se spoustou škrábanců. První přístup
Tree of Life (Arduino Capacitive Touch Sensor Driving Servo Motor): 6 Steps (with Pictures)
Tree of Life (Arduino Capacitive Touch Sensor Driving Servo Motor): Pro tento projekt jsme vytvořili strom dávající rýži, který se skládal z kapacitního dotykového senzoru a servomotoru. Po dotyku podložky se aktivuje servomotor a uvolní se rýže (nebo cokoli, co do ní chcete vložit). Zde je krátké video