Obsah:

Geografické dokumenty Acertijos: 11 kroků (s obrázky)
Geografické dokumenty Acertijos: 11 kroků (s obrázky)

Video: Geografické dokumenty Acertijos: 11 kroků (s obrázky)

Video: Geografické dokumenty Acertijos: 11 kroků (s obrázky)
Video: Svet bez satelitov (2016) Dokument 2024, Červenec
Anonim
Acertijos Geograficos
Acertijos Geograficos

Můžete si vybrat z následujících možností, které by se mohly lišit od toho, co je třeba vědět; dotýkejte se všech dob, než dokončíte své aktivní retroaktivity a zvýšíte svou část.

Krok 1: Desarrollar El Diseño

Desarrollar El Diseño
Desarrollar El Diseño

Základní nátěr je základem základního modelu, základem je použití softwaru Rhinosceros con las siguientes especificaciones:

Použijte MDF s kalibrem 3 mm.

Para comenzar dibujaremos 3 squareulos de 20cm x 30cm como base para cada bloque, un squareulode de 20cm x 30cm con el marco de sur america y 2 squareulos de 20cm x 30cm con el Marco del mapa mundi, como adicional para que quede un espacio entre la základna na mapě se může lišit od 1 cm x 30 cm po 1 cm x 20 cm, aby mohla být uvedena na trh s informacemi. Tam si můžete uvědomit, že jste schopni dosáhnout světového měřítka. Další oblíbené funkce pro přehrávání na kontinentech s přenosem pinů s rádiem 0,2 cm.

Para las banderas se realizo una base

Krok 2: Základna Pegar El Modelo

Základna Pegar El Modelo
Základna Pegar El Modelo
Základna Pegar El Modelo
Základna Pegar El Modelo

Luego de tener las piezas pegamos los rectangle de 1cm x 30cm a los extremos largos de la base y un squareulode 1cm x 20cm a uno de los extremos cortos, para que al mometo de arma los rompecabezas no se caigan las fichas obtamos por pegar acetato mapa de los marcos de los mapas antes de pegarlos encima de los squareulos.

Krok 3: Pintura E Imanes

Pintura E Imanes
Pintura E Imanes

Různé způsoby zpracování různých barev a barev. En cada pais se pegaron unos pines para encima de estos pegar los imanes de neodimio y zhruba el niño puede coger el pais facilitmente. Dojde k úplnému vybití pásů, které se mohou lišit od toho, co se děje, když se točí, tak se to všechno táhne dál, háá se blíží, než se točí, co se týče toho, co se týká toho, co se děje.

www.decorablog.com/wp-content/2010/05/pintura-moderna.jpg

Krok 4: Conexiones Electricas

Conexiones Electricas
Conexiones Electricas
Conexiones Electricas
Conexiones Electricas

Využití para la parte eléctrica

  • Un arduino uno
  • Svetry
  • Modulo WI-Fi
  • RFID
  • Protoboard

Největší počet prodaných dílů, které se týkají montáže, montáže a údržby, není problém s připojením kabelů.

Krok 5: Unir

Unir
Unir

Paralelní bezdrátový modul s bezdrátovým připojením RFID kabelů s respektováním protoboardu 3.3V a GND (izquierda) a 3.3V (derecha) en su respektive punto.

Krok 6: Instalar Software En El Arduino

Instalar Software v El Arduino
Instalar Software v El Arduino

K dispozici jsou všechny potřebné procedury a základní funkce pro Arduino 1.8.2, výběr z více stránek, více připojení, připojení k počítači přes USB kabel pro přenos dat.

Krok 7: Pruebas

Pruebas
Pruebas
Pruebas
Pruebas

Sériová softwarová řada obsahuje řadu licencí pro společnou sérii digitálních aplikací a software pro replikaci softwarových replik nebo funkcí „SoftwareSerial“). Lze použít více než 1 200200 b / s.

Všechny typy bytů, které jsou spojeny s respektováním všech základních čipů RFID, mohou obsahovat všechny platné a neaktivní položky.

El método rfid () hace el reconocimiento de la tarjeta, valida que lo haya reconocido y pasa al siguiente método que es actividad.

Krok 8: Definujte Metodos

Definitivně Metodos
Definitivně Metodos
Definitivně Metodos
Definitivně Metodos
Definitivně Metodos
Definitivně Metodos

Více, více bytových jednotek opravte podrobně. Para ello, anteriormente se validó cada uno de los RFID, si la actividad no es correcta, no termina el método.

Reset () es el método, para reiniciar el módulo WiFi para la conexión exitosa, para ello, se llama el método connectWiFi () que presenta los parámetros para conectar a la red de la universidad, postea con la instrucción “json” y le pasa la url "https://montessori-luismigon.c9users.io \".

Krok 9: Zpracování Codigo En

Zpracování Codigo En
Zpracování Codigo En
Zpracování Codigo En
Zpracování Codigo En
Zpracování Codigo En
Zpracování Codigo En
Zpracování Codigo En
Zpracování Codigo En

Využití pro ekologické zpracování barevných středních barev.

Nastavení metod () se provádí jako počáteční program. Rozlišení videa, inicializace videa, barva a barva autobusu a barva barevných obrázků.

El metodo captureEvent () es el que initia a grabar y dentro esta el codigo de la librería video video.read ()

Přesně tak, jak jsme to udělali myšou, přesnost a přesnost souhlasu s barevným výběrem pixelů a jejich sledováním, výběrem a výběrem barevných složek s výběrem složek RGB.

Krok 10: Finále modelu

Modelové finále
Modelové finále

Všechny procesní funkce a postupy související s dokončením a dokončením finální realizace jednotlivých akcí

Doporučuje: