
Obsah:
- Krok 1: Design
- Krok 2: Co budete Nedd
- Krok 3: Jak obvod / diagram funguje
- Krok 4: Audio kabeláž
- Krok 5: Audio zapojení (pokračování)
- Krok 6: Fotorezistor
- Krok 7: Stavba našeho LED obvodu
- Krok 8: Teorie pro získání frekvence poznámek
- Krok 9: Programování Arduino
- Krok 10: Schéma připojení
- Krok 11: Hudba
- Krok 12: Závěrečné úvahy
2025 Autor: John Day | [email protected]. Naposledy změněno: 2025-01-23 14:38




Miluji světlo, fyziku, optiku, elektroniku, robotiku a vše, co souvisí s vědou. Začal jsem pracovat s přenosem dat a chtěl jsem vyzkoušet metodu Li-Fi, něco inovativního a které roste.
Vím o vysokých rychlostech přenosu dat, kterých Li-Fi dosahuje, a tak jsem chtěl zapracovat na něčem, co s tím souvisí, a přijít s něčím užitečným. V tomto projektu mě napadlo udělat to ekonomicky a zajímavě, a tak jsem se rozhodl použít něco, co má každý rád, hudbu.
Zpočátku jsem si myslel, že to bude něco drahého, ale jak vše fungovalo v digitálu, ukázalo se, že výkon je neuvěřitelně levný.
S lehkostí arduina mohu generovat frekvence pro vytváření zvuků, projektem je kódovat skladbu a nechat vše připravené, aby lidé mohli kódovat další skladby a odesílat data pomocí LED, aniž by museli připojovat klakson přímo k Arduinu.
Krok 1: Design


Můžeme pozorovat, že projekt byl proveden na protoboardu, protože probíhají testy a brzy budou přidány zesilovače pro zlepšení signálu. Něco, co jsem pozoroval, je, že signál houkačky je velmi nízký, proto musím signál před připojením k houkačce zesílit.
Krok 2: Co budete Nedd


Nástroje a vybavení:
- Multimetr: Při řešení problémů musíte alespoň zkontrolovat napětí, polaritu, odpor a spojitost. Přejít na odkaz
- Cautín. Go Link
- Těstoviny.
- Svařování. Přejít na odkaz
- Lehčí.
- Stříhací kleště.
Elektronika:
- Jack: Můžeme recyklovat mnoho zvukových objektů, v tomto případě jsem našel jeden, který byl použit pro připojení k nefungujícím reproduktorům.
- Arduino: Můžeme použít jakékoli arduino, pro tento účel jsem použil arduino.
- LED: Doporučuji LED, která generuje bílé světlo, protože neměla bílé světlo LED, použil jsem RGB LED, která vždy generovala 3 barvy pro generování bílého světla (Důležité: S červenou LED, zelenou LED a modrou LED nebude fungovat naše obvod).
- Rezistor: Pokud používáte RGB LED, doporučuji použít rezistory 1 kOhm a pokud používáte bílou LED, můžete použít rezistory 330 Ohm.
- Baterie: Výhodně je 9V.
- Konektor pro 9V baterii. Přejít na odkaz
- Kabel: Pro usnadnění řezů a spojení jsem použil JUMPERS. Go Link
- Fotorezistor (solární článek)
Krok 3: Jak obvod / diagram funguje


Systém funguje takto:
Protože lidské oko v některých intervalech spektra světlo nevidí, můžeme pomocí světla vyzařovaného LED diodami vysílat signály prostřednictvím přerušení frekvence. Je to jako zapnutí a vypnutí světla (jako kouřové signály). Obvod běží na 9V baterii, která napájí celý náš obvod.
Krok 4: Audio kabeláž



Při řezání konektoru můžeme pomocí kontinuity multimetru zjistit, které kabely odpovídají zemi a signálu, existují konektory se 2 kabely (uzemnění a signál) a další se 3 kabely (uzemnění, pravý signál, levý signál). V tomto případě jsem při řezání kabelu získal stříbrný kabel, bílý kabel a červený kabel. Pomocí multimetru jsem mohl identifikovat, že stříbrný kabel odpovídá zemi a závěrem je signál červený a bílý. Aby byl kabel silnější, udělal jsem to tak, že jsem kabel rozdělil na 50% -50% a já ho zkroutím, takže bych měl silnější 2 dráty se stejnou polaritou a opět motouz (To má kabel posílit a já ne snadno rozbít).
Krok 5: Audio zapojení (pokračování)


Protože je kabel velmi tenký a řezacím nástrojem se velmi snadno láme, doporučuji použít oheň, v tomto případě byl použit zapalovač.
Jednoduše zapalte špičku kabelu ohněm a při hoření musíte prsty nebo jiným nástrojem odstranit kabel, dokud je horký (to, co odstraňujeme, je plast, který pokrývá kabel). Nyní vložíme bílý a červený vodič do uzel.
Krok 6: Fotorezistor


V tomto případě jsem použil solární panel k pokrytí větší plochy, pro tento článek jednoduše přivařil propojovací kabely na kladný a záporný pól.
Abychom věděli, zda je naše buňka v provozu, pomocí voltmetru můžeme znát napětí, které poskytuje, pokud ji dáme na sluneční světlo (doporučuji, aby byla v 2V ± 0,5)
Krok 7: Stavba našeho LED obvodu



Pomocí RGB LED a s odporem 1 k ohmů můžeme získat bílou barvu, pro obvod v protoboardu provedeme to, co je znázorněno na schématu, kde budeme mít 9V baterii napájející LED kladnou a zem je připojena k signál, který vysílá Náš přehrávač (hudební signál). Uzemnění jackpotu je připojeno k záporné straně diod LED.
Při experimentování jsem chtěl vyzkoušet jiný typ barev, abych pozoroval, co se stalo, a nedosáhl výsledků s červenou, zelenou a modrou LED.
Krok 8: Teorie pro získání frekvence poznámek




Zvuk není nic jiného než vibrace vzduchu, kterou může zachytit senzor, v našem případě ucho. Zvuk s určitou výškou závisí na frekvenci, kterou vzduch vibruje.
Hudba je rozdělena na možné frekvence v částech, které nazýváme „oktávy“, a každou oktávu ve 12 částech, které nazýváme hudební noty. Každá nota oktávy má přesně poloviční frekvenci téže noty v horní oktávě.
Zvukové vlny se velmi podobají vlnám, které se vyskytují na povrchu vody, když vrháme předmět, rozdíl je v tom, že zvukové vlny vibrují vzduchem od jeho původu ve všech směrech, pokud překážka nezpůsobí šok a nenaruší ji.
Obecně platí, že poznámka „n“(n = 1 pro Do, n = 2 pro Do #… n = 12 pro Ano) oktávy „o“(od 0 do 10) má frekvenci f (n, O), která můžeme vypočítat tímto způsobem (obrázek):
Krok 9: Programování Arduino


Pro programování jednoduše vezmeme skladbu a vybereme typ noty, důležité jsou časy, které je třeba zvážit. Nejprve je v programu definován výstup našeho reproduktoru jako pin 11, poté sledujte plovoucí hodnoty odpovídající každé notě, kterou budeme používat s její frekvenční hodnotou. Musíme definovat poznámky, protože časy mezi typy not jsou různé, v kódu můžeme pozorovat hlavní poznámky, máme čas bpm na zvýšení nebo snížení rychlosti. V kódu najdete několik komentářů, aby je bylo možné vést.
Krok 10: Schéma připojení



Pojďme připojit arduino uzemnění k zemi našeho Jack kabelu a kladné k kladné 9V baterii. Signál bude vycházet z pinu 11, který bude připojen k zápornému pólu baterie.
Krok 11: Hudba

Nyní, když jsme nahráli kód do našeho arduina a všech připojení, je čas hrát! Uvidíme, jak náš roh začne znít, aniž bychom byli připojeni k našemu arduinu, jednoduše vysíláme signály přes LED.
Krok 12: Závěrečné úvahy
V rohu bude zvuk velmi omezený, takže doporučuji přidat obvod pro zesílení signálu. Při programování písně, kterou chce každý, by měla vzít v úvahu čekací dobu a trpělivost, protože pro neuvěřitelné výsledky budeme muset hodně vyladit ucho.
Mecatronica LATAM
Doporučuje:
Jak vyrobit MP3 přehrávač s LCD pomocí modulu Arduino a DFPlayer Mini MP3 Player: 6 kroků

Jak vyrobit MP3 přehrávač s LCD pomocí modulu Arduino a DFPlayer Mini MP3 Player: Dnes si vyrobíme MP3 přehrávač s LCD pomocí modulu MP3 Player Arduino a DFPlayer Mini. Projekt dokáže číst soubory MP3 na SD kartě a lze je pozastavit a hrajte stejně jako zařízení před 10 lety. A také má předchozí skladbu a další písničku
Přehrávač MP3 v retro stylu Arduino !: 8 kroků (s obrázky)

Přehrávač MP3 v retro stylu Arduino !: Přehrávač MP3 může znít dost zastarale. Chytré telefony toho umí mnohem lépe! Se všemi těmi aplikacemi a streamovacími službami si ani nemusíte stahovat žádnou hudbu nebo píseň. Když jsem ale narazil na modul DFplayer, opravdu mě to nadchlo
Mluvící Arduino - Přehrávání MP3 pomocí Arduina bez jakéhokoli modulu - Přehrávání souborů MP3 z Arduina pomocí PCM: 6 kroků

Mluvící Arduino | Přehrávání MP3 pomocí Arduina bez jakéhokoli modulu | Přehrávání souboru MP3 z Arduina pomocí PCM: V tomto návodu se naučíme, jak přehrávat soubor mp3 s arduino bez použití jakéhokoli zvukového modulu, zde použijeme knihovnu PCM pro Arduino, která přehrává 16 bitů PCM s frekvencí 8 kHZ, takže to zvládneme
BOLSITA PARA MP3 Y PARLANTES / MALÁ TAŠKA PRO PŘEHRÁVAČ A REPRODUKTORY MP3: 5 kroků

BOLSITA PARA MP3 Y PARLANTES / LITTLE BAG FOR MP3 PLAYER AND SPEAKERS: Soy nuevo en esto de los instructables, pero este este bolsito era lo que queria hacer para escuchar musica en la ducha o para colgarlo al frente de la bicicleta. Podívejte se na naše video na www.mercenario.org. Pera
Vyrobte si z přenosného ramene MP3 přehrávače MP3 přehrávač: 12 kroků

Vytvořte přenosnou trubici výložníku MP3 přehrávače: Tento návod vám ukáže, jak pomocí soupravy přehrávače MakeMP3, zesilovače velleman a starého prázdného pouzdra na CD vytvořit malé přenosné rádio. Využívá téma, které jsem vymyslel pro Y.A.I.A