Obsah:

Stolní pinball s využitím technologie Evive- vestavěná forma založená na Arduinu: 18 kroků (s obrázky)
Stolní pinball s využitím technologie Evive- vestavěná forma založená na Arduinu: 18 kroků (s obrázky)

Video: Stolní pinball s využitím technologie Evive- vestavěná forma založená na Arduinu: 18 kroků (s obrázky)

Video: Stolní pinball s využitím technologie Evive- vestavěná forma založená na Arduinu: 18 kroků (s obrázky)
Video: Model PM – Ruční lis pro zavádění kolíků 2024, Červenec
Anonim
Stolní hrací automat Pinball využívající vestavěnou platformu Evive- Arduino
Stolní hrací automat Pinball využívající vestavěnou platformu Evive- Arduino
Stolní hrací automat Pinball využívající vestavěnou platformu Evive- Arduino
Stolní hrací automat Pinball využívající vestavěnou platformu Evive- Arduino
Stolní hrací automat Pinball využívající vestavěnou platformu Evive- Arduino
Stolní hrací automat Pinball využívající vestavěnou platformu Evive- Arduino

Další víkend, další vzrušující hra! A tentokrát to není nikdo jiný než oblíbená arkádová hra všech - Pinball! Tento projekt vám ukáže, jak si snadno vyrobit svůj vlastní stroj Pinball doma. Vše, co budete potřebovat, jsou komponenty ze startovací sady evive, některé laserem řezané díly, barvy a papíry na ozdobu vašeho stroje a spousta domácích prací! Vezměte s sebou kamarády, nasaďte si kšiltovky a připravte se, udělejte si sami!

Kód jsme napsali v PictoBlox - naší všestranné grafické programovací platformě s pokročilými funkcemi. Stáhnout si jej můžete ZDE.

Krok 1: Spotřební materiál

Zásoby
Zásoby

Hardware

  • evive
  • Desky z MDF
  • IR senzory
  • DC motory
  • RGB LED pásek
  • Koncový spínač
  • Prkénko
  • Duhové dráty
  • Rezistory
  • Mezery
  • Gumičky
  • Barevný list
  • Šrouby a matice
  • Propojovací kabely
  • Některé 3D tištěné součásti

Software

PictoBlox

Většinu výše uvedených elektronických součástek najdete v Evive Starter Kit.

Krok 2: Porozumění designu

Pochopení designu
Pochopení designu

Jak již víte, v pinballu je řada komponent, díky nimž je hra zajímavá. Pojďme tedy porozumět návrhu struktury, kterou budeme připravovat. Některé součásti jsou výřezy z MDF a některé jsou vytištěny 3D, jejichž design naleznete níže.

Poznámka: Pinball můžete vyrobit i z lepenkového archu, ale MDF mu dodá větší trvanlivost.

Pro Pinball Machine budeme potřebovat následující komponenty

  1. Ovládací panel
  2. Podpěry (x 2)
  3. The Score Walls (x 4)
  4. Základna
  5. The Boundary Walls (x 2)
  6. Přední stěna
  7. Extra zeď
  8. Spouštěcí zeď
  9. Odtoková zeď

Jakmile budete mít tyto díly a 3D tisk, můžeme začít!

Krok 3: Zkrášlení hřiště

Zkrášlení hřiště
Zkrášlení hřiště

Playfield je oblast, kde se hraje celá hra Pinball. Také všechny součásti budou umístěny na hřiště, proto se v prvním kroku navrhuje ozdobit základnu (pouze pokud chcete).

Jdeme s vesmírným tématem, takže jsme na základní desku nalepili krásný vesmírný obraz. Jakmile nalepíte papír na základnu, ujistěte se, že na papíru vytvoříte otvory, které byly na základní desce.

Krok 4: Připevnění hraničních stěn

Připevnění hraničních zdí
Připevnění hraničních zdí
Připevnění hraničních zdí
Připevnění hraničních zdí

Vezměte levou ohraničující stěnu i pravou ohraničující stěnu a připevněte ji k základní desce pomocí matic a šroubů M3 (jak je znázorněno na obrázku 1).

Až budete hotovi, vezměte přední stěnu a připevněte ji k základní desce a levé ohraničující stěně (jak je znázorněno na obrázku 2). Nebudeme připevňovat přední stěnu k pravé hranici, protože zde zbývá místo na vytvoření Launchpadu. Launchpad není nic jiného než koridor, odkud budeme odpalovat nebo střílet svůj míč na hřiště.

Krok 5: Sestavení Launchpadu a Drain

Sestavení Launchpadu a Drain
Sestavení Launchpadu a Drain
Sestavení Launchpadu a Drain
Sestavení Launchpadu a Drain
Sestavení Launchpadu a Drain
Sestavení Launchpadu a Drain

Nyní si uděláme odpalovací rampu a odtok. Launchpad, jak již víte, je místo, odkud vypustíme míč na hřiště. Odtok je místo, kde končí hra, tj. Jakmile míč dosáhne odtoku, již se v této šanci nemůže vrátit na hřiště. Míč v odtoku se také stočí dolů a skončí na odpalovací rampě. Nyní, když víme, co je co, začněme s jejich montáží.

Vezměte další stěnu a připevněte ji k přední stěně a základní desce (jak je znázorněno na obrázku výše 1).

Nyní vezměte odtokovou zeď a připevněte ji k další stěně a levé hranici. Můžete si všimnout, že odtoková stěna je trochu šikmá, což usnadňuje odvalení míče dolů (jak je znázorněno na obrázku výše 2).

Až budete hotovi, připevněte odpalovací stěnu paralelně k pravé hraniční zdi na základní desce. Ujistěte se, že mezi přídavnou zdí a startovací stěnou necháte nějaký prostor. Tento prostor bude fungovat jako brána mezi odtokem a odpalovací rampou (jak je znázorněno na obrázku výše 3).

Krok 6: Připevnění dělících stěn

Připevnění dělících stěn
Připevnění dělících stěn

Bodovací zeď nebo cílové zdi. To jsou zdi, díky kterým budete lépe bodovat. Kdykoli míč projde první a třetí stěnou, do celkového skóre se vám přičte 500 bodů. A pokud míč projde středovou stěnou, vyděláte 1000 bodů.

Proto připevněte dělicí stěny na základnu pomocí matic a šroubů M3.

Krok 7: Připojení zadní hranice

Připojení zadní hranice
Připojení zadní hranice

Nyní musíme zajistit zadní stěnu, aby se míč nedostal mimo hřiště, i když jsme míč vystřelili opravdu tvrdě. Na výrobu zadní stěny jsme použili pěnový plech.

Hustý pěnový list ustřihněte a přilepte na základní desku a okraje pomocí horkého lepidla.

Krok 8: Připevnění podpěr a nakloněné stěny

Připevnění podpěr a nakloněné stěny
Připevnění podpěr a nakloněné stěny
Připevnění podpěr a nakloněné stěny
Připevnění podpěr a nakloněné stěny

Nyní je základní hřiště téměř připraveno, je na čase přidat podporu do hracího automatu. Vezměte dvě opěrné desky a upevněte je na základní desku, jak je znázorněno na výše uvedeném obrázku 1in pomocí matic a šroubů M3. Přidání podpěr dodá vašemu automatu pinball sklon.

Zbývá jen jedna malá věc, kterou je roh. Můžete si všimnout, že v blízkosti interakce levé ohraničující stěny a odtokové stěny se vytvoří malý roh. Existuje šance, že se zde míč zasekne. Přidáme tedy nakloněnou zeď, kdykoli se míček dostane do tohoto rohu, rychle se odkutálí do odtoku.

Tím je naše hřiště připraveno.

Krok 9: Přidání motorů

Přidání motorů
Přidání motorů

Můžete si všimnout, že hřiště v pinballu není nikdy prázdné. Na hřišti je spousta prvků, aby byla hra zajímavá. Z nichž jeden je ploutev a druhý nárazník.

Nárazníky jsou ty, které se neustále otáčí a tlačí míč pryč v libovolném náhodném směru. Připojte tedy 3 stejnosměrné motory blízko horní hranice pomocí matic M3 o délce 20 mm a šroubů.

Nyní je čas přidat motory s ploutvemi. K vypouštěcímu konci budou připevněny ploutvové motory. V dalším kroku budeme diskutovat o tom, co jsou ploutve. Do té doby si pamatujte, že jsou to oni, kdo vás může zachránit.

Poznámka: Před montáží motory vyzkoušejte pomocí firmwaru evive. Otevřete nabídku firmwaru, vyberte Ovládání, vyberte motory, vyberte M1 nebo M2 podle toho, kam jste motory připojili.

Krok 10: Připojení koncových spínačů

Připojení koncových spínačů
Připojení koncových spínačů

Ploutve jsou ty, které máte pod kontrolou. Poté, co stisknete příslušné tlačítko, přesměrují míč na hřiště. Nechceme tedy ploutve otáčet o 360 stupňů. Pohyby ploutve omezíme pomocí koncových spínačů. V blízkosti odtokové oblasti si můžete všimnout malých křivek, tady budeme opravovat naše ploutve. Nyní pro každý ploutev použijeme dva hmatové spínače. Připevněte je na konec křivky. Jakmile stisknete tlačítko, stejnosměrný motor ploutve se začne otáčet, jakmile se ploutev dotkne horního koncového spínače, stejnosměrný motor se začne otáčet v opačném směru, čímž se ploutev spustí. Nyní se motor přestane otáčet, jakmile se ploutev dotkne spodního koncového spínače, dokud znovu nestisknete ovládací tlačítko.

Stejný postup opakujte i pro druhou stranu.

Krok 11: Montáž infračervených senzorů

Montáž infračervených senzorů
Montáž infračervených senzorů
Montáž infračervených senzorů
Montáž infračervených senzorů

Víme, proč malé zdi nazýváme branková zeď, ale jak budou vědět, že jimi míč právě prošel. Za totéž přidáme IR senzory. Celkem přidáme 5 IR senzorů.

  • Jeden na odpalovacím panelu
  • Tři pro brankové zdi
  • Jeden u odtoku

Jakmile míč projde infračerveným senzorem na odpalovací ploše, hra začíná.

Nyní si IČ na hracích plochách mají všimnout, kolikrát míč prošel brankovými stěnami.

Nakonec IR na odtoku naznačuje, že hra skončila (obrázek 2).

Poznámka: Před montáží IR senzorů otestujte senzory pomocí firmwaru evive (Pin State Monitor). Pokud také nereagují dobře, zkuste je zkalibrovat.

Krok 12: Přidání ovládacích tlačítek a pruhu RGB

Přidání ovládacích tlačítek a pruhu RGB
Přidání ovládacích tlačítek a pruhu RGB
Přidání ovládacích tlačítek a pruhu RGB
Přidání ovládacích tlačítek a pruhu RGB

Nejprve přidáme ovládací tlačítka. Ovládací tlačítka jsou ta, která budou ovládat pohyb ploutví. Máme dva arkádové přepínače a připojili jsme je k ovládacímu panelu v daných otvorech.

Až budete hotovi, vezměte RGB LED pásek a připevněte jej na hranice hřiště. Změníme barvu pásu RGB zobrazující stav hry. RGB by se mělo změnit na zelenou, kdykoli začne nová hra, a mělo by zčervenat, když hra skončí. Také by se to mělo změnit pokaždé, když míč projde brankovými zdmi.

Krok 13: Přidání spouštěče

Přidání spouštěče
Přidání spouštěče

Nyní je čas přidat spouštěč nebo píst. Spouštěč vám pomůže vypustit míč na hrací pole pomocí odpalovacího panelu. Vytiskli jsme 3d spouštěč, ke kterému jsme připevnili gumičku. Konec gumy je připevněn k přední stěně a levé ohraničující stěně. Čím více zatáhnete za odpalovací zařízení, tím větší síla bude přenesena na míč.

Krok 14: Připojení ovládacího panelu

Připojení ovládacího panelu
Připojení ovládacího panelu

Jakmile budete mít píst připojený a vodiče ke snímačům, připevněte ovládací panel na horní část hřiště pomocí matic a šroubů M3.

Krok 15: Čas na přidání 3D vytištěných dílů

Pojďme nejprve přidat boční stěny, které nasměrují váš míč na ploutev, pokud se míč dostane do dráhy.

obraz
obraz

Jak již víme, použití nárazníku. Upevněte je na volné hřídele stejnosměrných motorů.

obraz
obraz

Čas přidat ploutve, upevněte ploutve na hřídel stejnosměrného motoru. Také se ujistěte, že ploutve dobře sedí v daných křivkách.

obraz
obraz

Jakmile to bude hotové, připojme nějaké nakopávače. Kickers jsou ty, které vodorovně pohání míčem na hřiště, kdykoli se ho míč dotkne. Na každou stranu připevněte 3 vzpěry a omotejte kolem nich gumy.

Tím je celá vaše sestava pinballu kompletní.

obraz
obraz

Krok 16: Vytvoření připojení

Navazování spojení
Navazování spojení
Navazování spojení
Navazování spojení
  1. Připojení infračervených senzorů

    1. Zisk 1 infračerveného senzoru (signální kolík) na digitální pin 8 evive
    2. Zisk 2 infračerveného senzoru (signální pin) do digitálního pinu 9 evive
    3. Zisk 3 infračerveného senzoru (signální kolík) do digitálního pinu 10 evive
    4. Vypusťte nástěnný infračervený senzor (signální kolík) na digitální kolík 11 evive
    5. IR senzor Launchpadu (signální pin) na digitální pin 12 evive
    6. Nyní připojte VCC a GND všech IR senzorů k VCC a GND evive
  2. Připojení RGB Strip

    Připojte RGB LED pásek k Digital Pin 13 evive

  3. Připojení motorů ploutve

    1. Levý motor Flipper na evakuační port M1
    2. Pravý Flipper Motor na M2 port evive
  4. Připojení ploutví

    1. Připojte svorku „NC“přepínače obraceče na levé straně k digitálnímu pinu 2 evive a odporu 10K ohm a další konec odporu 10k ohm připojte na GND evive, také připojte svorku „COM“přepínače levé strany Flipper k VCC evive
    2. Podobně připojte svorku „NC“přepínače pravé strany klopného přepínače k digitálnímu pinu 3 evive a odporu 10 kOhm a připojte další konec odporu 10K ohm k GND evive, také připojte konektor „COM“přepínače pravé strany Flipper k VCC evive
  5. Připojení nárazníkových motorů

    Připojte všechny 3 nárazníkové motory paralelně a připojte jeho jeden konec ke kolíku VVR (+) a druhý konec ke svorce „COM“relé, poté připojte svorku „NO“relé k pinu VVR (-) evive

  6. Připojení koncových spínačů

    1. Připojte „NC“levého bočního koncového spínače (nahoru) k VCC evive a COM terminálu k digitálnímu pinu 4 evive a k GND přes odpor 10K ohmů
    2. Připojte „NC“levého koncového spínače (dolů) k VCC evive a COM terminálu k digitálnímu pinu 5 evive a k GND přes odpor 10K ohmů
    3. Připojte „NC“koncového spínače pravé strany (nahoru) k VCC evive a terminálu COM k digitálnímu pinu 6 evive a k GND přes odpor 10K ohmů
    4. Připojte „NC“pravého bočního koncového spínače (dolů) k VCC evive a COM terminálu k digitálnímu pinu 7 evive a k GND přes odpor 10K ohmů

Krok 17: Čas na kódování

Chystáme se napsat kód do PitoBlox, programovacího softwaru založeného na Scratch 3.0. Nahrajte následující skript pro evive.

obraz
obraz
obraz
obraz
obraz
obraz
obraz
obraz
obraz
obraz

Krok 18: Závěr

Díky tomu je váš hrací automat Pinball připraven. Dostat. Soubor. Pinball!

Doporučuje: