Obsah:

Nejjednodušší automatický podavač domácích zvířat s Arduino: 3 kroky
Nejjednodušší automatický podavač domácích zvířat s Arduino: 3 kroky

Video: Nejjednodušší automatický podavač domácích zvířat s Arduino: 3 kroky

Video: Nejjednodušší automatický podavač domácích zvířat s Arduino: 3 kroky
Video: CS50 2013 - Week 9 2024, Listopad
Anonim
DIY Nejjednodušší automatický podavač zvířat s Arduino
DIY Nejjednodušší automatický podavač zvířat s Arduino
DIY Nejjednodušší automatický podavač zvířat s Arduino
DIY Nejjednodušší automatický podavač zvířat s Arduino
DIY Nejjednodušší automatický podavač zvířat s Arduino
DIY Nejjednodušší automatický podavač zvířat s Arduino

Ahoj milovníci domácích mazlíčků! Hluboko uvnitř každého z nás chce mít doma roztomilé štěně nebo kotě nebo pravděpodobně dokonce rodinu ryb. Ale kvůli našemu rušnému životu o sobě často pochybujeme: „Budu se moci postarat o svého mazlíčka?“Primární zodpovědností vůči domácím mazlíčkům je krmit je ve správný čas správným množstvím krmiva.

Podělím se o nejjednodušší způsob, jak správně krmit vašeho mazlíčka s minimálním úsilím z naší strany. Toto je pravděpodobně nejjednodušší, ale nejefektivnější a nejúčinnější stroj na krmení zvířat. Nemoci zvířat způsobené přejídáním lze účinně omezit používáním tohoto krmítka. Podívejte se na to rychle a váš mazlíček bude určitě zdravější a šťastnější!

Zásoby

1. Arduino UNO

2. Mikro servomotor

3. Propojovací vodiče (M až M)

Krok 1: Budování obvodu…

Budování obvodu…
Budování obvodu…

Servomotor, který používáme, funguje jako víko nádoby na potraviny. Arduino je dobře známý a pravděpodobně nejpopulárnější mikrokontrolér, který je mozkem tohoto stroje. Servomotor se bude otáčet pod určitým úhlem, čímž se otevře a zavře víko. Stručně řečeno, chceme spojení mezi servomotorem a arduino. Totéž bylo ukázáno na diagramu.

Jednoduše připojte kolíky servomotoru k arduinu, jak je znázorněno na obrázku.

Krok 2: Programování Arduina

Program pro tento stroj je jedním z nejjednodušších programů, se kterými jste se kdy setkali. Chcete -li jej naprogramovat podle svých potřeb, musíte porozumět následujícím tvrzením.

Řekněme, že chcete kočku krmit třikrát denně, pokaždé řekněme asi 50 gramů. Víko nádoby na jídlo by tedy mělo být na minutu otevřené (vzhledem k tomu, že obvyklé suché krmivo pro kočky se vydává 50 gramů). Během této minuty bude jídlo padat do misky vaší kočky a víčko se zavře, jakmile jídlo v misce dosáhne 50 g. Tento proces je třeba opakovat.

Předpokládejme tedy, že vaše kočka jí v 7:00, 14:00 a 21:00. tj. po každých 7 hodinách ve dne a po 10 hodinách v noci.

Soubor obsahuje program pro krmení vašeho mazlíčka 50 g standardního krmiva pro domácí zvířata v 7:00, 14:00 a 21:00.

Krok 3: Návrh podavače

Design podavače
Design podavače

Každý má spoustu kreativních nápadů, jak navrhnout vnější tělo krmítka. No, já jdu s tím nejjednodušším pro časové omezení. Můžete se podívat na jednoduchý 3D design in-a-cube (nebesky modrá část označuje servomotor) nebo dokonce na drsný a tvrdý design, jako je toto video.

Nyní je řada na vás. Vyvinout zcela nový design (vezměte však v úvahu funkční) a zveřejněte jej zde !!

Všechny návrhy, pochybnosti a návrhy jsou vítány:)

Děkuji !

Doporučuje: