Obsah:
![Hra Arduino Runner: 4 kroky Hra Arduino Runner: 4 kroky](https://i.howwhatproduce.com/images/011/image-32877-j.webp)
Video: Hra Arduino Runner: 4 kroky
![Video: Hra Arduino Runner: 4 kroky Video: Hra Arduino Runner: 4 kroky](https://i.ytimg.com/vi/ePBTKu3_RDA/hqdefault.jpg)
2024 Autor: John Day | [email protected]. Naposledy změněno: 2024-01-30 08:21
![Hra Arduino Runner Hra Arduino Runner](https://i.howwhatproduce.com/images/011/image-32877-1-j.webp)
Vytvoření hry v arduinu je velmi snadné, postupujte podle pokynů a vytvořte si vlastní
Zásoby
1) ARDUINO UNO
2) 16*2 ZOBRAZENÍ
3) MODUL ZOBRAZENÍ
4) TLAČÍTKO
5) JUMPER WIRES
Krok 1: Sbírejte hardwarové komponenty
![Sbírejte HARDWAROVÉ KOMPONENTY Sbírejte HARDWAROVÉ KOMPONENTY](https://i.howwhatproduce.com/images/011/image-32877-2-j.webp)
![Sbírejte HARDWAROVÉ KOMPONENTY Sbírejte HARDWAROVÉ KOMPONENTY](https://i.howwhatproduce.com/images/011/image-32877-3-j.webp)
![Sbírejte HARDWAROVÉ KOMPONENTY Sbírejte HARDWAROVÉ KOMPONENTY](https://i.howwhatproduce.com/images/011/image-32877-4-j.webp)
![Sbírejte HARDWAROVÉ KOMPONENTY Sbírejte HARDWAROVÉ KOMPONENTY](https://i.howwhatproduce.com/images/011/image-32877-5-j.webp)
Zde im pomocí zobrazovacího modulu můžete použít svůj vlastní obvod chlebové desky, abyste zjistili, jak úhledně jsem vytvořil vlastní vlastní pcb. Stačí připojit displej k modulu. Zde im pomocí vlastního pájeného tlačítka.
Krok 2: PŘIPOJENÍ
![PŘIPOJENÍ PŘIPOJENÍ](https://i.howwhatproduce.com/images/011/image-32877-6-j.webp)
![PŘIPOJENÍ PŘIPOJENÍ](https://i.howwhatproduce.com/images/011/image-32877-7-j.webp)
![PŘIPOJENÍ PŘIPOJENÍ](https://i.howwhatproduce.com/images/011/image-32877-8-j.webp)
zde jsem připojil další kolík pro další komponenty, jako je LED nebo bzučák.
D2 ----- TLAČÍTKO
PŘIPOJENÍ LCD
GND ------ GND
5V -------- VCC
D12 ------- RS
D11 ------ EN
D3 ------ D4
D4 ----- D5
D5 ------ D6
D6 ------- D7
připojit podle obvodu…
Doporučuje:
POiNG! - Arkádová hra Arduino !: 3 kroky
![POiNG! - Arkádová hra Arduino !: 3 kroky POiNG! - Arkádová hra Arduino !: 3 kroky](https://i.howwhatproduce.com/images/007/image-20002-j.webp)
POiNG! - Arkádová hra Arduino !: Budeme stavět arkádovou hru ve stylu PONG, která využívá díly z " Nejkompletnějšího startovacího balíčku UNO R3 Project " souprava od společnosti Elegoo Inc. Úplné zveřejnění - většina dílů dodaných k tomuto Instructable byla poskytnuta autorovi Elegoo
Arduino LCD míčová hra: 3 kroky
![Arduino LCD míčová hra: 3 kroky Arduino LCD míčová hra: 3 kroky](https://i.howwhatproduce.com/images/008/image-21444-j.webp)
Arduino LCD Ball Game: Dobrý den, toto je Arduino LCD Ball Game, kterou jsem vytvořil během karantény, mám malé video o tom, jak tato hra funguje, a toto video najdete na (https://youtu.be/ccc4AkOJKhM)
Hra Arduino Rocker: 4 kroky
![Hra Arduino Rocker: 4 kroky Hra Arduino Rocker: 4 kroky](https://i.howwhatproduce.com/images/008/image-21847-j.webp)
Hra Arduino Rocker: Toto je hra Arduino, k dispozici je 11 LED diod, LED světla budou svítit vzorem. Když se rozsvítí prostřední LED, stiskněte tlačítko. Máte tři životy, pokaždé, když stisknete tlačítko, když světlo nesvítí uprostřed, ztratíte život. Po
Aruduino LED hra Rychlé klikání Hra pro dva hráče: 8 kroků
![Aruduino LED hra Rychlé klikání Hra pro dva hráče: 8 kroků Aruduino LED hra Rychlé klikání Hra pro dva hráče: 8 kroků](https://i.howwhatproduce.com/images/008/image-23209-j.webp)
Aruduino LED Game Rychlé klikání Hra pro dva hráče: Tento projekt je inspirován @HassonAlkeim. Pokud jste ochotni se podrobně podívat, zde je odkaz, který můžete zkontrolovat https://www.instructables.com/id/Arduino-Two-Player-Fast-Button-Clicking-Game/. Tato hra je vylepšenou verzí hry Alkeim's. Jedná se o
Make a Maze Runner Robot: 3 kroky (s obrázky)
![Make a Maze Runner Robot: 3 kroky (s obrázky) Make a Maze Runner Robot: 3 kroky (s obrázky)](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1423-69-j.webp)
Make a Maze Runner Robot: Roboti řešící bludiště pocházejí ze 70. let minulého století. Od té doby pořádá IEEE soutěže v řešení bludišť zvané Micro Mouse Contest. Cílem soutěže je navrhnout robota, který co nejrychleji najde střed bludiště. A