Obsah:

Na světlo citlivá E-textilní taška: 3 kroky
Na světlo citlivá E-textilní taška: 3 kroky

Video: Na světlo citlivá E-textilní taška: 3 kroky

Video: Na světlo citlivá E-textilní taška: 3 kroky
Video: Amálka na mě ukázala srdíčko💚@lollipopz_official 2024, Červenec
Anonim
Na světlo citlivá E-textilní taška
Na světlo citlivá E-textilní taška

V tomto tutoriálu se naučíte, jak nastavit vak z e-textilu tak, aby vytvořil inteligentní objekt, který reaguje na množství světla zaznamenaného senzorem okolního světla.

Krok 1: Připravte desku Arduino

Připravte desku Arduino
Připravte desku Arduino
Připravte desku Arduino
Připravte desku Arduino
Připravte desku Arduino
Připravte desku Arduino
Připravte desku Arduino
Připravte desku Arduino

K programování desky použijeme S4A. Proto musíme nejprve adekvátně nastavit naše Arduino.

Stáhněte si software S4A tak, že přejdete na S4A a poté kliknete na „Stahování“> Vyberte správnou verzi podle vašeho operačního systému. Poté stáhněte firmware S4A pomocí tohoto odkazu> Klikněte pravým tlačítkem> Uložit jako> Odstranit část názvu.txt> Uložit jako typ: Změňte z „Textového dokumentu“na „Všechny soubory“> Uložit.

Nahrajte firmware S4A

Budete také muset použít Arduino IDE ke kódování a nahrání firmwaru na desku Arduino Leonardo. Stáhněte si software tak, že navštívíte Arduino IDE> Přejděte dolů, dokud neuvidíte sekci „Stáhnout Arduino IDE“a vyberete verzi podle vašeho operačního systému (např. Pokud máte Windows 7, zvolte „Instalační služba Windows Installer“/ pokud máte Windows 10, zvolte „Windows app“)> Na další stránce zvolte „Jen stáhnout“a spusťte instalační soubory. Spusťte Arduino IDE a otevřete firmware S4A v nabídce Soubor> Otevřít nebo stisknutím Ctrl+O a poté vyhledejte umístění, do kterého jste firmware dříve uložili.

Připojte Arduino k počítači. Vyberte Arduino Leonardo z nabídky Nástroje> Deska. Vyberte správný port z nabídky Nástroje> Port.

Nahrajte do něj firmware S4A pomocí tlačítka se šipkou doprava (→) v pravém horním rohu okna, výběrem Skica> Nahrát nebo stisknutím Ctrl+U na klávesnici.

Spusťte S4A

Pokud byl firmware S4A úspěšně nahrán na desku Arduino, zpráva „vyhledávací deska …“by měla za několik sekund zmizet.

Krok 2: Připojte snímač a akční člen

Připojte senzor a akční člen
Připojte senzor a akční člen
Připojte senzor a akční člen
Připojte senzor a akční člen
Připojte senzor a akční člen
Připojte senzor a akční člen

K desce Arduino budete muset připojit snímač okolního světla a LED záplaty. Patch senzoru okolního světla má 3 kabely z něj, zatímco LED patch má dva kabely.

Pozitivní strana senzoru okolního světla jde na 5V. Negativní strana jde na GND. Můžete použít jeden ze 3 pinů GND dostupných na desce. Pokud si nejste jisti, která z nožiček senzoru okolního světla je kladná, zkuste připojit buď na kolík 5V a druhý na GND. Pokud to nefunguje, zkuste to opačně. Nakonec připojte zbývající kabel patch senzoru okolního světla k A0. Záporná strana LED svítí na GND a kladná na digitální pin (např. 13). Nakonec by to mělo vypadat takto:

  • bílý kabel - A0
  • zelený kabel - 5V
  • modrý kabel - GND
  • oranžový kabel - 13
  • černý kabel - GND

Krok 3: Naprogramujte Arduino

Naprogramujte Arduino
Naprogramujte Arduino
Naprogramujte Arduino
Naprogramujte Arduino
Naprogramujte Arduino
Naprogramujte Arduino

Chceme naprogramovat desku Arduino tak, aby čidlo okolního světla interagovalo s LED.

Všimněte si toho, jak se hodnota A0 mění na základě kolísání množství světla.

V našem příkladu A5 (tj. Analogový kolík 5, kam jsme připojili snímač okolního světla) zobrazuje hodnotu kolem 30, když na něj není namířeno žádné umělé světlo.

Zatímco pokud namíříme baterku smartphonu na snímač okolního světla, hodnota klesne na přibližně 10.

Jakmile pochopíte, jak snímač okolního světla reaguje na změny v množství světla, jste připraveni naprogramovat Arduino tak, aby kdykoli snímač okolního světla zaznamenal hodnotu vyšší než 15 (v našem příkladu), LED dioda zapněte, jinak zůstane LED patch vypnutý.

Doporučuje: