Obsah:

Zábavná reakční hra Arduino: 3 kroky
Zábavná reakční hra Arduino: 3 kroky

Video: Zábavná reakční hra Arduino: 3 kroky

Video: Zábavná reakční hra Arduino: 3 kroky
Video: Inspirace pro učitele: 2. Průpravná a herní cvičení 2024, Listopad
Anonim
Zábavná reakční hra Arduino
Zábavná reakční hra Arduino
Zábavná reakční hra Arduino
Zábavná reakční hra Arduino

Zábavná hra s reakcí na Arduino pro celou rodinu;) Založena na komunikaci mezi platformami Bluetooth. Potřebujete jen nějaké věci z Arduina, smartphone s Androidem a krabici od bot. Pokud nic z toho nemáte, pevně tomu věřte: nic vás nemůže zastavit! S „Fruitspasss“se budete cítit jako král ovoce!

Ale jak to funguje? Jaké jsou pravidla? Co potřebuji?

Pro tuto úžasnou hru, která otřásá světem, potřebujete:

1 x Arduino UNO

1 x Bluetooth štít Arduino

1 x LCD obrazovka (16 x 2 znaky) - zde s modulem I2C

1 x (velký) elektronický prkénko

2 x 220 Ω odpory

2 x přepínač

1 x botník s roztomilými barvami a rukama (knír je volitelný)

Několik drátů

1 x kabel USB

Zde jsou pravidla:

Na vašem smartphonu se náhodně objeví obrázky některých druhů ovoce. Současně se na LCD obrazovce arduina zobrazí některá náhodná jména ovoce. Pokud název ovoce odpovídá obrázku ovoce, který je zobrazen na smartphonu, musíte stisknout tlačítko! (K dispozici jsou dvě tlačítka pro dva hráče). Pokud stisknete tlačítko rychleji než soupeř, získáte bod. Pokud stisknete tlačítko špatně, druhý hráč získá bonusový bod. Dosáhnete pěti bodů - vyhráváte! Snadné, že? Začněme.

Krok 1: Nastavte Arduino

Nastavte Arduino
Nastavte Arduino
Nastavte Arduino
Nastavte Arduino
Nastavte Arduino
Nastavte Arduino
Nastavte Arduino
Nastavte Arduino

Nastavte Arduino, jak je znázorněno na obrázku, nebo ještě krásnější než toto mistrovské dílo:)

Nainstalujte Bluetooth štít Arduino na horní část Arduina.

Zkontrolujte popis vodičů na modulu LCD I2C a ujistěte se, že jsou vodiče správně připojeny k Arduinu. Připojte další objekty krok za krokem. U následujících kroků se ujistěte, že (viz foto) jsou propojky propojeny podle popisu. Ujistěte se, že jezdec z této perspektivy („nahoře“) směřuje nahoru.

Důležitá poznámka: spodní propojka Arduina musí být odstraněna, když je projekt Arduino načten z počítače do Arduina.

Zde si můžete stáhnout kód:

github.com/Dommenuss/fruitspasss.git

Pokud najdete nějaké chyby nebo vylepšení atd., Neváhejte nás kontaktovat. Všimněte si, že názvy plodů jsou v současné době psány v němčině, protože toto je náš mateřský jazyk. Můžete je snadno upravit přejmenováním proměnné ovoce String.

Jako poslední krok musíte profesionálně postavit 3D model a koncepci pouzdra pro ardu … ať už vezmete náhodný botník a nainstalujete do něj zařízení Arduino, mělo by to fungovat také.

Ano, další krok.

Krok 2: Aplikace pro Android

Aplikace pro Android
Aplikace pro Android
Aplikace pro Android
Aplikace pro Android

Implementovali jsme aplikaci pro smartphone pro Android prostřednictvím aplikace AppInventor. Na tomto místě je třeba říci, že jsme to udělali pouze z časových důvodů. Každý, kdo má více času, by se měl poohlédnout po jiném „programovacím prostředí“. Nevýhodou AppInventor je nedostatek funkcí pro psaní kódu, silné problémy s časovačem, neintuitivní používání a téměř žádné možnosti ladění. Tato verze však funguje dobře. „Kód“vidíte na obrázku. Neváhejte ho použít. Pro GUI se můžete snadno orientovat v naší verzi nebo si vytvořit vlastní speciální rozhraní, které zapůsobí na vaše přátele a rodinu!

Krok 3: Bavte se

Bavte se!
Bavte se!

Pěkný! Máš to. Nejlepší je zajistit, aby byla tlačítka dobře upevněna a aby botník byl dostatečně stabilní pro jakékoli agresivní chování špatných poražených. Zkuste to a řekněte nám, jestli se vám to líbí:) Na zdraví!

Projekt vyvinutý Julianem B. a Dominikem R.

ESTIA, Francie, Bidart.

Ludwig-Maximilian-Universität, Německo, Mnichov.

Doporučuje: