Obsah:

ChatterBox - překladač objektů: 6 kroků
ChatterBox - překladač objektů: 6 kroků

Video: ChatterBox - překladač objektů: 6 kroků

Video: ChatterBox - překladač objektů: 6 kroků
Video: CS50 2015 - Week 4 2024, Červenec
Anonim
ChatterBox - překladač objektů
ChatterBox - překladač objektů

Zařízení, které dokáže promluvit s jakýmkoli předmětem! Používejte opatrně …

Zásoby

  • Raspberry Pi 3B+
  • Powerbank 2A
  • USB reproduktor
  • Přepínač
  • Knoflík
  • Prkénko
  • Krabice
  • Telefonní kabel
  • Prsten NeoPixel
  • Vrtat
  • TinkerCad
  • 3D tiskárna
  • Páječka

Krok 1: Projektové video

Image
Image

Krok 2: Pokey část

Pokey část
Pokey část
Pokey část
Pokey část

Každý dobrý vynález potřebuje alespoň dvě části, pokey část a carry bit. Začneme stavbou pokey části. Skládá se ze dvou 3D tištěných komponent, jeden z černého vlákna a druhý z čirého plastu. Horní část má velkou prohlubeň, která drží náš prsten NeoPixel. Spodní část má otvor pro knoflíky a trubku pro zapojení. V tomto kroku jsou zahrnuty oba soubory STL.

Aby to vypadalo správně, trochu to zestárneme. Nádherné odpoledne s ohněm, noži a brusným papírem udělá své.

Posledním úkolem je přidání telefonního kabelu. Pájejte vodiče od elektroniky k telefonnímu kabelu.

Krok 3: Nosný bit

Nosný bit
Nosný bit
Nosný bit
Nosný bit
Nosný bit
Nosný bit
Nosný bit
Nosný bit

Výchozím bodem pro náš kousek bitu je stará munice. Ale můžete použít cokoli, co byste mohli ležet.

První úprava je vyvrtání dvou otvorů, jednoho pro držení vypínače a druhého pro kabeláž pokey části.

Také 3D tiskneme malou výztuhu, aby pěkně držela pokey část. V případě potřeby mohou být všechny tyto části také stárnuty.

Krok 4: Hardware

Hardware
Hardware
Hardware
Hardware
Hardware
Hardware

Další je vložení Raspberry Pi, USB reproduktoru a powerbanky do kontejneru. Toto je také krok, kdy vše spojíme dohromady pomocí malého prkénka.

  • Drátový spínač a tlačítko
  • Připojte USB reproduktor
  • Připojte kroužek NeoPixel
  • Napájejte Raspberry Pi pomocí powerbanky

Krok 5: Kód a zvuk

Aby to všechno fungovalo, musíme napsat nějaký kód a nahrát nějaký zvuk.

Kód funguje následovně:

  • Zkontrolujte, zda je spínač zapnutý, pokud ne, vypněte NeoPixel Ring
  • Pokud je přepínač zapnutý, zkontrolujte, zda je stisknuto tlačítko, a nastavte NeoPixel, aby svítil jasně bíle
  • Pokud stisknete tlačítko, načtěte náhodný zvukový soubor a přehrajte jej, přičemž prsten NeoPixel změníte na zelenou.

Nezbývá než nahrát nějaký zvuk, protože každý objekt, se kterým chcete mluvit, bude nějaký zvuk potřebovat.

Krok 6: Výsledek

Výsledek!
Výsledek!
Výsledek!
Výsledek!
Výsledek!
Výsledek!

Úspěšně jsme postavili předstíraný vynález schopný překládat objekty.

Nyní jděte ven a buďte ohromeni strašnými věcmi, které musí věci říkat!

Doporučuje: