Obsah:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Naposledy změněno: 2025-01-13 06:57
V tomto pokynu budeme ovládat relé od Blynka. Zapnutí a vypnutí z aplikace.
POZOR!!
Pokud hodláte připojit relé k elektrické síti, ujistěte se, že víte, co děláte !!!
POZOR!!
Krok 1: Otevřete Příklad
Přejděte na Soubory/Příklady/My_IoT_Device a vyberte Relé.
Otevřete aplikaci Blynk a přepněte ji do režimu offline (klepněte na ikonu čtverce v pravém horním rohu).
Pokud jste si nezakoupili žádné další energetické jednotky, odstraňte aktuální projekt dotykem ikony ve tvaru matice v horní části obrazovky, posouváním dolů a výběrem možnosti odstranit.
Pokud jste si zakoupili další energetické jednotky a chcete přidat projekt, dotkněte se tlačítka Zpět v levé horní části obrazovky, aby se aktuální projekt rozostřil.
Dotkněte se QR kódu v horní části obrazovky a namiřte fotoaparát na QR kód výše.
Jakmile se projekt načte, dotkněte se ikony matice v horní části obrazovky. Přejděte dolů a vyberte všechny e -maily.
Během chvíle obdržíte na svůj e -mail autorizační kód.
Krok 2: Widgety vysvětleny
Tento projekt používá pouze jeden widget - tlačítko pro zapnutí a vypnutí relé. Přidělili jsme to do virtuálního slotu 0
Widget je nastaven jako přepínač, který zapíná a vypíná relé. Změnou na Push se z něj stane dočasný přepínač.
Krok 3: Kód
Přestože se jedná o velmi důmyslnou aplikaci - kód je překvapivě jednoduchý.
Jako ve všech příkladech je třeba zadat SSID, heslo a ověřovací kód.
To vše najdete na první záložce. Tento projekt má další pole, které lze v kódu změnit:
Reléové relé (digital0); // Který výstup má relé použít
Na kartě Blynk je hlavní kód této aplikace.
Krok 4: Blynk Tab
To se skládá z jednoho bloku kódu pro widget tlačítka. Instrukce BLYNK_WRITE (V0).
Když je tlačítko stisknuto, odešle celé číslo, které je buď true nebo false (param.asInt ())
Když je tlačítko zapnuto, nastavuje proměnnou (boolean On_Off = param.asInt ();)
Pokud je On_Off true (if (On_Off) // Pokud je přepínač Blynk zapnutý)
sepne relé
záviset na();
jinak to vypne.
else if (! On_Off) // Pokud je přepínač Blynk vypnutý) {relé.off ();
Krok 5: Dokončení vypnuto
Jakmile je vše hotovo, nahrajte kód do ovladače a stiskněte Play na aplikaci Blynk.
Gratulujeme! Nyní jste vytvořili přenosovou aplikaci IoT.