Obsah:

Java Choice Maker: 13 kroků
Java Choice Maker: 13 kroků

Video: Java Choice Maker: 13 kroků

Video: Java Choice Maker: 13 kroků
Video: 10 years of coding in 13 minutes 2024, Listopad
Anonim
Java Choice Maker
Java Choice Maker

Tato sada instrukcí ukáže, jak sestavit java program, který bude vybírat ze seznamu možností, které zadá uživatel. Základní znalost Javy a IDE pro sestavení programu. Každý krok by neměl trvat déle než 2 minuty.

Krok 1: Import

Import
Import

Importujte skener a náhodné třídy v Javě

import java.util. Scanner;

import java.util. Random;

Krok 2: Nastavení hlavní metody

Nastavení hlavní metody
Nastavení hlavní metody

Nastavit hlavní funkci v Javě

public static void main (String args) {}

Krok 3: Deklarování skeneru

Deklarace skeneru
Deklarace skeneru

Inicializujte a deklarujte proměnnou pro skener. V tomto případě jsem pojmenoval proměnnou scan

Scanner scan = nový Scanner (System.in);

Krok 4: Počet možností

Požádat uživatele o počet možností.

Krok 5: Hledání počtu možností

Hledání počtu možností
Hledání počtu možností

Objekt skeneru použijte k zadání počtu voleb a uložení do proměnné, v tomto případě numChoices

int numChoices = scan.nextInt ();

Krok 6: Inicializace pole

Inicializace pole
Inicializace pole

Inicializujte pole s tolika prvky, kolik máte v tomto případě stringArray

String stringArray = nový řetězec [numChoices+1];

Krok 7: Vytvoření smyčky

Výroba smyčky
Výroba smyčky

Napište smyčku for pomocí čítače inicializovaného na 0, abyste prošli polem

for (int i = 0; i <stringArray.length; i ++) {}

Krok 8: Rychlé volby

Vyzvat uživatele k volbám

Krok 9: Naskenujte volby

Skenování v možnostech
Skenování v možnostech

Pomocí skeneru zadejte své volby do pole

stringArray = scanner.nextLine ();

Krok 10: Deklarování náhodnosti

Vyhlašování náhodně
Vyhlašování náhodně

V tomto případě deklarujte náhodnou proměnnou, která se jmenuje rand (nezapomeňte to udělat mimo smyčku)

Random rand = new Random ();

Krok 11: Generování náhodného čísla

Generování náhodného čísla
Generování náhodného čísla

Vygenerujte náhodné číslo pomocí rand a přiřaďte mu proměnnou v tomto případě randomChoice

int randomChoice = rand.nextInt (numChoices);

Krok 12: Tisk volby

Tisk volby
Tisk volby

Použijte náhodně generované číslo v poli a vytiskněte prvek v tomto indexu

System.out.print (stringArray [randomChoice]);

Krok 13: Gratulujeme

Měli byste mít program, který naskenuje několik možností a jednu z nich náhodně vytiskne.

Pokud dostáváte index pole mimo chybu, zkontrolujte počitadlo smyčky. Nezapomeňte v kódu zkontrolovat správné použití středníku. pamatujte, že java rozlišuje velká a malá písmena!

Doporučuje: