Obsah:

Virus Killer - Grove Zero Videohra: 5 kroků
Virus Killer - Grove Zero Videohra: 5 kroků

Video: Virus Killer - Grove Zero Videohra: 5 kroků

Video: Virus Killer - Grove Zero Videohra: 5 kroků
Video: Цикада 3301: Интернет тайна 2024, Listopad
Anonim
Image
Image

V poslední době mnoho částí světa vydalo sérii ochranných měření k boji proti intenzivní pandemii COVID-19. Jedním z jejich řešení je zůstat doma a udržovat si sociální odstup. Virus se nepochybně stává společným nepřítelem pro každého. Pojďme tedy vytvořit hru na „zabití“virů. Buďte v bezpečí a zdraví!

V tomto tutoriálu vytvoříme hru o zabíjení virů prostřednictvím grafického programování.

Budeme programovat 4 skřítky jeden po druhém. Začněme!

Zásoby

Grove Zero Starter Kit

Krok 1: Hlavní hratelná postava - sova

Nepřítelští skřítci - viry
Nepřítelští skřítci - viry

Sova funguje jako postava, kterou je třeba ve hře ovládat. Posuneme jej doleva a doprava, abychom stříleli na viry. Nejprve vyberte režim „Fáze“. Odstraňte výchozí sprite a vyberte nový „sprite“sprite.

Nyní postupujte podle níže uvedeného příkladu programu a kódu. Přidáme tři hlavní bloky ve fázovém režimu, zleva doprava:

1) Přijměte příkaz z modulu Twin Button a přesuňte postavu

2) Inicializace. Nastavte souřadnice znaku a kulky.

3) Blok konce hry

Krok 2: Enemy Sprites - viry

Nepřítelští skřítci - viry
Nepřítelští skřítci - viry

Přidejte nový sprite virus. Kliknutím na „Nahrát“odešlete obraz viru do vaší knihovny sprite.

Můžete vybrat některé viry různých velikostí a tvarů. V tomto kurzu používáme tři typy virů.

Na druhém snímku obrazovky můžete vidět kód související s viry sprites.

Krok 3: Exploze Flames

Exploze Flames
Exploze Flames
Exploze Flames
Exploze Flames
Exploze Flames
Exploze Flames

Stejným způsobem přidejte nový plamen výbuchu sprite.

Zde přidávám 4 druhy výbuchových plamenů. Můžete také rozhodnout o jejich vzorcích a kolik jich chcete použít.

Níže je uveden příklad programu pro výbuchový plamen. Pojďme kódovat.

Krok 4: Maska

Maska
Maska
Maska
Maska
Maska
Maska

Masky fungují jako kulky. Pojďme přidat nový sprite a nahrajte obrázek masky do naší knihovny sprite.

Na prvním snímku obrazovky je ukázkový program pro masku.

Přidejte kulisu. Můžete si vybrat z knihovny kulisy nebo nahrát vlastní kulisu a ozdobit tak svoji hru.

Krok 5: Ovládejte herní postavu pomocí Grove Zero

Ovládejte herní postavu pomocí Grove Zero
Ovládejte herní postavu pomocí Grove Zero
Ovládejte herní postavu pomocí Grove Zero
Ovládejte herní postavu pomocí Grove Zero
Ovládejte herní postavu pomocí Grove Zero
Ovládejte herní postavu pomocí Grove Zero

Dále přepněte Codecraft do režimu „Zařízení“. Přiveďme moduly Grove Zero. Nejprve připojte základní desku k počítači pomocí kabelu USB. Poté klikněte na tlačítko Připojit na Codecraft.

Pojďme napsat nějaký kód pro řídicí program. Tato část je velmi snadná a vyžaduje pouze stisknutí tlačítka a odeslání zprávy.

Dále spojte hlavní desku a dvojité tlačítko dohromady. Jak víme, kolekce Grove Zero nám umožňuje připojit moduly pomocí jednoduchého připojení „snap-together“.

Po úspěšném připojení modulů klikněte na tlačítko Online ladění, poté se hra aktivuje tlačítkem.

Nyní se přepněte zpět do režimu „Fáze“a střílejte viry!

Další informace o sériích Grove Zero, Codecraft a dalším hardwaru pro výrobce a pedagogy STEM najdete na našich webových stránkách

TinkerGen vytvořil kampaň na Kickstarteru pro MARK (Make A Robot Kit), robotickou sadu pro výuku kódování, robotiky, AI!

Doporučuje: