Obsah:
- Zásoby
- Krok 1: Hlavní hratelná postava - sova
- Krok 2: Enemy Sprites - viry
- Krok 3: Exploze Flames
- Krok 4: Maska
- Krok 5: Ovládejte herní postavu pomocí Grove Zero
Video: Virus Killer - Grove Zero Videohra: 5 kroků
2024 Autor: John Day | [email protected]. Naposledy změněno: 2024-01-30 08:20
V poslední době mnoho částí světa vydalo sérii ochranných měření k boji proti intenzivní pandemii COVID-19. Jedním z jejich řešení je zůstat doma a udržovat si sociální odstup. Virus se nepochybně stává společným nepřítelem pro každého. Pojďme tedy vytvořit hru na „zabití“virů. Buďte v bezpečí a zdraví!
V tomto tutoriálu vytvoříme hru o zabíjení virů prostřednictvím grafického programování.
Budeme programovat 4 skřítky jeden po druhém. Začněme!
Zásoby
Grove Zero Starter Kit
Krok 1: Hlavní hratelná postava - sova
Sova funguje jako postava, kterou je třeba ve hře ovládat. Posuneme jej doleva a doprava, abychom stříleli na viry. Nejprve vyberte režim „Fáze“. Odstraňte výchozí sprite a vyberte nový „sprite“sprite.
Nyní postupujte podle níže uvedeného příkladu programu a kódu. Přidáme tři hlavní bloky ve fázovém režimu, zleva doprava:
1) Přijměte příkaz z modulu Twin Button a přesuňte postavu
2) Inicializace. Nastavte souřadnice znaku a kulky.
3) Blok konce hry
Krok 2: Enemy Sprites - viry
Přidejte nový sprite virus. Kliknutím na „Nahrát“odešlete obraz viru do vaší knihovny sprite.
Můžete vybrat některé viry různých velikostí a tvarů. V tomto kurzu používáme tři typy virů.
Na druhém snímku obrazovky můžete vidět kód související s viry sprites.
Krok 3: Exploze Flames
Stejným způsobem přidejte nový plamen výbuchu sprite.
Zde přidávám 4 druhy výbuchových plamenů. Můžete také rozhodnout o jejich vzorcích a kolik jich chcete použít.
Níže je uveden příklad programu pro výbuchový plamen. Pojďme kódovat.
Krok 4: Maska
Masky fungují jako kulky. Pojďme přidat nový sprite a nahrajte obrázek masky do naší knihovny sprite.
Na prvním snímku obrazovky je ukázkový program pro masku.
Přidejte kulisu. Můžete si vybrat z knihovny kulisy nebo nahrát vlastní kulisu a ozdobit tak svoji hru.
Krok 5: Ovládejte herní postavu pomocí Grove Zero
Dále přepněte Codecraft do režimu „Zařízení“. Přiveďme moduly Grove Zero. Nejprve připojte základní desku k počítači pomocí kabelu USB. Poté klikněte na tlačítko Připojit na Codecraft.
Pojďme napsat nějaký kód pro řídicí program. Tato část je velmi snadná a vyžaduje pouze stisknutí tlačítka a odeslání zprávy.
Dále spojte hlavní desku a dvojité tlačítko dohromady. Jak víme, kolekce Grove Zero nám umožňuje připojit moduly pomocí jednoduchého připojení „snap-together“.
Po úspěšném připojení modulů klikněte na tlačítko Online ladění, poté se hra aktivuje tlačítkem.
Nyní se přepněte zpět do režimu „Fáze“a střílejte viry!
Další informace o sériích Grove Zero, Codecraft a dalším hardwaru pro výrobce a pedagogy STEM najdete na našich webových stránkách
TinkerGen vytvořil kampaň na Kickstarteru pro MARK (Make A Robot Kit), robotickou sadu pro výuku kódování, robotiky, AI!
Doporučuje:
2D videohra s C# na Unity: 4 kroky
2D videohra s C# na Unity: Tento projekt začal, když jsem v listopadu poprvé dostal počítač. Začalo to jako zábavný způsob, jak se naučit nové dovednosti, a rychle se to stalo jedním z mých oblíbených koníčků. Od té doby na tom pracuji a mám za sebou více než 75 hodin celkové doby programování
Videohra „Bezpečnostní systém“: 15 kroků
Videohra „Bezpečnostní systém“: Takto lze vytvořit jednoduchou platformu v flowlab.io Hru použitou jako příklad v tomto tutoriálu lze hrát a její programování prohlížet a upravovat (ale ne ukládat) na tomto odkazu: https: // flowlab.io/game/play/1130006
DIY videohra využívající Arduino (Arduboy Clone): 7 kroků (s obrázky)
DIY videohry využívající Arduino (Arduboy Clone): K dispozici je 8bitová herní platforma velikosti kreditní karty zvaná Arduboy, která umožňuje snadné učení, sdílení a hraní her s otevřeným zdrojovým kódem. Na tomto zařízení si můžete užít 8bitové hry vytvořené ostatními, nebo si můžete vytvořit vlastní hry. Jelikož se jedná o projekt s otevřeným zdrojovým kódem
Infinity Bike - Videohra pro trénink vnitřních kol: 5 kroků
Infinity Bike - Videohra pro trénink vnitřních kol: V zimních obdobích, chladných dnech a špatném počasí mají cyklističtí nadšenci jen několik možností, jak cvičit a dělat svůj oblíbený sport. Hledali jsme způsob, jak udělat halové tréninky s nastavením kola/trenažéru trochu zábavnější, ale nejvíce
DIY videohra ovládaná pohybem hlavy (rozšířená realita): 4 kroky
DIY videohra ovládaná pohybem hlavy (rozšířená realita): Chci vám ukázat, jak snadné je v dnešní době vytvořit vlastní hru, kterou lze ovládat pohybem těla. Budete potřebovat pouze notebook s webovou kamerou a určité znalosti programování. Pokud nemáte notebook a webovou kameru nebo nevíte, jak programovat