Obsah:
- Zásoby
- Krok 1: Brainstorm
- Krok 2: Vytvoření Sprite
- Krok 3: Implementujte nápady z Brainstormu
- Krok 4: Pokračujte v kódování, dokud neimplementujete vše ze svého seznamu nápadů
Video: 2D videohra s C# na Unity: 4 kroky
2024 Autor: John Day | [email protected]. Naposledy změněno: 2024-01-30 08:20
Tento projekt začal, když jsem v listopadu poprvé dostal počítač. Začalo to jako zábavný způsob, jak se naučit nové dovednosti, a rychle se to stalo jedním z mých oblíbených koníčků. Od té doby na tom pracuji a mám za sebou více než 75 hodin celkového času programování. Samotné programování má opravdu strmou křivku učení a je velmi podobné učení se novému jazyku v obtížnosti a aplikaci. Začnete velmi pomalu, naučíte se základní syntaxi a rytmus jazyka a brzy začnete přemýšlet o kódu, pokud jde o herní nápady. Někdy nápady nefungují a najít správné způsoby, jak věci dělat, může vyžadovat spoustu výzkumu, ale konečný cíl stojí za to.
Zásoby
-PC
-Přístup k nejnovější verzi jednoty
-Přístup k programu vytváření spriteů, jako je Marmoset Hexels 3
Krok 1: Brainstorm
Vytvořte si seznam nápadů pro svoji hru. Ujistěte se, že jste co nejkonkrétnější, protože to výrazně zkrátí dobu kódování později. Doporučuji použít trello.com k uspořádání vašich nápadů, ale pro tento projekt jsem použil aplikaci poznámek v telefonu.
Krok 2: Vytvoření Sprite
Tyto skřítky mohou být zástupnými symboly pro složitější nápady, které plánujete začlenit později, ale je dobré začít s nějakým typem vizuálu, než začnete kódovat
Krok 3: Implementujte nápady z Brainstormu
Začněte od základů, jako je pohyb kamery a ovládání postav. Zde můžete upřesnit věci, například zda chcete, aby vaše hra byla shora dolů nebo rovnou 2D. Po dokončení základů začněte implementovat své složitější nápady, jako je nepřátelská AI a animace.
Krok 4: Pokračujte v kódování, dokud neimplementujete vše ze svého seznamu nápadů
Nebojte se přidat do seznamu, jak jste. Tvoření hry se meze nekladou. Můžete pokračovat tak dlouho, dokud budete mít nápady. Obrázek, který zde vidíte, je kódem pro myšlenku kuše, který jsem měl při programování spider AI.
Doporučuje:
Virus Killer - Grove Zero Videohra: 5 kroků
Virus Killer - Grove Zero Video Game: V poslední době mnoho částí světa vydalo sérii ochranných měření k boji proti intenzivní pandemii COVID -19. Jedním z jejich řešení je zůstat doma a udržovat si sociální odstup. Virus se nepochybně stává běžným
Videohra „Bezpečnostní systém“: 15 kroků
Videohra „Bezpečnostní systém“: Takto lze vytvořit jednoduchou platformu v flowlab.io Hru použitou jako příklad v tomto tutoriálu lze hrát a její programování prohlížet a upravovat (ale ne ukládat) na tomto odkazu: https: // flowlab.io/game/play/1130006
DIY videohra využívající Arduino (Arduboy Clone): 7 kroků (s obrázky)
DIY videohry využívající Arduino (Arduboy Clone): K dispozici je 8bitová herní platforma velikosti kreditní karty zvaná Arduboy, která umožňuje snadné učení, sdílení a hraní her s otevřeným zdrojovým kódem. Na tomto zařízení si můžete užít 8bitové hry vytvořené ostatními, nebo si můžete vytvořit vlastní hry. Jelikož se jedná o projekt s otevřeným zdrojovým kódem
DIY videohra ovládaná pohybem hlavy (rozšířená realita): 4 kroky
DIY videohra ovládaná pohybem hlavy (rozšířená realita): Chci vám ukázat, jak snadné je v dnešní době vytvořit vlastní hru, kterou lze ovládat pohybem těla. Budete potřebovat pouze notebook s webovou kamerou a určité znalosti programování. Pokud nemáte notebook a webovou kameru nebo nevíte, jak programovat
Videohra Pouzdro volantu: 4 kroky
Pouzdro volantu pro videohry: Levný způsob, jak vytvořit snadno pohyblivé a snadno sestavitelné pouzdro pro volant pro videohry. Získejte starý 7,62 mm kovový box na munici, který pojme 1 500 nábojů z armádního přebytečného obchodu, nebo online a umístěte volant dovnitř. Rozměry a