Obsah:
- Krok 1: Proveďte následující připojení
- Krok 2:
- Krok 3: Umístěte všechny senzory na cokoli, co to může držet svisle
- Krok 4: Vypalte tento kód z Arduina z Githubu
Video: Převod stepperu na herní pohyby: 4 kroky
2024 Autor: John Day | [email protected]. Naposledy změněno: 2024-01-30 08:20
Intro
Toto zařízení převádí pohyb z domácího stepperu (krokového stroje) na pohyb hry. Bude fungovat pro jakoukoli hru, která přijímá („w“) jako pohyb vpřed. Může fungovat i pro hry VR, pokud přijímají vstup z klávesnice. Na konzolové hry to asi nepůjde (netestoval).
Podívejte se na video z YouTube, které jsem vytvořil, pro ukázku a vysvětlení.
Co budete potřebovat:
- Arduino Micro (nebo Arduino Leonardo nebo Arduino kvůli) - x1
(poznámka: ostatní arduino nebude fungovat)
- Senzor sledovače sledovače IR infračervené linky TCRT5000 - x6
- prkénko
- Oboustranné vodiče (muž - žena)
-Cokoli, co může držet senzory svisle jako kus dřeva nebo plastu
Krok 1: Proveďte následující připojení
-Všechny důvody ke společnému zdroji
-Všechna napětí na společném zdroji
-Výstup každého senzoru půjde na digitální 9, digitální 8, digitální 7, digitální 6, digitální 5 a digitální 4.
Krok 2:
Připojte bílé pruhy k pedálu vašeho stepperu
Krok 3: Umístěte všechny senzory na cokoli, co to může držet svisle
Připojte všech 6 senzorů ke všemu, co ho může držet svisle. V mém případě to byla univerzální deska s obvody a kus plechu, který jsem našel ve skladišti. Připevněte je buď šrouby, lepicí páskou nebo horkým lepidlem (nejlepší je použít šrouby)
Ujistěte se, že vzdálenost mezi nejvyšším snímačem a nejnižším snímačem je stejná jako vzdálenost mezi nejvyšší a nejnižší oblastí, do které se může krokový pedál dostat. Mezi nimi rovnoměrně rozmístěte další 4 senzory. Umístěte tam také arduino, aby vám nepřekáželo.
Krok 4: Vypalte tento kód z Arduina z Githubu
Vypalte následující kód z githubu do vašeho arduina
github.com/Larpushka/StepperConverter
Doporučuje:
Nabídka ovládání rychlosti stepperu pro Arduino: 6 kroků
Nabídka ovládání rychlosti krokování řízená pro Arduino: Tato knihovna SpeedStepper je přepisem knihovny AccelStepper, která umožňuje ovládání rychlosti krokového motoru. Knihovna SpeedStepper vám umožňuje změnit nastavené otáčky motoru a poté zrychlit/zpomalit na novou nastavenou rychlost pomocí stejného algoritmu
Arduino DIY herní ovladač - Herní ovladač Arduino PS2 - Hra Tekken s gamepadem pro kutily Arduino: 7 kroků
Arduino DIY herní ovladač | Herní ovladač Arduino PS2 | Hraní Tekken s DIY Arduino Gamepad: Ahoj kluci, hraní her je vždy zábava, ale hraní s vaší vlastní DIY vlastní hrou je zábavnější. Takže v tomto návodu vytvoříme herní ovladač pomocí arduino pro micro
RC Rover ovládaný pohyby gesty a joystick: 8 kroků
RC Rover Controlled by Gestures Motions & Joyestick: RC Rover je projekt Robotics, jehož cílem je zlepšit ovládání vozítka pomocí radiových frekvencí a interakce pohybu roveru s pohybem ruky pomocí inerciální jednotky (MPU6050), ale také ovládání tohoto Rover s Joyestikem. Všechno
Pohyby aktivované schody: 6 kroků (s obrázky)
Pohyby aktivované schody: Ano, vím, na co myslíte, vypadá to trochu přehnaně, ale v první řadě si už nikdy nebudete muset dělat starosti s omráčením prstu na noze a za druhé, díky tomu se po schodech tolik procházíte zábava, přistihl jsem se, že jdu nahoru bez reakce
Robot Nao napodobující pohyby pomocí Kinectu: 7 kroků
Nao Robot napodobující pohyby pomocí Kinect: V tomto instruktážním vám vysvětlím, jak jsme nechali Nao robota napodobovat naše pohyby pomocí senzoru kinect. Skutečným cílem projektu je vzdělávací účel: učitel má schopnost zaznamenávat určité soubory pohybů (např. Tanec) a může nám