Obsah:

Jak vytvořit aplikaci pro Android pomocí Android Studio: 8 kroků (s obrázky)
Jak vytvořit aplikaci pro Android pomocí Android Studio: 8 kroků (s obrázky)

Video: Jak vytvořit aplikaci pro Android pomocí Android Studio: 8 kroků (s obrázky)

Video: Jak vytvořit aplikaci pro Android pomocí Android Studio: 8 kroků (s obrázky)
Video: ANDROID MÁ JEDNO SKRYTÉ NASTAVENÍ 🤖 2024, Červenec
Anonim
Jak vytvořit aplikaci pro Android pomocí aplikace Android Studio
Jak vytvořit aplikaci pro Android pomocí aplikace Android Studio

Tento tutoriál vás naučí základy vytváření aplikace pro Android pomocí vývojového prostředí Android Studio. Jak jsou zařízení Android stále běžnější, poptávka po nových aplikacích se bude jen zvyšovat. Android Studio je snadno použitelné (a bezplatné) vývojové prostředí, ve kterém se můžete učit. Nejlepší je, když člověk má pracovní znalosti programovacího jazyka Java pro tento tutoriál, protože je to jazyk používaný systémem Android. V tomto tutoriálu nebude použito mnoho kódu, takže budu předpokládat, že znáte dost Javy, abyste rozuměli, nebo jste ochotni vyhledat to, co neznáte. To bude trvat zhruba 30–60 minut, v závislosti na tom, jak rychle si můžete stáhnout a nainstalovat Android Studio. Po použití tohoto tutoriálu k vytvoření první aplikace pro Android budete na dobré cestě k zábavnému novému koníčku nebo dokonce k slibné kariéře v mobilním vývoji.

Krok 1: Nainstalujte si Android Studio

Nainstalujte si Android Studio
Nainstalujte si Android Studio
Nainstalujte si Android Studio
Nainstalujte si Android Studio
  1. Přejděte na https://developer.android.com/sdk/index.html a stáhněte si Android Studio.
  2. Pomocí instalačního programu nainstalujte Android Studio podle jeho pokynů.

Krok 2: Otevřete nový projekt

Otevřete nový projekt
Otevřete nový projekt
Otevřete nový projekt
Otevřete nový projekt
Otevřete nový projekt
Otevřete nový projekt
  1. Otevřete Android Studio.
  2. V nabídce „Rychlý start“vyberte „Spustit nový projekt Android Studio“.
  3. V okně „Vytvořit nový projekt“, které se otevře, pojmenujte svůj projekt „HelloWorld“.
  4. Pokud se rozhodnete, nastavte název společnosti podle potřeby*.
  5. Všimněte si, kde je umístění souboru projektu, a v případě potřeby jej změňte.
  6. Klikněte na „Další“.
  7. Ujistěte se, že je zaškrtnuto pouze políčko „Telefon a tablet“.
  8. Pokud plánujete aplikaci v telefonu otestovat, ujistěte se, že je minimální sada SDK pod úrovní operačního systému vašeho telefonu.
  9. Klikněte na „Další“.
  10. Vyberte „Prázdná aktivita“.
  11. Klikněte na „Další“.
  12. Ponechte všechna pole Název aktivity tak, jak jsou.
  13. Klikněte na „Dokončit“.

*Poznámka: V projektech Android je typické, že název společnosti je nastaven jako forma „example.name.here.com“.

Krok 3: Upravte uvítací zprávu v hlavní aktivitě

Upravte uvítací zprávu v hlavní aktivitě
Upravte uvítací zprávu v hlavní aktivitě
Upravte uvítací zprávu v hlavní aktivitě
Upravte uvítací zprávu v hlavní aktivitě
  1. Přejděte na kartu activity_main.xml, pokud ještě není otevřená.
  2. Ujistěte se, že je na obrazovce activity_main.xml otevřená karta Design.
  3. Klikněte a přetáhněte „Hello, world!“z levého horního rohu displeje telefonu do středu obrazovky.
  4. V systému souborů projektu na levé straně okna otevřete složku hodnot.
  5. Ve složce hodnot poklepejte na soubor strings.xml.
  6. V tomto souboru najděte řádek „Hello world!“.
  7. Po „Hello world!“zprávu, přidejte „Vítejte v mé aplikaci!“
  8. Přejděte zpět na kartu activity_main.xml.
  9. Ujistěte se, že váš text ve středu nyní zní „Hello world! Welcome to my app!“

Krok 4: Přidejte tlačítko do hlavní aktivity

Přidejte tlačítko do hlavní aktivity
Přidejte tlačítko do hlavní aktivity
Přidejte tlačítko do hlavní aktivity
Přidejte tlačítko do hlavní aktivity
  1. Přejděte na kartu Návrh na obrazovce activity_main.xml.
  2. V nabídce Paleta nalevo od displeje telefonu najděte tlačítko (pod nadpisem Widgety).
  3. Kliknutím a přetažením tlačítka se vycentrujete pod uvítací zprávu.
  4. Ujistěte se, že je vaše tlačítko stále vybrané.
  5. V nabídce Vlastnosti (na pravé straně okna) přejděte dolů a najděte pole pro „text“.
  6. Změňte text z „Nové tlačítko“na „Další stránka“.

Krok 5: Vytvořte druhou aktivitu

Vytvořte druhou aktivitu
Vytvořte druhou aktivitu
Vytvořte druhou aktivitu
Vytvořte druhou aktivitu
Vytvořte druhou aktivitu
Vytvořte druhou aktivitu
  1. V horní části stromu systému souborů projektu klikněte pravým tlačítkem na „aplikace“.
  2. Přejděte do části Nové> Aktivita> Prázdná aktivita.
  3. Změňte název této aktivity na „Druhá aktivita“.
  4. Klikněte na „Dokončit“.
  5. Ujistěte se, že jste v návrhovém zobrazení activity_second.xml.
  6. Přetáhněte textové pole v levém horním rohu displeje telefonu dolů do středu stejně jako v hlavní aktivitě.
  7. Se stále vybraným textovým polem najděte pole „id“v nabídce Vlastnosti vpravo a nastavte jej na „text2“.
  8. Otevřete znovu strings.xml.
  9. Přidejte nový řádek pod „Hello world! Vítejte v mé aplikaci!“, které zní „Vítejte na druhé stránce!“.
  10. Přejděte zpět na activity_second.xml.
  11. Znovu vyberte textové pole.
  12. V podokně Vlastnosti nastavte pole „text“na „@string/second_page“.
  13. Ujistěte se, že textové pole nyní zní „Vítejte na druhé stránce!“a je ve středu obrazovky na displeji telefonu.

Krok 6: Napište metodu „onClick“tlačítka

Napište tlačítka
Napište tlačítka
Napište tlačítka
Napište tlačítka
Napište knoflíky
Napište knoflíky

Vyberte kartu MainActivity.java v horní části pracovního prostředí

2. Přidejte následující řádky kódu na konec metody onCreate:

Tlačítko tlačítka = (Tlačítko) findViewById (tlačítko R.id);

button.setOnClickListener (nový View.onClickListener () {

public void onClick (Zobrazit v) {

goToSecondActivity ();

}

});

3. Přidejte následující metodu na konec třídy MainActivity:

soukromá prázdnota goToSecondActivity () {

Záměr záměru = nový záměr (this, SecondActivity.class);

startActivity (záměr);

}

4. Kliknutím na + vedle importu na třetím řádku MainActivity.java rozbalte příkazy importu.

5. Přidejte na konec importních příkazů, pokud tam ještě nejsou:

import android.content. Intent;

import android.view. View;

import android.widget. TextView;

Krok 7: Otestujte aplikaci

Otestujte aplikaci
Otestujte aplikaci
Otestujte aplikaci
Otestujte aplikaci
  1. Klikněte na zelený symbol přehrávání na panelu nástrojů v horní části okna aplikace Android Studio.
  2. Když se zobrazí dialogové okno „Vybrat zařízení“(může to chvíli trvat), vyberte možnost „Emulátor Lauch“.
  3. Klikněte na OK.
  4. Když se emulátor otevře (i to může chvíli trvat), aplikace automaticky spustí aplikaci po odemčení virtuálního telefonu.
  5. Ujistěte se, že se celý váš text zobrazuje správně a že vás tlačítko přenese na další stránku.

Krok 8: Nahoru, nahoru a pryč

Nahoru, nahoru a pryč!
Nahoru, nahoru a pryč!
Nahoru, nahoru a pryč!
Nahoru, nahoru a pryč!

Gratuluji! Nyní jste dokončili svou první aplikaci pro Android s některými základními funkcemi. Vaše dokončená aplikace by měla mít stránku pozdravující uživatele a tlačítko, které uživatele přenese na druhou stránku.

Odtud máte zběžné znalosti, které potřebujete k tomu, abyste se dozvěděli vše o vývoji aplikací pro Android.

Doporučuje: