Obsah:

Tester a ovladač Arduino DMX 512 ENG: 19 kroků
Tester a ovladač Arduino DMX 512 ENG: 19 kroků

Video: Tester a ovladač Arduino DMX 512 ENG: 19 kroků

Video: Tester a ovladač Arduino DMX 512 ENG: 19 kroků
Video: ARDUINO DMX512 CONTROLLER 2024, Červenec
Anonim
Image
Image
Schéma
Schéma

Aktualizace, soubory, kódy, schémata…

Versión en Español

Facebook

Řídicí nástroj pro testování a světelnou show pomocí protokolu DMX-512, ideální pro rychlé testy pevných nebo dočasných instalací osvětlení. Tento projekt vychází z potřeby mít přenosný systém pro rychlé testování v osvětlovacích instalacích, aniž by bylo nutné instalovat osvětlovací konzoly, rozhraní nebo počítače v prostředí venku, nepřátelském nebo obtížně přístupném.

Na základě:

  • Arduino Mega 2560 Rev-3
  • Knihovna Arduino čtyři vesmíry DMX v0.3 - Deskontrol
  • Knihovna LCD v1.2.1 - Francisco Malpartida
  • Arduino od Proteus Simulation - Microcontrolandos

Hardware v0.4

  • Podporuje firmware v0.9 - v1.3
  • Software 4x20 LCD s podsvícením a kontrastem
  • Napájení z USB, baterií nebo externího napájecího zdroje
  • Navigační klávesnice Klávesnice 4x4
  • Analogový ovládací potenciometr
  • Zapnutí / vypnutí (neplatí pro napájení USB)
  • DMX výstup ze svorkovnice, XLR 3pinový a 5pinový XLR
  • Stavové LED diody DMX
  • Simulace v Proteus V7.7 SP2
  • Schéma a PCB v Proteus v8.0 SP1

Firmware v1.3

  • Podporuje hardware v0.3 - v0.4
  • Navigace z kurzoru snadno dostupná a intuitivní
  • Rychlé vkládání hodnot z klávesnice
  • Vložte hodnoty z analogového potenciometru
  • Paměťové banky ukládají 8 DMX vesmírů
  • Předvolba čtení z EEPROM pro spuštění DMX vesmíru
  • Začněte výběrem možností paměti
  • DMX Control Unitary, vybere konkrétní kanál a zobrazí hodnoty předchozích a dalších kanálů
  • Matrix Control DMX zobrazuje matici 3 x 5 s hodnotami zobrazených kanálů
  • Chaser DMX Control umožňuje sekvenci vybraných kanálů s vybraným časem
  • DMX Sequencer umožňuje sekvenování mezi vesmíry uloženými v paměti EEPROM s vybraným časem
  • Multiply DMX Control umožňuje znásobení hodnot vyplněním vybraných kanálů
  • Funkce pro vyhledání svítidla z vybraného kanálu
  • Rychlý přístup k možnostem paměti
  • Možnosti paměti Uložit, načíst, vymazat, vymazat vše (pro banky a prázdnou paměť RAM)
  • Možnosti paměti pro 8 DMX vesmírných bank
  • Funkce Black Out
  • Ovládání podsvícení LCD podsvícení
  • Ovládání kontrastu LCD
  • Klávesové zkratky z podsvícení LCD
  • Keylight připraven pro další verzi hardwaru
  • Zpracoval Arduino IDE v1.0.6
  • Knihovna Arduino čtyři vesmíry DMX v0.3 - Deskontrol.net
  • Knihovna LCD v1.2.1 - Francisco Malpartida

Krok 1: Licence

Krok 2: Schéma

Krok 3: PCB

PCB
PCB

Budeme muset tisknout na předtiskový negativ

Krok 4: Simulátor

Simulátor
Simulátor

Simulátor musíme spustit se souborem hex nebo.elf

Krok 5: Kusovník

Krok 6: Příprava fenolické destičky

Příprava fenolické desky
Příprava fenolické desky

Jedenkrát použijeme fenolickou desku, zpevníme měděný brusný papír vodou, kruhově ředíme

Krok 7: Negativní PCB

Negativní PCB
Negativní PCB
Negativní PCB
Negativní PCB

Pomocí aplikace Proteus odešlete soubory k tisku předtiskového acetátového negativu (se souborem je PDF)

Krok 8:

obraz
obraz
obraz
obraz
obraz
obraz

Použití a metoda fotosenzitivního filmu

K dokonalému přilnutí desky plošných spojů používáme fólii na laminátor papíru

Krok 9: UV světlo

UV světlo
UV světlo
UV světlo
UV světlo
UV světlo
UV světlo
UV světlo
UV světlo

Přidejte mezi destičku a acetát trochu vody, aby se nepohybovala, a aplikujte UV světlo

Krok 10: Odhaleno

Odhaleno
Odhaleno
Odhaleno
Odhaleno

Naneste chlorid železitý jsou čisté a připravené

Krok 11: Děrujeme desky

Děrujeme desky
Děrujeme desky
Děrujeme desky
Děrujeme desky

Krok 12: Pájené součásti

Pájené součásti
Pájené součásti
Pájené součásti
Pájené součásti
Pájené součásti
Pájené součásti
Pájené součásti
Pájené součásti

Krok 13: Odizolováno na vedení potenciometru

Odizolováno na vedení potenciometru
Odizolováno na vedení potenciometru
Odizolováno na vedení potenciometru
Odizolováno na vedení potenciometru
Odizolováno na vedení potenciometru
Odizolováno na vedení potenciometru
Odizolováno na vedení potenciometru
Odizolováno na vedení potenciometru

fenolickou vrtanou desku pro vložení potenciometru

Krok 14: Základna klávesnice

Základna klávesnice
Základna klávesnice
Základna klávesnice
Základna klávesnice
Základna klávesnice
Základna klávesnice

V případě dívčí desky, jejich uvedení do záhlaví přivaří horní část, nad čepy řezané brusným papírem a voda odstraní přebytečný

Krok 15: Montáž na klávesnici

Držák na klávesnici
Držák na klávesnici
Držák na klávesnici
Držák na klávesnici
Držák na klávesnici
Držák na klávesnici
Držák na klávesnici
Držák na klávesnici

Přidáme pásku dvojitou páskou para pegar el teclado a la placa

Zde narazíme na detail, záhlaví ucpané ohybem klávesnice, střih (uvažujeme pro další verzi)

Svařte záhlaví, která jsou pod klávesnicí, a ohnutím dozadu připojte klávesnici laterálně

Klávesnici jsme nasadili na desku LCD, zde je detail, základna MAX485 am velmi připevněná ke klávesnici, trochu tlačíme (uvažujeme v další verzi)

Krok 16: Namontujte Arduino

Namontujte Arduino
Namontujte Arduino
Namontujte Arduino
Namontujte Arduino
Namontujte Arduino
Namontujte Arduino

Do Arduino Mega přidáváme pásku do USB portu, abychom předešli zkratu mezi stopami

Krok 17: Všechny svařované součásti

Všechny svařované součásti
Všechny svařované součásti
Všechny svařované součásti
Všechny svařované součásti
Všechny svařované součásti
Všechny svařované součásti

Krok 18: Načtěte firmware do Arduina

Vložte firmware do Arduina
Vložte firmware do Arduina
Vložte firmware do Arduina
Vložte firmware do Arduina
Vložte firmware do Arduina
Vložte firmware do Arduina
Vložte firmware do Arduina
Vložte firmware do Arduina

Krok 19: Práce…

Doporučuje: