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Tester a ovladač Arduino DMX 512: 19 kroků
Tester a ovladač Arduino DMX 512: 19 kroků

Video: Tester a ovladač Arduino DMX 512: 19 kroků

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Video: Ultimate DMX512 Tester for 69.95$USD 2024, Listopad
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Esquematico
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Nejlepší možnosti ovládání a ovládání světelného toku a protokolování DMX-512, ideální parabolické přenosné systémy pro instalaci a dočasné instalace iluminací. Nejčastěji dochází k nárůstu počtu přetížených systémů, které mohou mít za následek zeslabení, instalaci nebo opětovné připojení, rozhraní a výpočetní jednotky, okolní prostředí a nepřátelské přístupy.

Basado en:

  • Arduino Mega 2560 Rev-3
  • Librería Arduino cuatro universos DMX v0.3 - Deskontrol
  • Libreria LCD v1.2.1 - Francisco Malpartida
  • Simulacion de Arduino desde Proteus - Microcontrolandos

Hardware v0.4

  • Kompatibilní s firmwarem v0.9 - v1.3
  • LCD podsvícení 4x20 a kontrastní ovládání softwaru
  • Alimentación desde USB, baterie o fuente de alimentación externa
  • Teclado de navegación
  • Teclado numérico 4x4
  • Analogové parabolické ovládání Potenciometro
  • Přerušení/vypnutí přerušení (bez použití rozhraní USB)
  • Salida DMX desde bornera, XLR de 3 pin y XLR de 5 pin
  • Leds de estado de salida DMX
  • Simulacion en Proteus v7.7 SP2
  • Esquematico y PCB en Proteus v8.0 SP1

Firmware v1.3

  • Kompatibilní s hardwarem v0.3 - v0.4
  • Navigační kurzor umožňuje přístup k intuitivnímu ovládání
  • Inzerce rápida de valores desde el teclado numérico
  • Vkládání čísel do potenciometro análogo
  • Paměťové karty pro 8 univerzálních DMX
  • Lectura desde la EEPROM or arangque of universo DMX preseleccionado
  • Výběr paměti aranžmá
  • Ovládání DMX, jednotné, výběr konkrétního kanálu, většina předních losů, přední hodnoty a významy
  • Ovládejte DMX matici, více než 3 x 5 barevných lososů
  • Ovládejte DMX Chaser, vybírejte speciální kanály, vybírejte z jednoho výběru
  • Ovládejte DMX Secuencer, prostupujte více než jeden univerzálně do paměti EEPROM s jedním výběrem paměti
  • Ovládejte DMX násobení, vícenásobné hodnoty a výběr více kanálů
  • Vybrané funkce pro výběr světelného kanálu
  • Příslušenství a vzpomínky
  • Možnosti paměti Uložit, načíst, Vymazat, Vymazat vše (prázdná paměť RAM a prázdná paměť RAM)
  • Počet pamětí na 8 univerzálních DMX
  • Funkce Black Out
  • Ovládání podsvícení LCD
  • Ovládání kontrastu LCD
  • Přídavné podsvícení LCD podsvícení
  • Připravte si klíčové světlo na důležitou verzi hardwaru
  • Compilado en Arduino IDE v1.0.6
  • Librería Arduino cuatro universos DMX v0.3 - Deskontrol.net
  • Libreria LCD v1.2.1 - Francisco Malpartida

Krok 1: Licenciamiento

Krok 2: Esquematico

Krok 3: PCB

PCB
PCB

Tendremos que imprimir en una pre prensa el PCB en negativo

Krok 4: Simulador

Simulador
Simulador

Debemos correr el Simulador con el archivo.hex o.elf

Krok 5: Seznam materiálů

Krok 6: Preparando La Placa Fenolica

Preparando La Placa Fenolica
Preparando La Placa Fenolica

Použití kruhového plamene, asentamos el cobre con una lija de agua, kruhový masivní kruh

Krok 7: Los Negativos Del PCB

Los Negativos Del PCB
Los Negativos Del PCB
Los Negativos Del PCB
Los Negativos Del PCB

K archivaci proteinů dochází k negativnímu dopadu (archiv PDF)

Krok 8: Película Fotosencible

Película Fotosencible
Película Fotosencible
Película Fotosencible
Película Fotosencible
Película Fotosencible
Película Fotosencible

Fotosensible k použití

Využití všech papírových doplňků k dosažení dokonalého vzhledu

Krok 9: Luz UV

Luz UV
Luz UV
Luz UV
Luz UV
Luz UV
Luz UV
Luz UV
Luz UV

Agregamos un poco de agua entre la placa y el acetato para que no se mueva y aplicamos la luz UV

Krok 10: Revelado

Revelado
Revelado
Revelado
Revelado

Aplicamos el Cloruro Ferrico

Krok 11: Perforamos Las Placas

Perforamos Las Placas
Perforamos Las Placas
Perforamos Las Placas
Perforamos Las Placas

Krok 12: Soldamos Los Componentes

Soldamos Los Componentes
Soldamos Los Componentes
Soldamos Los Componentes
Soldamos Los Componentes
Soldamos Los Componentes
Soldamos Los Componentes
Soldamos Los Componentes
Soldamos Los Componentes

Krok 13: Al Potenciómetro Le Quitamos La Guía

Al Potenciómetro Le Quitamos La Guía
Al Potenciómetro Le Quitamos La Guía
Al Potenciómetro Le Quitamos La Guía
Al Potenciómetro Le Quitamos La Guía
Al Potenciómetro Le Quitamos La Guía
Al Potenciómetro Le Quitamos La Guía

Barrenamos la placa fenólica para meter el potenciómetro

Krok 14: La Base Del Teclado

La Base Del Teclado
La Base Del Teclado
La Base Del Teclado
La Base Del Teclado
La Base Del Teclado
La Base Del Teclado

Para el caso de la placa chica, soldamos los headers metiendolas desde arriba, cortamos los pines por arriba y con una lija de agua retiramos el sobrante

Le agregamos cinta doble tape para pegar el teclado a la placa

Krok 15: Montar El Teclado

Montar El Teclado
Montar El Teclado
Montar El Teclado
Montar El Teclado
Montar El Teclado
Montar El Teclado
Montar El Teclado
Montar El Teclado

Nejnovější informace o různých možnostech, záhlaví hlavního města a další body, los cortamos (zvažte para para la siguiente versión)

Soldamos los headers que están debajo del teclado y los doblamos hacia atrás para conectar el teclado de manera lateral

Ponemos en posición el teclado sobre la placa del LCD, aqui hay un detalle, la base del MAX485 quedo muy pegada al teclado, lo forzamos un poco (lo consideramos en la siguiente versión)

Krok 16: Montar El Arduino

Montar El Arduino
Montar El Arduino
Montar El Arduino
Montar El Arduino
Montar El Arduino
Montar El Arduino

Agregamos al Arduino Mega un poco de cinta al puerto USB para evitar un corto circuitito entre las pistas

Krok 17: Todos Los Componentes Soldados

Todos Los Componentes Soldados
Todos Los Componentes Soldados
Todos Los Componentes Soldados
Todos Los Componentes Soldados
Todos Los Componentes Soldados
Todos Los Componentes Soldados

Krok 18: Cargar El Firmware En El Arduino

Firmware Cargar El v El Arduino
Firmware Cargar El v El Arduino
Firmware Cargar El v El Arduino
Firmware Cargar El v El Arduino
Firmware Cargar El v El Arduino
Firmware Cargar El v El Arduino
Firmware Cargar El v El Arduino
Firmware Cargar El v El Arduino

Krok 19: Funcionando…

Doporučuje: