Obsah:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Naposledy změněno: 2025-01-13 06:57
Makey Makey Projects »
Získejte více zkušeností s používáním, používejte různé koncepce a komponenty, které vám pomohou získat více informací o různých barvách, o kterých se dozvíte více, než o kterých se dozvíte., por ejemplo.
Intenzivní a jednoduchá integrace obsahuje základní pojmy související s asociací, které obsahují základní složky funkcí, základní principy funkcí. Je možné použít Makey Makey y Scratch 3.0
Zásoby
- Caja de cartón
- Hoja de papel
- Silicona caliente
- Cinta lepidlo
- Play-Doh
- Espuma
- Barevné kabely macho - macho
- Elektrické komponenty (odpory, LED, přerušovač, fotorezistence, zumbador, relé, pulsadores)
- Punta de un tester
Krok 1: Cortar La Caja
Vyberte si základnu, vezměte v úvahu altura para que la placa Makey Makey pueda calzar debajo, se pega la hoja para mejorar la estética de la caja.
Krok 2: Výběr komponentů A Añadirlos a La Maqueta
Výběr jednotlivých součástí a použití dentální de la maqueta y luego se procede a pegarlos en la espuma con silicona, con la tijera se perfora la caja y se añade una porción de Play-Doh para la dircción.
Krok 3: Viz Concluye Con El Armado
Luego de terminar de añadir Los Componentes, Se Añaden Los Cable en las teclas transeras y se fija con cinta stickiva la placa Makey Makey al interior de la caja.
Doporučujeme rozšířit používání testeru na nejvyšší úrovni, což je hlavní důvod pro výběr komponent pro indentificarlos.
Krok 4: Viz Conecta El Proyecto
Podívejte se na klipy Los aligator od Makey Make a připojte se k odpovídajícímu kabelu pro rozšíření. Všechny klipy mohou být v kontaktu s přehrávačem Play-Doh s běžnými nosnými prvky interaktivního pozadí a testerů.
Krok 5: Programar Bloques Scratch
Můžete si vybrat z několika typů zvukových nahrávek, které si můžete prohlédnout, vysvětlit jejich koncepci a vybrat si z nich programování hudebních bloků, přidružené hudební soubory a reprodukce zvukových korespondentů a principů.
scratch.mit.edu/projects/417205822/
Všechny zkušenosti s uspokojením mohou mít jednu nebo více otázek, které zjednodušují práci s více technologiemi. Agradecimientos a Tom Heck por la inspiración a crear e inventar.