
Obsah:
- Krok 1: Stáhněte si dva poskytnuté soubory před spuštěním zbytku této příručky
- Krok 2: Otevřete Eclipse IDE. Použijte výchozí pracovní prostor
- Krok 3: Vytvořte nový projekt s názvem Csc301
- Krok 4: Vytvořte balíček „hw2“
- Krok 5: Vyberte soubory, které jste stáhli, zkopírujte a vložte je do Eclipse
- Krok 6: Zvýrazněte složku projektu (csc301 na obrázku)
- Krok 7: Klikněte pravým tlačítkem na složku projektu a otevřete „Vytvořit cestu“a vyberte „Přidat knihovny“
- Krok 8: Když se otevře okno „Přidat knihovnu“, vyberte „JUnit“a klikněte na „Další“
- Krok 9: V rozevíracím seznamu vyberte „JUnit 4“Když se otevře okno „JUnit Library“a kliknutím na „Dokončit“přidáte JUnit do svého projektu
- Krok 10: Spusťte testovací soubor JUnit a ověřte si, že vaše testy po instalaci JUnit fungují správně
- Krok 11: Dokončili jste nastavení Eclipse & JUnit
2025 Autor: John Day | [email protected]. Naposledy změněno: 2025-01-23 14:38

Věci, které budete potřebovat:
- Počítač s IDE Eclipse
- Soubor Java s funkcemi/metodami, které chcete otestovat
- Testovací soubor s testy JUnit, které lze spustit na vašich funkcích
Krok 1: Stáhněte si dva poskytnuté soubory před spuštěním zbytku této příručky
Kliknutím na hypertextové odkazy v úvodu si stáhněte dva potřebné soubory, než budete pokračovat v průvodci.
Krok 2: Otevřete Eclipse IDE. Použijte výchozí pracovní prostor

Krok 3: Vytvořte nový projekt s názvem Csc301

Přejděte do nabídky Soubor> Nový> Java Project, název je csc301 a všechna výchozí nastavení.
Krok 4: Vytvořte balíček „hw2“


Rozbalte složku projektu csc301 a poté ve složce src vytvořte balíček „hw2“. Udělejte to tak, že v okně průzkumníka kliknete pravým tlačítkem na složku „src“a zvolíte „Nový“> „Balíček“a jako název použijete „hw2“.
Krok 5: Vyberte soubory, které jste stáhli, zkopírujte a vložte je do Eclipse
Vyberte dva soubory, které jste stáhli, zkopírujte a vložte je do balíčku „hw2“v Eclipse. To lze také provést jednoduchým přetažením souborů ručně do balíčku „hw2“.
Krok 6: Zvýrazněte složku projektu (csc301 na obrázku)

Krok 7: Klikněte pravým tlačítkem na složku projektu a otevřete „Vytvořit cestu“a vyberte „Přidat knihovny“

Krok 8: Když se otevře okno „Přidat knihovnu“, vyberte „JUnit“a klikněte na „Další“

Krok 9: V rozevíracím seznamu vyberte „JUnit 4“Když se otevře okno „JUnit Library“a kliknutím na „Dokončit“přidáte JUnit do svého projektu

Krok 10: Spusťte testovací soubor JUnit a ověřte si, že vaše testy po instalaci JUnit fungují správně

Po spuštění souboru byste měli vidět vyskakovací okno pro JUnit na horní levé straně Eclipse ukazující výsledky vašich testů JUnit.
Krok 11: Dokončili jste nastavení Eclipse & JUnit
Gratulujeme, nyní jste s nastavením JUnit pro testování Java hotovi! Nyní můžete vytvářet vlastní testy JUnit a testovat kód pro různé případy!
Pokud vaše testy stále nefungují správně, ujistěte se, že funkční soubor a testovací soubor volají správné metody. Pokud se v kroku 9 objeví chyba oznamující, že JUnit je již přidán do vašeho projektu Eclipse, ignorujte chybu a zbytek této příručky, JUnit je již nainstalován! Jakmile je toto ověřeno, ujistěte se, že jste každý krok v této příručce dodržovali ve správném pořadí. Váš projekt Java by nyní měl být schopen spouštět testy JUnit na všech funkcích, které píšete!
Doporučuje:
Nastavení Raspberry Pi 4 přes notebook/PC pomocí ethernetového kabelu (bez monitoru, bez Wi-Fi): 8 kroků

Nastavení Raspberry Pi 4 přes notebook/PC pomocí ethernetového kabelu (bez monitoru, bez Wi-Fi): V tomto nastavení budeme pracovat s Raspberry Pi 4 Model-B s 1 Gb RAM. Raspberry-Pi je jednodeskový počítač používaný ke vzdělávacím účelům a kutilským projektům za dostupnou cenu, vyžaduje napájení 5V 3A. Operační systémy jako
Nastavení vizuálního vývoje ST pomocí kompilátoru Cosmic STM8: 11 kroků

Nastavení ST Visual Develop pomocí kompilátoru Cosmic STM8: Takto nastavím integrované vývojové prostředí (IDE) pro programování mikrokontrolérů STM8 od ST Microelectronics (ST) s Windows 10. Netvrdím, že je to správná cesta, ale funguje dobře pro mě. V tomto Instructable bude vypadat jako
První nastavení NodeMcu ESP8266 s Arduino IDE: 10 kroků

NodeMcu ESP8266 První nastavení s Arduino IDE: Vyrábím zařízení ovládaná Twitchem; vlastní konzoly, ovladače a další noceceutions! Živé přenosy jsou každou středu a sobotu ve 21:00 EST na https://www.twitch.tv/noycebru, hlavní body na TikTok @noycebru a můžete sledovat návody na YouT
Nastavení externího poskytovatele Bluetooth GPS pro zařízení Android: 8 kroků

Nastavení externího poskytovatele GPS GPS pro zařízení Android: Tento návod vysvětlí, jak vytvořit vlastní externí GPS s podporou Bluetooth pro váš telefon, zapálit cokoli za pouhých 10 $. Materiál: NEO 6M U-blox GPSHC-05 bluetooth modul Znalost rozhraní Blutooth Nízkoenergetické moduly Ardui
Vytvoření testovacího případu JUnit v Eclipse: 9 kroků

Vytvoření testovacího případu JUnit v Eclipse: Pro testování kódu Java v Eclipse musí programátor napsat vlastní testy. Testy JUnit nejčastěji používají zkušení programátoři k ověření správnosti a účinnosti svého kódu. Tento styl testování se vyučuje na většině univerzit, jako